کتاب صوتی طراحی و انیمیشن برای بازی‌های کامپیوتری و کنسول

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و انیمیشن برای بازی‌های کامپیوتری و کنسول

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تکنیک‌های ارائه طرح

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی بازی‌های کامپیوتری
  • 2. مقدمه‌ای بر تاریخچه بازی‌های ویدئویی
  • 3. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌ها
  • 4. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) برای بازی‌ها
  • 5. مبانی طراحی گرافیکی در بازی‌ها
  • 6. مقدمه‌ای بر نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 7. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی (Unity, Unreal Engine)
  • 8. نورپردازی در محیط‌های سه‌بعدی بازی
  • 9. تکنیک‌های متریال‌سازی و تکسچرینگ
  • 10. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه‌بعدی
  • 11. اصول انیمیشن کلاسیک در بازی‌ها
  • 12. انیمیشن کاراکتر: راه رفتن و دویدن
  • 13. انیمیشن کاراکتر: حملات و دفاع
  • 14. انیمیشن کاراکتر: حالات احساسی
  • 15. انیمیشن محیطی: افکت‌های آب و آتش
  • 16. انیمیشن محیطی: افکت‌های باد و دود
  • 17. طراحی رابط کاربری (UI) متحرک
  • 18. انیمیشن منوها و رابط کاربری
  • 19. مقدمه‌ای بر انیمیشن دو بعدی
  • 20. تکنیک‌های فریم به فریم در انیمیشن دو بعدی
  • 21. انیمیشن کاراکتر دو بعدی: اصول اولیه
  • 22. انیمیشن کاراکتر دو بعدی: حرکات پیچیده
  • 23. انیمیشن محیطی دو بعدی
  • 24. استفاده از نرم‌افزارهای انیمیشن دو بعدی (Spine, DragonBones)
  • 25. مفاهیم انیمیشن در بازی‌های موبایل
  • 26. بهینه‌سازی انیمیشن برای پلتفرم‌های مختلف
  • 27. مقدمه‌ای بر rigging در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 28. استخوان‌بندی کاراکترها برای انیمیشن
  • 29. کنترل‌کننده‌های انیمیشن (Animation Controllers)
  • 30. انتقال بین وضعیت‌های انیمیشن (Animation State Transitions)
  • 31. میکسر انیمیشن (Animation Blending)
  • 32. لایه‌های انیمیشن (Animation Layers)
  • 33. ریگینگ کاراکترهای پیچیده
  • 34. ریگینگ ربات‌ها و موجودات غیرانسانی
  • 35. تکنیک‌های motion capture و استفاده از داده‌های آن
  • 36. تکنیک‌های procedural animation
  • 37. انیمیشن مبتنی بر فیزیک
  • 38. شبیه‌سازی پارچه و مو در انیمیشن
  • 39. اصول طراحی شخصیت (Character Design)
  • 40. توسعه بصری شخصیت‌ها
  • 41. طراحی لباس و جزئیات شخصیت
  • 42. طراحی محیط بازی (Environment Design)
  • 43. طراحی مراحل (Level Design)
  • 44. مفهوم و پیاده‌سازی معماری بصری بازی
  • 45. طراحی هنری برای بازی‌های نقش آفرینی (RPG)
  • 46. طراحی هنری برای بازی‌های استراتژی (Strategy)
  • 47. طراحی هنری برای بازی‌های اکشن (Action)
  • 48. طراحی هنری برای بازی‌های پازل (Puzzle)
  • 49. طراحی هنری برای بازی‌های شبیه‌سازی (Simulation)
  • 50. طراحی هنری برای بازی‌های ورزشی (Sports)
  • 51. طراحی هنری برای بازی‌های ترسناک (Horror)
  • 52. طراحی هنری برای بازی‌های ماجراجویی (Adventure)
  • 53. طراحی هنری برای بازی‌های معمایی (Mystery)
  • 54. طراحی هنری برای بازی‌های ریتمیک (Rhythm)
  • 55. طراحی هنری برای بازی‌های پلتفرمر (Platformer)
  • 56. طراحی هنری برای بازی‌های شوتر اول شخص (FPS)
  • 57. طراحی هنری برای بازی‌های شوتر سوم شخص (TPS)
  • 58. طراحی هنری برای بازی‌های مسابقه‌ای (Racing)
  • 59. اصول نورپردازی هنری در بازی‌ها
  • 60. تکنیک‌های سایه‌زنی (Shading) در بازی‌ها
  • 61. استفاده از Post-processing effects
  • 62. تکنیک‌های خلق اتمسفر در بازی‌ها
  • 63. طراحی جلوه‌های ویژه بصری (VFX)
  • 64. مقدمه‌ای بر طراحی صدا در بازی‌ها
  • 65. مبانی انیمیشن کاراکتر برای بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 66. انیمیشن المان‌های محیطی در بازی‌ها
  • 67. اصول طراحی رابط کاربری (UI) متحرک
  • 68. انیمیشن‌های گذار (Transition Animations)
  • 69. طراحی انیمیشن برای رویدادهای خاص بازی
  • 70. تکنیک‌های بهینه‌سازی انیمیشن برای کارایی
  • 71. مدیریت منابع انیمیشن (Animation Assets)
  • 72. بررسی نمونه‌های موفق انیمیشن در بازی‌های ایرانی
  • 73. اصول طراحی کاراکترهای مذهبی در چارچوب شرعی
  • 74. طراحی انیمیشن برای مفاهیم اخلاقی و تربیتی
  • 75. مقدمه‌ای بر انیمیشن‌های آموزشی
  • 76. طراحی انیمیشن برای توضیح مفاهیم علمی
  • 77. انیمیشن‌های تعاملی برای یادگیری
  • 78. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 79. طراحی انیمیشن برای معرفی شخصیت‌های تاریخی ایران
  • 80. اصول انیمیشن روایی در بازی‌ها
  • 81. تکنیک‌های پیشرفته rigging
  • 82. انیمیشن مبتنی بر سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 83. انیمیشن‌های سینماتیک معکوس (Inverse Kinematics)
  • 84. انیمیشن‌های سینماتیک مستقیم (Forward Kinematics)
  • 85. تکنیک‌های انیمیشن مبتنی بر ژست (Gesture-based Animation)
  • 86. طراحی انیمیشن برای بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 87. طراحی انیمیشن برای بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 88. اصول سایه‌زنی انحصاری (Physically Based Rendering - PBR)
  • 89. تکنیک‌های نورپردازی پویا (Dynamic Lighting)
  • 90. استفاده از نورپردازی حجمی (Volumetric Lighting)
  • 91. بهینه‌سازی انیمیشن برای کنسول‌های بازی
  • 92. مباحث پیشرفته در طراحی رابط کاربری متحرک
  • 93. انیمیشن کاراکترهای فانتزی و تخیلی
  • 94. طراحی انیمیشن برای اشیاء متحرک در بازی
  • 95. مبانی انیمیشن کاراکتر برای سبک‌های مختلف هنری
  • 96. اصول طراحی انیمیشن برای بازی‌های کودکان
  • 97. انیمیشن‌های توضیحی برای مکانیزم‌های بازی
  • 98. کاربرد انیمیشن در پیش‌برد داستان بازی
  • 99. مبانی انیمیشن در موتور بازی‌سازی Unity
  • 100. مبانی انیمیشن در موتور بازی‌سازی Unreal Engine
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.