کتاب صوتی طراحی تجربه کاربری برای visionOS و رابط‌های فضایی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی تجربه کاربری برای visionOS و رابط‌های فضایی

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه کاربری در رابط‌های فضایی
  • 2. مبانی طراحی رابط کاربری برای visionOS
  • 3. درک مفهوم فضای سه‌بعدی در طراحی
  • 4. اصول طراحی تعاملی برای واقعیت ترکیبی
  • 5. محیط‌های کاربری فضایی: مفاهیم کلیدی
  • 6. طراحی عناصر رابط کاربری در فضای سه‌بعدی
  • 7. استفاده از عمق و ابعاد در طراحی UI
  • 8. مدل‌های سه‌بعدی و انیمیشن در رابط کاربری
  • 9. تعامل با اشیاء مجازی در فضای سه‌بعدی
  • 10. طراحی ورودی‌های کاربری برای visionOS (صدا، حرکت، لمس)
  • 11. سیستم‌های ناوبری در رابط‌های فضایی
  • 12. مدیریت پنجره‌ها و پنجره‌های شناور
  • 13. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر نگاه
  • 14. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر حرکت دست
  • 15. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر صدا
  • 16. ملاحظات ارگونومیک در طراحی فضایی
  • 17. راحتی کاربر و جلوگیری از خستگی بصری
  • 18. تست کاربردپذیری برای رابط‌های فضایی
  • 19. جمع‌آوری بازخورد و تکرار در طراحی
  • 20. اصول طراحی بصری برای واقعیت ترکیبی
  • 21. رنگ، نور و سایه در محیط‌های سه‌بعدی
  • 22. تایپوگرافی در رابط‌های فضایی
  • 23. استفاده از آیکون‌ها و گرافیک‌های سه‌بعدی
  • 24. ایجاد حس حضور (Presence) در محیط‌های مجازی
  • 25. طراحی سیستم‌های اطلاع‌رسانی در رابط‌های فضایی
  • 26. مدیریت خطاها و بازخوردهای سیستمی
  • 27. طراحی برای انواع مختلف نمایشگرهای فضایی
  • 28. طراحی برای هدست‌های واقعیت ترکیبی
  • 29. طراحی برای عینک‌های واقعیت افزوده
  • 30. طراحی برای نمایشگرهای سه‌بعدی بدون هدست
  • 31. قابلیت دسترسی (Accessibility) در طراحی فضایی
  • 32. طراحی برای کاربران با نیازهای ویژه
  • 33. پشتیبانی از زبان‌های مختلف در رابط‌های فضایی
  • 34. طراحی برای فرهنگ‌های مختلف
  • 35. مدیریت داده‌ها و حریم خصوصی کاربر
  • 36. امنیت در رابط‌های کاربری فضایی
  • 37. اصول طراحی بازی‌گونه (Gamification) در رابط‌های فضایی
  • 38. ایجاد انگیزه و درگیری کاربر
  • 39. طراحی برای کاربردهای آموزشی در رابط‌های فضایی
  • 40. طراحی برای کاربردهای پزشکی در رابط‌های فضایی
  • 41. طراحی برای کاربردهای صنعتی در رابط‌های فضایی
  • 42. طراحی برای کاربردهای سرگرمی در رابط‌های فضایی
  • 43. فریم‌ورک‌های توسعه رابط کاربری فضایی (مانند RealityKit)
  • 44. ابزارهای طراحی برای واقعیت ترکیبی (مانند Unity, Unreal Engine)
  • 45. کار با ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی (مانند Blender)
  • 46. بهینه‌سازی عملکرد رابط‌های کاربری فضایی
  • 47. مدیریت منابع سخت‌افزاری
  • 48. تست عملکرد در دستگاه‌های مختلف
  • 49. ملاحظات اخلاقی در طراحی رابط‌های فضایی
  • 50. تأثیر رابط‌های فضایی بر رفتار کاربر
  • 51. طراحی مسئولانه برای آینده
  • 52. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشن‌های موبایل
  • 53. اصول طراحی رابط کاربری برای iOS
  • 54. اصول طراحی رابط کاربری برای Android
  • 55. طراحی فرم‌ها و ورودی‌های داده در اپلیکیشن‌های موبایل
  • 56. ناوبری در اپلیکیشن‌های موبایل
  • 57. طراحی لیست‌ها و جداول داده
  • 58. استفاده از انیمیشن و انتقال در اپلیکیشن‌های موبایل
  • 59. طراحی نوتیفیکیشن‌ها و هشدارهای اپلیکیشن
  • 60. ملاحظات دسترسی‌پذیری در اپلیکیشن‌های موبایل
  • 61. تست کاربردپذیری برای اپلیکیشن‌های موبایل
  • 62. طراحی برای پلتفرم‌های مختلف (وب، دسکتاپ)
  • 63. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه کاربری برای وب‌سایت‌ها
  • 64. اصول طراحی رابط کاربری برای وب‌سایت‌های واکنش‌گرا
  • 65. طراحی ناوبری وب‌سایت
  • 66. طراحی محتوا و چیدمان صفحات وب
  • 67. استفاده از تصاویر و ویدئو در وب‌سایت
  • 68. بهینه‌سازی سرعت بارگذاری وب‌سایت
  • 69. طراحی فرم‌های ثبت‌نام و ورود به وب‌سایت
  • 70. اصول طراحی تجربه کاربری برای نرم‌افزارهای دسکتاپ
  • 71. طراحی پنجره‌ها و منوهای نرم‌افزارهای دسکتاپ
  • 72. مدیریت تنظیمات و ترجیحات کاربر
  • 73. طراحی سیستم‌های راهنما و پشتیبانی
  • 74. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه کاربری در بازی‌های ویدیویی
  • 75. اصول طراحی رابط کاربری در بازی‌ها
  • 76. طراحی HUD (Head-Up Display) در بازی‌ها
  • 77. طراحی منوهای بازی
  • 78. طراحی سیستم‌های پیشرفت و پاداش در بازی‌ها
  • 79. ملاحظات طراحی برای واقعیت مجازی (VR)
  • 80. تفاوت‌های طراحی VR با AR و رابط‌های فضایی
  • 81. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه کاربری برای دستگاه‌های پوشیدنی
  • 82. طراحی رابط کاربری برای ساعت‌های هوشمند
  • 83. طراحی رابط کاربری برای هدست‌های واقعیت افزوده
  • 84. مقدمه‌ای بر تحلیل رفتار کاربر
  • 85. ابزارهای تحلیل رفتار کاربر (مانند Google Analytics)
  • 86. تنظیم و تحلیل شاخص‌های کلیدی عملکرد (KPIs)
  • 87. روش‌های تحقیق کیفی در طراحی تجربه کاربری
  • 88. مصاحبه با کاربر، گروه کانونی
  • 89. روش‌های تحقیق کمی در طراحی تجربه کاربری
  • 90. نظرسنجی، آزمایش A/B
  • 91. اصول مدیریت پروژه در طراحی تجربه کاربری
  • 92. تیم‌سازی و همکاری در پروژه‌های طراحی
  • 93. مدیریت زمان و منابع در پروژه‌های طراحی
  • 94. ارائه و دفاع از طرح‌ها به ذینفعان
  • 95. مقدمه‌ای بر اخلاق حرفه‌ای در طراحی تجربه کاربری
  • 96. مسئولیت طراحان در قبال جامعه
  • 97. حفاظت از داده‌های کاربر و حریم خصوصی
  • 98. طراحی برای پایداری و محیط زیست
  • 99. آینده طراحی تجربه کاربری و روندهای نوظهور
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.