کتاب صوتی کنترل نسخه و همگام‌سازی دارایی‌ها در پروژه‌های بازی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کنترل نسخه و همگام‌سازی دارایی‌ها در پروژه‌های بازی

موضوع کلی: توسعه موتور بازی

موضوع میانی: مدیریت دارایی (Asset Management)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر کنترل نسخه در پروژه‌های بازی
  • 2. اصول اولیه گیت (Git)
  • 3. نصب و راه‌اندازی گیت
  • 4. ایجاد اولین مخزن (Repository)
  • 5. دستورات پایه گیت: init, add, commit
  • 6. مدیریت تاریخچه تغییرات
  • 7. بررسی تاریخچه با Git log
  • 8. بازگردانی تغییرات با Git checkout
  • 9. بازگردانی کامیت‌ها با Git revert
  • 10. تفاوت بین checkout و revert
  • 11. مفهوم شاخه‌بندی (Branching) در گیت
  • 12. ایجاد و جابجایی بین شاخه‌ها
  • 13. ادغام شاخه‌ها (Merging)
  • 14. حل تعارضات در ادغام
  • 15. استراتژی‌های شاخه‌بندی (مانند Gitflow)
  • 16. کار با مخازن راه دور (Remote Repositories)
  • 17. اتصال به مخازن راه دور (GitHub, GitLab, Bitbucket)
  • 18. دستورات Push و Pull
  • 19. دستور Fetch و تفاوت آن با Pull
  • 20. همگام‌سازی دارایی‌های بازی
  • 21. مفهوم دارایی‌ها (Assets) در پروژه‌های بازی
  • 22. انواع دارایی‌ها: مدل‌ها، تکسچرها، صداها، کدها
  • 23. چالش‌های مدیریت دارایی‌ها در تیم
  • 24. روش‌های اولیه همگام‌سازی دارایی‌ها
  • 25. استفاده از گیت برای دارایی‌های کوچک
  • 26. مشکلات گیت با فایل‌های بزرگ
  • 27. معرفی ابزارهای مدیریت دارایی‌های حجیم
  • 28. Plastic SCM و ویژگی‌های آن
  • 29. Perforce Helix Core برای پروژه‌های بزرگ
  • 30. LFS (Large File Storage) در گیت
  • 31. پیکربندی Git LFS
  • 32. کار با فایل‌های حجیم با LFS
  • 33. مقایسه LFS با ابزارهای دیگر
  • 34. مدیریت نسخه برای کد بازی
  • 35. ساختار پروژه بازی و کدها
  • 36. کنترل نسخه برای اسکریپت‌های بازی
  • 37. مدیریت تغییرات در موتورهای بازی (Unity, Unreal Engine)
  • 38. همگام‌سازی پلاگین‌ها و افزونه‌ها
  • 39. مدیریت نسخه برای فایل‌های پیکربندی
  • 40. کنترل نسخه برای دارایی‌های متنی (Text Assets)
  • 41. فایل‌های JSON, XML در پروژه‌های بازی
  • 42. مدیریت نسخه برای داده‌های بازی (Game Data)
  • 43. اکسپورت و ایمپورت داده‌ها
  • 44. همگام‌سازی داده‌های مراحل (Level Data)
  • 45. کنترل نسخه برای فایل‌های طراحی (Design Documents)
  • 46. فایل‌های Word, PDF, Excel
  • 47. مدیریت نسخه برای Asset Bundles
  • 48. ساخت و مدیریت Asset Bundles
  • 49. همگام‌سازی Asset Bundles بین تیم
  • 50. مدیریت نسخه برای فایل‌های پروژه موتور بازی
  • 51. فایل‌های Unity Project, Unreal Project
  • 52. بررسی تفاوت‌های فایل‌های پروژه
  • 53. همگام‌سازی تنظیمات موتور بازی
  • 54. کنترل نسخه برای فایل‌های build و compile
  • 55. مدیریت خروجی‌های بازی
  • 56. کنترل نسخه برای فایل‌های موقت و تولید شده
  • 57. فایل‌های bake شده، cache شده
  • 58. استانداردهای نام‌گذاری فایل‌ها و دارایی‌ها
  • 59. مدیریت حجم مخزن گیت
  • 60. پاکسازی تاریخچه گیت (با احتیاط)
  • 61. استفاده از Git GC
  • 62. مدیریت Branch های قدیمی
  • 63. استفاده از Git Attributes برای بهینه‌سازی
  • 64. تنظیمات Git Attributes برای فایل‌های مختلف
  • 65. بهینه‌سازی عملکرد گیت برای پروژه‌های بازی
  • 66. استفاده از Gitignore برای نادیده گرفتن فایل‌ها
  • 67. پیکربندی Gitignore برای پروژه‌های بازی
  • 68. مدیریت دسترسی‌ها و مجوزها در مخازن راه دور
  • 69. کار با تیم‌های توسعه بازی
  • 70. فرایندهای Code Review
  • 71. استفاده از Pull Requests
  • 72. مدیریت تعارضات در سطح تیم
  • 73. همگام‌سازی دارایی‌ها در تیم‌های توزیع شده
  • 74. چالش‌های کار از راه دور
  • 75. ابزارهای ارتباطی و همگام‌سازی
  • 76. مدیریت دارایی‌های تکراری و ناسازگار
  • 77. قوانین و پروتکل‌های استفاده از گیت در تیم
  • 78. آموزش اعضای جدید تیم
  • 79. اشتباهات رایج در کنترل نسخه دارایی‌ها
  • 80. درس‌های آموخته شده از پروژه‌های بزرگ
  • 81. امنیت مخازن گیت
  • 82. پشتیبان‌گیری از مخازن گیت
  • 83. بازیابی از دست رفتن اطلاعات
  • 84. بررسی و تحلیل تاریخچه پروژه
  • 85. پیش‌بینی مشکلات احتمالی با تحلیل تاریخچه
  • 86. کنترل نسخه برای پروژه‌های متن‌باز بازی
  • 87. همکاری با جامعه متن‌باز
  • 88. مدیریت دارایی‌های چند زبانه
  • 89. کنترل نسخه برای فایل‌های ترجمه
  • 90. استفاده از ابزارهای CI/CD برای بازی‌ها
  • 91. مفهوم Continuous Integration
  • 92. مفهوم Continuous Deployment
  • 93. اتوماسیون فرآیندهای build و test
  • 94. همگام‌سازی دارایی‌ها در پایپ‌لاین CI/CD
  • 95. مدیریت دارایی‌های دیجیتال در طول چرخه عمر بازی
  • 96. نگهداری و به‌روزرسانی دارایی‌ها
  • 97. آرشیو کردن دارایی‌های قدیمی
  • 98. بررسی و انتخاب ابزار مناسب برای پروژه
  • 99. ملاحظات فنی و اقتصادی در انتخاب ابزار
  • 100. آینده کنترل نسخه و مدیریت دارایی‌ها در بازی‌سازی
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.