کتاب صوتی طراحی گرافیک برای واقعیت مجازی در صنعت بازی‌سازی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی گرافیک برای واقعیت مجازی در صنعت بازی‌سازی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی گرافیک در واقعیت مجازی
  • 2. اصول پایه‌ی طراحی سه‌بعدی برای VR
  • 3. معرفی موتورهای بازی‌سازی سازگار با VR (یونیتی، آنریل انجین)
  • 4. کار با محیط‌های سه‌بعدی در موتورهای بازی‌سازی
  • 5. مدل‌سازی اشیاء و محیط‌ها در VR
  • 6. تکنیک‌های بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای VR
  • 7. نورپردازی در فضاهای واقعیت مجازی
  • 8. متریال‌سازی و تکسچرینگ برای واقعیت مجازی
  • 9. مفاهیم UI/UX در طراحی رابط کاربری واقعیت مجازی
  • 10. طراحی عناصر تعاملی در VR
  • 11. پیاده‌سازی ورودی‌های حرکتی و کنترلی در VR
  • 12. بهینه‌سازی عملکرد رندرینگ در VR
  • 13. تست و دیباگ کردن در محیط‌های VR
  • 14. اصول طراحی محیط‌های بازی واقعیت مجازی
  • 15. طراحی کاراکتر برای بازی‌های VR
  • 16. انیمیشن کاراکتر در واقعیت مجازی
  • 17. طراحی جلوه‌های ویژه بصری (VFX) برای VR
  • 18. صداگذاری و طراحی صدا در واقعیت مجازی
  • 19. مبانی طراحی صدا برای تجربه‌ی فراگیر VR
  • 20. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی‌های VR
  • 21. ایجاد حس حضور (Presence) در واقعیت مجازی
  • 22. تکنیک‌های کاهش سرگیجه (Motion Sickness) در VR
  • 23. طراحی بازی‌های پازل در واقعیت مجازی
  • 24. طراحی بازی‌های اکشن ماجراجویی در VR
  • 25. طراحی بازی‌های شبیه‌ساز در واقعیت مجازی
  • 26. طراحی بازی‌های ورزشی در واقعیت مجازی
  • 27. طراحی بازی‌های آموزشی در واقعیت مجازی
  • 28. طراحی بازی‌های داستانی در واقعیت مجازی
  • 29. مراحل توسعه یک بازی واقعیت مجازی
  • 30. مدیریت پروژه در توسعه بازی‌های VR
  • 31. کار تیمی و همکاری در تیم توسعه بازی VR
  • 32. برنامه‌ریزی و طراحی اولیه بازی (Game Design Document)
  • 33. ایجاد پروتوتایپ (Prototype) برای ایده‌های بازی VR
  • 34. تست کاربردپذیری (Usability Testing) در VR
  • 35. جمع‌آوری بازخورد کاربران و اعمال تغییرات
  • 36. مبانی گرافیک کامپیوتری در VR
  • 37. پردازش گرافیکی و هندسه در واقعیت مجازی
  • 38. رندرینگ بلادرنگ (Real-time Rendering) در VR
  • 39. تکنیک‌های رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR) در VR
  • 40. شیدرنویسی (Shader Writing) برای VR
  • 41. بهینه‌سازی GPU برای واقعیت مجازی
  • 42. مدیریت حافظه در پروژه‌های VR
  • 43. طراحی مدل‌های سه‌بعدی با جزئیات بالا برای VR
  • 44. تکنیک‌های مدل‌سازی Low-poly برای VR
  • 45. بافت‌دهی (Texturing) با رزولوشن بالا در VR
  • 46. تکنیک‌های UV Mapping بهینه برای VR
  • 47. استفاده از نرم‌افزارهای مدل‌سازی (Blender, Maya)
  • 48. کار با نرم‌افزارهای تکسچرینگ (Substance Painter)
  • 49. اصول طراحی نورپردازی محیطی (Environment Lighting)
  • 50. نورپردازی پویا (Dynamic Lighting) در VR
  • 51. استفاده از نورهای هدایت‌شده (Baked Lighting)
  • 52. ایجاد سایه‌های واقعی در VR
  • 53. طراحی UI/UX برای هدست‌های VR
  • 54. عناصر رابط کاربری سه‌بعدی در VR
  • 55. طراحی منوها و HUD در واقعیت مجازی
  • 56. دکمه‌ها و کنترل‌های تعاملی در VR
  • 57. انتقال اطلاعات و راهنمایی کاربر در VR
  • 58. طراحی محیط‌های واقع‌گرایانه در VR
  • 59. طراحی محیط‌های فانتزی در VR
  • 60. طراحی محیط‌های علمی-تخیلی در VR
  • 61. طراحی محیط‌های تاریخی در VR
  • 62. طراحی فضاهای داخلی در VR
  • 63. طراحی فضاهای خارجی در VR
  • 64. اصول طراحی صدا برای غوطه‌وری در VR
  • 65. افکت‌های صوتی محیطی در VR
  • 66. صدای کاراکتر و دیالوگ در VR
  • 67. موسیقی متن برای بازی‌های VR (در چارچوب شرعی)
  • 68. میکس و مسترینگ صدا برای VR
  • 69. تکنیک‌های کاهش سرگیجه در طراحی VR
  • 70. طراحی حرکات دوربین در VR
  • 71. استفاده از ناوبری (Locomotion) در VR
  • 72. طراحی رابط کاربری سازگار با حرکات سر
  • 73. تنظیمات گرافیکی و عملکردی برای پلتفرم‌های مختلف VR
  • 74. توسعه برای پلتفرم‌های VR (Oculus Quest, SteamVR)
  • 75. اصول طراحی گرافیک برای بازی‌های مستقل VR
  • 76. بازاریابی و معرفی بازی‌های واقعیت مجازی
  • 77. قوانین و مقررات مربوط به محتوای دیجیتال در ایران
  • 78. ملاحظات شرعی در طراحی گرافیک و محتوای بازی (با تأکید بر موازین اسلامی)
  • 79. حریم خصوصی و امنیت داده‌ها در بازی‌های VR
  • 80. مسئولیت‌های اخلاقی طراحان بازی VR
  • 81. طراحی محتوای آموزشی سازگار با فرهنگ ایرانی در VR
  • 82. بررسی نمونه‌های موفق بازی‌های VR با رویکرد بومی
  • 83. فرایندهای پس از تولید (Post-production) در VR
  • 84. بهینه‌سازی نهایی برای انتشار بازی VR
  • 85. مستندسازی فنی و هنری پروژه VR
  • 86. آینده‌ی طراحی گرافیک در واقعیت مجازی
  • 87. نوآوری در طراحی تجربه‌های VR
  • 88. کاربرد VR در حوزه‌های غیر از بازی‌سازی (با تأکید بر کاربردهای مجاز)
  • 89. اصول طراحی گرافیک برای تجربه‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 90. مقدمه‌ای بر واقعیت ترکیبی (MR)
  • 91. ارزیابی و نقد بازی‌های واقعیت مجازی
  • 92. توسعه ابزارهای کمکی برای طراحی VR
  • 93. اصول دسترسی‌پذیری (Accessibility) در طراحی VR
  • 94. چالش‌ها و فرصت‌های توسعه بازی VR در ایران
  • 95. اهمیت رعایت قوانین و مقررات در تولید محتوای دیجیتال
  • 96. نکات پایانی در طراحی گرافیک واقعیت مجازی
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.