کتاب صوتی مدل‌سازی تعاملات عامل‌ها در بازی‌های رومیزی با استفاده از یادگیری تقویتی چندعامله

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مدل‌سازی تعاملات عامل‌ها در بازی‌های رومیزی با استفاده از یادگیری تقویتی چندعامله

موضوع کلی: یادگیری تقویتی چندعامله (MARL)

موضوع میانی: یادگیری تقویتی چندعامله برای استراتژی‌های بازی‌های رومیزی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر بازی‌های رومیزی و مدل‌سازی تعاملات
  • 2. مفاهیم اساسی یادگیری تقویتی
  • 3. یادگیری تقویتی تک‌عامله: الگوریتم‌های پایه
  • 4. یادگیری تقویتی چندعامله (MARL): تعریف و چالش‌ها
  • 5. محیط‌های بازی رومیزی برای مدل‌سازی
  • 6. نمایش حالت در بازی‌های رومیزی
  • 7. نمایش عمل در بازی‌های رومیزی
  • 8. تابع پاداش در بازی‌های رومیزی
  • 9. مدل‌سازی فضای حالت و عمل پویا
  • 10. یادگیری مبتنی بر جدول (Tabular MARL)
  • 11. الگوریتم‌های Q-Learning در محیط‌های چندعامله
  • 12. یادگیری Q-Learning توزیع‌شده
  • 13. یادگیری Q-Learning مرکزی
  • 14. الگوریتم‌های Deep Q-Network (DQN) برای MARL
  • 15. DQN متمرکز و توزیع‌شده
  • 16. الگوریتم‌های Actor-Critic در MARL
  • 17. Deep Deterministic Policy Gradient (DDPG) برای MARL
  • 18. Proximal Policy Optimization (PPO) برای MARL
  • 19. Multi-Agent Deep Deterministic Policy Gradient (MADDPG)
  • 20. همکاری و رقابت در MARL
  • 21. مدل‌سازی همکاری بین عامل‌ها
  • 22. مدل‌سازی رقابت بین عامل‌ها
  • 23. مدل‌سازی مختلط همکاری و رقابت
  • 24. نظریه بازی‌ها و کاربرد آن در MARL
  • 25. توازن نش (Nash Equilibrium) در بازی‌های چندعامله
  • 26. مدل‌سازی بازی‌های با مجموع صفر
  • 27. مدل‌سازی بازی‌های با مجموع غیرصفر
  • 28. مدل‌سازی بازی‌های با اطلاعات ناقص
  • 29. مدل‌سازی بازی‌های متوالی
  • 30. مدل‌سازی بازی‌های همزمان
  • 31. یادگیری استراتژی‌های بهینه در بازی‌های رومیزی
  • 32. بهینه‌سازی تابع پاداش در بازی‌های چندعامله
  • 33. مدل‌سازی حافظه در عامل‌ها
  • 34. استفاده از شبکه‌های حافظه بلند کوتاه مدت (LSTM)
  • 35. استفاده از شبکه‌های حافظه بلند کوتاه مدت (GRU)
  • 36. مدل‌سازی عامل‌های با اهداف متفاوت
  • 37. مدل‌سازی عامل‌های با دانش متفاوت
  • 38. مدل‌سازی عامل‌های با توانایی‌های متفاوت
  • 39. مدل‌سازی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 40. مدل‌سازی بازی‌های استراتژیک
  • 41. مدل‌سازی بازی‌های کارتی
  • 42. مدل‌سازی بازی‌های تخته‌ای کلاسیک
  • 43. شبیه‌سازی محیط‌های بازی رومیزی
  • 44. ارزیابی عملکرد عامل‌ها در بازی‌های رومیزی
  • 45. معیارهای ارزیابی در MARL
  • 46. تست و اعتبارسنجی مدل‌های MARL
  • 47. بهبود پایداری آموزش در MARL
  • 48. مدیریت عدم قطعیت در MARL
  • 49. مواجهه با حالت‌های مشاهده‌پذیر محدود
