کتاب صوتی طراحی بازی، خلق سرگرمی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی بازی، خلق سرگرمی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: توسعه مهارتهای نرم (Soft Skills) برای طراحان
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی نظری طراحی بازی
- 2. مفاهیم کلیدی در طراحی بازی
- 3. انواع ژانرهای بازی
- 4. چرخه حیات توسعه بازی
- 5. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی
- 6. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در بازی
- 7. روانشناسی بازیکن و انگیزش
- 8. نظریه بازیها و کاربرد آن در طراحی
- 9. مبانی داستانسرایی در بازیها
- 10. شخصیتپردازی در بازیهای ویدئویی
- 11. جهانسازی و محیط بازی
- 12. طراحی مکانیکهای اصلی بازی (Core Mechanics)
- 13. طراحی مکانیکهای ثانویه بازی (Secondary Mechanics)
- 14. طراحی مراحل و پیشرفت بازیکن
- 15. سیستمهای پاداش و تنبیه در بازی
- 16. اقتصاد بازی (Game Economy)
- 17. طراحی سیستمهای اقتصادی درون بازی
- 18. توازن در طراحی بازی (Balancing)
- 19. هوش مصنوعی پایه در بازیها
- 20. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 21. مفاهیم اولیه برنامهنویسی بازی
- 22. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 23. آشنایی با موتور بازیسازی Unity
- 24. مقدمات کار با Unity
- 25. محیط کار Unity و ابزارهای اصلی
- 26. مفاهیم صحنه (Scene) و اشیاء (GameObject) در Unity
- 27. کامپوننتها (Components) و نحوه استفاده از آنها
- 28. فیزیک در Unity (Rigidbody, Collider)
- 29. کار با انیمیشن در Unity
- 30. طراحی صدا و موسیقی در بازی
- 31. مقدمات کار با صدا در Unity
- 32. مفاهیم اولیه گرافیک سهبعدی
- 33. مدلسازی سهبعدی پایه
- 34. تکسچرینگ (Texturing) و متریالها
- 35. نورپردازی در Unity
- 36. بهینهسازی عملکرد بازی
- 37. تست و اشکالزدایی (Debugging)
- 38. اصول تست بازی
- 39. روشهای تست بازی
- 40. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 41. متدولوژیهای توسعه چابک (Agile)
- 42. نقش تیم در توسعه بازی
- 43. ارتباطات مؤثر در تیم توسعه
- 44. مدیریت ریسک در پروژههای بازی
- 45. حقوق مالکیت فکری در بازیها
- 46. مبانی طراحی بازیهای موبایل
- 47. بهینهسازی برای پلتفرمهای مختلف
- 48. طراحی رابط کاربری برای موبایل
- 49. مبانی طراحی بازیهای رومیزی (Board Games)
- 50. اصول طراحی بازیهای کارتی
- 51. ساختار بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 52. طراحی سیستمهای مبارزه در بازیها
- 53. مبانی طراحی بازیهای استراتژیک
- 54. طراحی بازیهای معمایی (Puzzle Games)
- 55. اصول طراحی بازیهای شبیهسازی
- 56. مبانی طراحی بازیهای آموزشی
- 57. اصول طراحی بازیهای ورزشی
- 58. رویکردهای نوآورانه در طراحی بازی
- 59. تکنیکهای اعتبارسنجی ایده بازی
- 60. تحلیل رقبا در بازار بازی
- 61. مبانی بازاریابی بازی
- 62. استراتژیهای انتشار بازی
- 63. مدیریت جامعه بازیکنان (Community Management)
- 64. اصول طراحی بازیهای چندنفره (Multiplayer)
- 65. شبکهسازی پایه در بازیها
- 66. مفاهیم امنیتی در بازیهای آنلاین
- 67. طراحی تجربههای اجتماعی در بازی
- 68. اخلاق در طراحی بازی
- 69. مسئولیت اجتماعی طراحان بازی
- 70. معرفی ابزارهای طراحی بازی
- 71. کار با نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی
- 72. کار با نرمافزارهای گرافیکی دوبعدی
- 73. مقدمات انیمیشن در بازی
- 74. اصول طراحی سیستمهای پیشرفت بازیکن
- 75. طراحی رویدادهای درون بازی
- 76. مبانی طراحی مراحل پویا (Dynamic Levels)
- 77. استفاده از دادههای بازیکن برای بهبود طراحی
- 78. تحلیل رفتار بازیکن (Player Analytics)
- 79. اصول طراحی بازیهای مبتنی بر داستان تعاملی
- 80. مبانی طراحی بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 81. مبانی طراحی بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 82. کاربرد هوش مصنوعی پیشرفته در بازیها
- 83. یادگیری ماشین در طراحی بازی
- 84. نکات پیشرفته در بهینهسازی بازی
- 85. مبانی طراحی رابط کاربری پویا
- 86. اصول طراحی سیستمهای اقتصادی پیچیده
- 87. طراحی مراحل با سطوح دشواری متغیر
- 88. مبانی طراحی بازیهای بقا (Survival Games)
- 89. اصول طراحی بازیهای ترسناک (Horror Games)
- 90. مبانی طراحی بازیهای مسابقهای (Racing Games)
- 91. اصول طراحی بازیهای تیراندازی (Shooter Games)
- 92. طراحی بازیهای مبتنی بر فیزیک
- 93. مبانی طراحی بازیهای کژوال (Casual Games)
- 94. اصول طراحی بازیهای هاردکور (Hardcore Games)
- 95. طراحی بازیهای پلتفرمر (Platformer Games)
- 96. مبانی طراحی بازیهای نقشآفرینی تاکتیکی
- 97. اصول طراحی سیستمهای مدیریت منابع
- 98. مبانی طراحی بازیهای جهان باز (Open World)
- 99. اصول طراحی بازیهای اکشن-ماجراجویی
- 100. مبانی طراحی بازیهای مبتنی بر موسیقی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.