کتاب صوتی توسعه VR با آنریل انجین و C++
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره توسعه VR با آنریل انجین و C++
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 2. تاریخچه و تکامل واقعیت مجازی
- 3. مبانی و اصول واقعیت مجازی
- 4. انواع هدستهای واقعیت مجازی
- 5. معرفی موتور بازیسازی آنریل انجین
- 6. نصب و راهاندازی آنریل انجین
- 7. آشنایی با محیط کاربری آنریل انجین
- 8. مفاهیم پایه پروژههای آنریل انجین
- 9. مبانی زبان برنامهنویسی C++
- 10. نصب و پیکربندی کامپایلر C++
- 11. سینتکس پایه C++
- 12. متغیرها و انواع داده در C++
- 13. عملگرها در C++
- 14. دستورات شرطی در C++
- 15. حلقهها در C++
- 16. توابع در C++
- 17. اشارهگرها در C++
- 18. ساختارها (Structs) در C++
- 19. کلاسها و اشیاء در C++
- 20. مفاهیم شیگرایی (OOP)
- 21. وراثت در C++
- 22. چندریختی در C++
- 23. کپسولهسازی در C++
- 24. مدیریت حافظه در C++
- 25. کتابخانههای استاندارد C++
- 26. مقدمهای بر توسعه VR با آنریل انجین
- 27. ایجاد یک پروژه VR ساده در آنریل انجین
- 28. تنظیمات پروژه برای VR
- 29. آشنایی با Blueprints در آنریل انجین
- 30. ارتباط بین Blueprints و C++
- 31. مبانی توسعه VR در آنریل انجین
- 32. کار با Input Axes و Actions برای VR
- 33. کنترلرهای VR و تعامل با آنها
- 34. حرکت در محیط VR (Teleportation, Smooth Locomotion)
- 35. مکانیکهای پایه بازی در VR
- 36. سیستمهای فیزیک در آنریل انجین برای VR
- 37. انیمیشن در VR
- 38. استفاده از Skeletal Meshes در VR
- 39. Rigging و Skinning مدلها
- 40. انیمیشنهای کاراکتر در VR
- 41. انیمیشنهای UI در VR
- 42. طراحی رابط کاربری (UI) برای VR
- 43. استفاده از UMG (Unreal Motion Graphics)
- 44. طراحی عناصر UI تعاملی در VR
- 45. نورپردازی در محیطهای VR
- 46. انواع نورها در آنریل انجین
- 47. تنظیمات نورپردازی برای VR
- 48. بهینهسازی عملکرد VR
- 49. اهمیت Performance در VR
- 50. تکنیکهای بهینهسازی گرافیکی
- 51. بهینهسازی کد C++
- 52. بهینهسازی Blueprints
- 53. تست و دیباگ کردن پروژههای VR
- 54. ابزارهای دیباگ در آنریل انجین
- 55. عیبیابی مشکلات رایج VR
- 56. مبانی طراحی صدا در VR
- 57. استفاده از MetaSounds
- 58. پیادهسازی صداهای محیطی در VR
- 59. صداگذاری تعاملی در VR
- 60. مقدمهای بر شبکهسازی در VR
- 61. اصول اولیه شبکهسازی بازی
- 62. پیادهسازی شبکه در آنریل انجین
- 63. همگامسازی دادهها در VR Multiplayer
- 64. مقدمهای بر هوش مصنوعی (AI) در VR
- 65. رفتار کاراکترهای غیرقابل بازی (NPC)
- 66. سیستمهای Pathfinding
- 67. استفاده از Behavior Trees
- 68. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 69. تفاوتهای AR و VR
- 70. توسعه AR در آنریل انجین (با استفاده از پلاگینها)
- 71. مبانی طراحی تجربه کاربری (UX) در VR
- 72. اصول ارگونومی در طراحی VR
- 73. جلوگیری از Motion Sickness
- 74. ملاحظات اخلاقی در توسعه VR
- 75. توسعه VR برای پلتفرمهای مختلف
- 76. پشتیبانی از هدستهای مختلف VR
- 77. استقرار و انتشار پروژههای VR
- 78. مبانی طراحی سطح (Level Design) در VR
- 79. اصول طراحی فضاهای VR
- 80. ایجاد محیطهای جذاب در VR
- 81. کار با ابزارهای محیطی آنریل انجین
- 82. مقدمهای بر Shaders در VR
- 83. ایجاد متریالهای پیشرفته
- 84. کار با Material Editor
- 85. بهینهسازی Shaders برای VR
- 86. مبانی انیمیشنهای مبتنی بر فیزیک در VR
- 87. استفاده از Chaos Physics
- 88. شبیهسازیهای فیزیکی در VR
- 89. مقدمهای بر تکنیکهای پیشرفته VR
- 90. استفاده از Motion Capture در VR
- 91. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته
- 92. کار با سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 93. بهینهسازی سیستمهای ذرات برای VR
- 94. مبانی واقعیت ترکیبی (MR)
- 95. توسعه MR در آنریل انجین
- 96. مقدمهای بر استفاده از دادههای خارجی در VR
- 97. وارد کردن مدلهای سه بعدی
- 98. کار با فایلهای انیمیشن
- 99. یکپارچهسازی با ابزارهای دیگر
- 100. مبانی توسعه VR برای اهداف آموزشی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.