کتاب صوتی بهینه‌سازی عملکرد عامل‌ها در بازی‌های شبیه‌سازی شده با استفاده از یادگیری تقویتی چندعامله

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهینه‌سازی عملکرد عامل‌ها در بازی‌های شبیه‌سازی شده با استفاده از یادگیری تقویتی چندعامله

موضوع کلی: یادگیری تقویتی چندعامله (MARL)

موضوع میانی: یادگیری تقویتی چندعامله برای بازی‌های شبیه‌سازی شده

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی یادگیری تقویتی چندعامله
  • 2. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌های شبیه‌سازی شده
  • 3. مدل‌های عامل‌محور در بازی‌ها
  • 4. مفاهیم پایه یادگیری تقویتی
  • 5. یادگیری تقویتی بدون عامل (Single-Agent RL)
  • 6. تابع ارزش و سیاست
  • 7. یادگیری Q (Q-Learning)
  • 8. یادگیری عمیق Q (Deep Q-Networks - DQN)
  • 9. روش‌های مبتنی بر گرادیان سیاست
  • 10. بازی‌های شبیه‌سازی شده و استراتژی‌های عامل‌ها
  • 11. تعریف محیط بازی برای یادگیری تقویتی
  • 12. مدل‌سازی دینامیک محیط در بازی‌ها
  • 13. سیگنال پاداش در بازی‌های شبیه‌سازی شده
  • 14. طراحی تابع پاداش برای اهداف مشخص
  • 15. چالش‌های یادگیری تقویتی در محیط‌های پویا
  • 16. یادگیری از تجربیات گذشته (Experience Replay)
  • 17. مدل‌های حافظه‌دار در یادگیری تقویتی
  • 18. شبکه‌های عصبی بازگشتی (RNN) و LSTM
  • 19. یادگیری در محیط‌های با فضای حالت بزرگ
  • 20. تکنیک‌های اکتشاف (Exploration) در یادگیری تقویتی
  • 21. استراتژی‌های اکتشاف حریصانه (Greedy)
  • 22. اکتشاف مبتنی بر آنتروپی
  • 23. اکتشاف مبتنی بر نویز
  • 24. یادگیری تقویتی چندعامله (Multi-Agent RL - MARL)
  • 25. انواع تعاملات عامل‌ها (همکارانه، رقابتی، مختلط)
  • 26. مدل‌های هماهنگی عامل‌ها
  • 27. یادگیری سیاست مشترک
  • 28. یادگیری سیاست‌های مستقل
  • 29. مدل‌های عامل مرکزی و عامل محیطی (Centralized Training, Decentralized Execution - CTDE)
  • 30. چالش‌های هماهنگی در MARL
  • 31. فضای حالت و عمل مشترک
  • 32. فضای حالت مشترک و عمل مستقل
  • 33. فضای حالت مستقل و عمل مشترک
  • 34. فضای حالت مستقل و عمل مستقل
  • 35. الگوریتم‌های کلاسیک MARL
  • 36. اتمسفر (MADDPG)
  • 37. مقایسه‌ی MADDPG با DDPG
  • 38. تجزیه و تحلیل MADDPG
  • 39. اتمسفر (COMA)
  • 40. مقایسه‌ی COMA با MADDPG
  • 41. تکنیک‌های یادگیری در بازی‌های رقابتی
  • 42. تئوری بازی‌ها و کاربرد آن در MARL
  • 43. تعادل نش (Nash Equilibrium) در بازی‌ها
  • 44. بازی‌های صفر و یک (Zero-Sum Games)
  • 45. بازی‌های غیرصفر و یک
  • 46. نقش تئوری بازی‌ها در طراحی سیاست‌های عامل‌ها
  • 47. یادگیری مبتنی بر بازی
  • 48. یادگیری استراتژی‌های بهینه در بازی‌های شبیه‌سازی شده
  • 49. مدل‌سازی حریفان (Opponent Modeling)
