کتاب صوتی طراحی و انیمیشن برای بازی‌های کامپیوتری، کنسول و موبایل

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و انیمیشن برای بازی‌های کامپیوتری، کنسول و موبایل

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تکنیک‌های ارائه طرح

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی بازی‌های کامپیوتری
  • 2. مقدمه‌ای بر انیمیشن در بازی‌ها
  • 3. اصول اولیه طراحی رابط کاربری (UI) بازی
  • 4. اصول اولیه طراحی تجربه کاربری (UX) بازی
  • 5. مفاهیم پایه گرافیک کامپیوتری در بازی
  • 6. نرم‌افزارهای اصلی طراحی بازی (موتورهای بازی)
  • 7. آشنایی با Unity برای توسعه بازی
  • 8. آشنایی با Unreal Engine برای توسعه بازی
  • 9. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی (3D Modeling)
  • 10. نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی (Blender, Maya)
  • 11. تکنیک‌های مدل‌سازی کاراکتر در بازی
  • 12. تکنیک‌های مدل‌سازی محیط در بازی
  • 13. اصول تکسچرینگ (Texturing) و متریال‌سازی
  • 14. نرم‌افزارهای تکسچرینگ (Substance Painter, Photoshop)
  • 15. مدل‌سازی و تکسچرینگ دارایی‌های بازی (Props)
  • 16. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای بازی
  • 17. آشنایی با انیمیشن دو بعدی (2D Animation)
  • 18. نرم‌افزارهای انیمیشن دو بعدی (Spine, Adobe Animate)
  • 19. اصول انیمیشن کلاسیک (Keyframes, Easing)
  • 20. انیمیشن کاراکتر دو بعدی در بازی
  • 21. انیمیشن رابط کاربری دو بعدی
  • 22. مبانی انیمیشن سه‌بعدی (3D Animation)
  • 23. انیمیشن ریگینگ (Rigging) کاراکتر سه‌بعدی
  • 24. انیمیشن استخوان‌بندی (Skeletal Animation)
  • 25. انیمیشن موشن کپچر (Motion Capture) در بازی
  • 26. انیمیشن فیزیک‌محور (Physics-Based Animation)
  • 27. انیمیشن کاراکتر سه‌بعدی در بازی
  • 28. انیمیشن کات‌سین (Cutscene) در بازی
  • 29. بهینه‌سازی انیمیشن‌ها برای عملکرد بهتر
  • 30. اصول طراحی نورپردازی (Lighting) در بازی
  • 31. تکنیک‌های نورپردازی پویا (Dynamic Lighting)
  • 32. تکنیک‌های نورپردازی ایستا (Static Lighting)
  • 33. پخت نور (Baking Lightmaps)
  • 34. اصول طراحی سایه‌ها (Shadows)
  • 35. اصول طراحی جلوه‌های ویژه (VFX) در بازی
  • 36. نرم‌افزارهای جلوه‌های ویژه (Houdini, Particle Systems)
  • 37. جلوه‌های ویژه ذرات (Particle Effects)
  • 38. جلوه‌های ویژه مبتنی بر فیزیک
  • 39. بهینه‌سازی جلوه‌های ویژه
  • 40. مبانی طراحی صدا (Sound Design) در بازی
  • 41. اصول ضبط صدا و افکت‌های صوتی
  • 42. موسیقی متن (Soundtrack) و تم‌های بازی
  • 43. پیاده‌سازی صدا و موسیقی در موتورهای بازی
  • 44. مدیریت و بهینه‌سازی دارایی‌های صوتی
  • 45. اصول طراحی شخصیت (Character Design)
  • 46. طراحی کانسپت (Concept Art) شخصیت
  • 47. طراحی استوری‌بورد (Storyboard) بازی
  • 48. اصول طراحی بصری (Visual Design) بازی
  • 49. طراحی هنری (Art Direction) بازی
  • 50. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 51. طراحی مراحل بازی‌های اول شخص (FPS)
  • 52. طراحی مراحل بازی‌های سوم شخص (TPS)
  • 53. طراحی مراحل بازی‌های موبایل
  • 54. طراحی مراحل بازی‌های پلتفرمر
  • 55. اصول طراحی معما (Puzzle Design)
  • 56. طراحی پازل‌های مبتنی بر فیزیک
  • 57. طراحی پازل‌های منطقی
  • 58. اصول طراحی سیستم‌های بازی (Gameplay Systems)
  • 59. طراحی سیستم مبارزه (Combat System)
  • 60. طراحی سیستم پیشرفت (Progression System)
  • 61. طراحی سیستم اقتصاد بازی (Game Economy)
  • 62. اصول طراحی هوش مصنوعی (AI) در بازی
  • 63. هوش مصنوعی مسیردهی (Pathfinding)
  • 64. هوش مصنوعی رفتار کاراکترها (Character AI)
  • 65. هوش مصنوعی دشمنان (Enemy AI)
  • 66. اصول تست و اشکال‌زدایی (Debugging) بازی
  • 67. تست عملکرد (Performance Testing)
  • 68. تست تجربه کاربری (UX Testing)
  • 69. تست سازگاری (Compatibility Testing)
  • 70. مبانی انتشار و توزیع بازی
  • 71. انتشار بازی در پلتفرم‌های موبایل (Android, iOS)
  • 72. انتشار بازی در پلتفرم‌های PC (Steam)
  • 73. انتشار بازی در پلتفرم‌های کنسول
  • 74. مبانی بازاریابی بازی‌های کامپیوتری
  • 75. تبلیغات و کمپین‌های معرفی بازی
  • 76. ساخت تریلر (Trailer) بازی
  • 77. مدیریت جامعهٔ بازیکنان (Community Management)
  • 78. اصول حقوقی و مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 79. قراردادهای توسعه بازی
  • 80. کپی‌رایت و مجوزهای استفاده از دارایی‌ها
  • 81. اصول همکاری در تیم‌های توسعه بازی
  • 82. مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 83. کار تیمی و ارتباط موثر در تیم
  • 84. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 85. طراحی بازی‌های رویداد محور (Event-Driven Games)
  • 86. مبانی طراحی بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 87. مبانی طراحی بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 88. آیندهٔ صنعت بازی‌سازی و روندهای نوین
  • 89. بررسی نمونه‌های موفق بازی‌های ایرانی
  • 90. کارگاه عملی: ساخت یک بازی ساده
  • 91. ارائه و نقد بازی‌های ساخته شده
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.