  • 50. مدل‌سازی عامل‌های با توانایی یادگیری اجتماعی
  • 51. یادگیری از طریق مشاهده (Imitation Learning) در MARL
  • 52. یادگیری تقویتی مبتنی بر مدل
  • 53. مدل‌سازی پیش‌بینی‌کننده محیط
  • 54. استفاده از شبکه‌های مولد (GANs) در MARL
  • 55. مدل‌سازی تعاملات پیچیده در بازی‌های استراتژیک
  • 56. کاربرد MARL در طراحی بازی‌های رومیزی
  • 57. تولید محتوای بازی با استفاده از MARL
  • 58. تست تعادل بازی با استفاده از MARL
  • 59. بهینه‌سازی قوانین بازی با استفاده از MARL
  • 60. تحلیل رفتار بازیکنان در بازی‌های رومیزی
  • 61. مدل‌سازی هوش مصنوعی برای بازی‌های رومیزی
  • 62. کاربرد MARL در بازی‌های تخته‌ای پیچیده
  • 63. مدل‌سازی بازی‌های دفاع از قلعه
  • 64. مدل‌سازی بازی‌های شهرسازی
  • 65. مدل‌سازی بازی‌های مدیریت منابع
  • 66. مدل‌سازی بازی‌های پازل
  • 67. مدل‌سازی بازی‌های کارتی استراتژیک
  • 68. مدل‌سازی بازی‌های دفاع از پایگاه
  • 69. مدل‌سازی بازی‌های اکتشاف و فتح
  • 70. مدل‌سازی بازی‌های اقتصادی مبتنی بر بازی
  • 71. مدل‌سازی بازی‌های مبتنی بر نقش‌آفرینی تاکتیکی
  • 72. مدل‌سازی بازی‌های شبیه‌سازی اجتماعی
  • 73. مدل‌سازی بازی‌های مبتنی بر کارت‌های عمل
  • 74. مدل‌سازی بازی‌های مبتنی بر تاس
  • 75. مدل‌سازی بازی‌های مبتنی بر استراتژی نوبت‌گیری
  • 76. مدل‌سازی بازی‌های مبتنی بر شانس و مهارت
  • 77. مدل‌سازی بازی‌های چندنفره رقابتی
  • 78. مدل‌سازی بازی‌های چندنفره همکاری‌کننده
  • 79. مدل‌سازی بازی‌های استراتژی زمان واقعی (RTS)
  • 80. مدل‌سازی بازی‌های دفاع از خود
  • 81. مدل‌سازی بازی‌های مدیریت بحران
  • 82. مدل‌سازی بازی‌های مبتنی بر قوانین فقهی (در صورت انطباق)
  • 83. مدل‌سازی بازی‌های مبتنی بر ساخت و ساز
  • 84. مدل‌سازی بازی‌های مبتنی بر رقابت منابع
  • 85. مدل‌سازی بازی‌های مبتنی بر مذاکره
  • 86. مدل‌سازی بازی‌های مبتنی بر اطلاعات پنهان
  • 87. مدل‌سازی بازی‌های مبتنی بر مذاکره و فریب
  • 88. مدل‌سازی بازی‌های مبتنی بر استراتژی‌های غیرخطی
  • 89. مدل‌سازی بازی‌های مبتنی بر یادگیری پویا
  • 90. مدل‌سازی بازی‌های مبتنی بر تغییر محیط
  • 91. مدل‌سازی بازی‌های مبتنی بر تطبیق‌پذیری عامل‌ها
  • 92. مدل‌سازی بازی‌های مبتنی بر یادگیری جمعی
  • 93. مدل‌سازی بازی‌های مبتنی بر هم‌افزایی عامل‌ها
  • 94. مدل‌سازی بازی‌های مبتنی بر تکامل استراتژی‌ها
  • 95. مدل‌سازی بازی‌های مبتنی بر پیچیدگی‌های شناختی
  • 96. مدل‌سازی بازی‌های مبتنی بر تحلیل رفتاری
  • 97. مدل‌سازی بازی‌های مبتنی بر بهینه‌سازی تصمیم
  • 98. مدل‌سازی بازی‌های مبتنی بر یادگیری عمیق در MARL
  • 99. مدل‌سازی بازی‌های مبتنی بر کاربردهای عملی MARL
  • 100. مدل‌سازی بازی‌های مبتنی بر آینده پژوهی در MARL
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.