  • 50. یادگیری از حرکات حریفان
  • 51. پیش‌بینی رفتار حریفان
  • 52. تکنیک‌های یادگیری در بازی‌های شبیه‌سازی شده با اطلاعات ناقص
  • 53. یادگیری در محیط‌های با عدم قطعیت
  • 54. مدل‌سازی عدم قطعیت در MARL
  • 55. استفاده از شبکه‌های بیزی در MARL
  • 56. یادگیری تقویتی در بازی‌های با تعداد عامل‌های متغیر
  • 57. مدل‌های عامل متغیر
  • 58. یادگیری برای بازی‌های پیچیده (مانند Starcraft)
  • 59. بهینه‌سازی عملکرد عامل‌ها در بازی‌های استراتژیک
  • 60. کاربرد MARL در شبیه‌سازی ترافیک
  • 61. کاربرد MARL در مدیریت منابع
  • 62. کاربرد MARL در رباتیک چندرباته
  • 63. کاربرد MARL در شبکه‌های توزیع شده
  • 64. شبیه‌سازی بازی‌های اقتصادی
  • 65. شبیه‌سازی بازی‌های پلتفرمر
  • 66. شبیه‌سازی بازی‌های پازل
  • 67. بهینه‌سازی پارامترهای شبکه عصبی در MARL
  • 68. تنظیم نرخ یادگیری در MARL
  • 69. تنظیم ضریب تخفیف (Discount Factor)
  • 70. تنظیم پارامترهای اکتشاف
  • 71. ارزیابی عملکرد عامل‌ها در بازی‌های شبیه‌سازی شده
  • 72. معیارهای ارزیابی در بازی‌های همکارانه
  • 73. معیارهای ارزیابی در بازی‌های رقابتی
  • 74. تحلیل پایداری سیاست‌ها
  • 75. کاهش پیچیدگی محاسباتی در MARL
  • 76. تکنیک‌های فشرده‌سازی مدل
  • 77. یادگیری فاکتورهای پنهان (Latent Factors)
  • 78. یادگیری متمرکز بر عامل (Agent-Centric Learning)
  • 79. یادگیری تقویتی در بازی‌های شبیه‌سازی شده با پاداش پراکنده
  • 80. استراتژی‌های افزایش پاداش
  • 81. یادگیری تقویتی با انتقال دانش (Transfer Learning)
  • 82. انتقال دانش بین بازی‌ها
  • 83. انتقال دانش بین عامل‌ها
  • 84. کاربرد تکنیک‌های یادگیری عمیق در MARL
  • 85. شبکه‌های عصبی کانولوشنی (CNN) برای داده‌های تصویری
  • 86. شبکه‌های عصبی گرافی (GNN) برای ساختارهای شبکه‌ای
  • 87. یادگیری تقویتی در بازی‌های شبیه‌سازی شده با محدودیت‌های محاسباتی
  • 88. بهینه‌سازی الگوریتم‌ها برای سخت‌افزارهای محدود
  • 89. شبیه‌سازی بازی‌های با محیط‌های بزرگ و پیچیده
  • 90. مدل‌سازی دقیق‌تر دینامیک محیط
  • 91. یادگیری تقویتی در سناریوهای واقعی (با احتیاط و چارچوب علمی)
  • 92. شبیه‌سازی بازی‌های با هدف آموزش مهارت‌های تصمیم‌گیری
  • 93. شبیه‌سازی بازی‌های با هدف تحلیل رفتار عامل‌ها
  • 94. ارزیابی اخلاقی و اجتماعی کاربردهای MARL (با چارچوب رسمی)
  • 95. ملاحظات امنیتی در بازی‌های شبیه‌سازی شده
  • 96. ملاحظات مربوط به حریم خصوصی داده‌ها در MARL (با چارچوب رسمی)
  • 97. آینده پژوهی در حوزه یادگیری تقویتی چندعامله
  • 98. چالش‌های تحقیقاتی پیش رو در MARL
  • 99. کاربرد MARL در شبیه‌سازی‌های دفاعی (با رعایت چارچوب رسمی)
  • 100. شبیه‌سازی بازی‌های با هدف بهینه‌سازی منابع انرژی
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.