کتاب صوتی ساخت یک بازی اول شخص (FPS) از صفر تا صد با آنریل

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت یک بازی اول شخص (FPS) از صفر تا صد با آنریل

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: موتور بازی آنریل انجین (Unreal Engine)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر موتور آنریل انجین و محیط توسعه آن
  • 2. آشنایی با مفاهیم پایه‌ای توسعه بازی‌های اول شخص
  • 3. نصب و پیکربندی آنریل انجین برای پروژه FPS
  • 4. مروری بر معماری و ساختار پروژه‌های آنریل
  • 5. مبانی برنامه‌نویسی با C++ در آنریل انجین
  • 6. آشنایی با سیستم Blueprint ویژوال اسکریپتینگ
  • 7. ایجاد یک پروژه جدید بازی اول شخص در آنریل
  • 8. تنظیمات اولیه پروژه و پارامترهای بازی
  • 9. طراحی و پیاده‌سازی کاراکتر اصلی بازیکن (Player Character)
  • 10. حرکت کاراکتر: راه رفتن، دویدن و پرش
  • 11. سیستم دوربین اول شخص و تنظیمات آن
  • 12. پیاده‌سازی مکانیزم شلیک و سلاح اولیه
  • 13. مبانی سیستم انیمیشن در آنریل انجین
  • 14. ایجاد انیمیشن‌های پایه برای کاراکتر بازیکن
  • 15. مدیریت ورودی‌ها و کنترل‌های بازی
  • 16. طراحی و پیاده‌سازی سیستم سلامتی و آسیب‌پذیری
  • 17. ایجاد دشمنان ساده و هوش مصنوعی پایه (AI)
  • 18. مسیریابی دشمنان (Navigation Mesh)
  • 19. مبنای رفتار دشمنان: حمله، گشت‌زنی و واکنش
  • 20. سیستم تولید و مدیریت مهمات
  • 21. طراحی و ساخت سلاح‌های مختلف
  • 22. پیاده‌سازی مکانیک‌های تیراندازی پیشرفته
  • 23. افکت‌های بصری و صوتی شلیک
  • 24. سیستم مدیریت رویدادهای بازی (Game Events)
  • 25. طراحی و پیاده‌سازی مراحل بازی (Level Design)
  • 26. استفاده از ابزارهای مدل‌سازی محیط در آنریل
  • 27. نورپردازی محیطی و بهینه‌سازی آن
  • 28. ایجاد آیتم‌های قابل جمع‌آوری در بازی
  • 29. سیستم امتیازدهی و پیشرفت بازیکن
  • 30. پیاده‌سازی مکانیزم‌های بسته‌های سلامتی و اَبرقدرت‌ها
  • 31. طراحی و ساخت باس فایت‌ها
  • 32. سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
  • 33. مقدمه‌ای بر سیستم UI (User Interface) در آنریل
  • 34. طراحی و پیاده‌سازی HUD (Head-Up Display)
  • 35. نمایش اطلاعات حیاتی بازیکن (سلامتی، مهمات، امتیاز)
  • 36. منوها و رابط کاربری بازی
  • 37. سیستم منوی اصلی و گزینه‌های بازی
  • 38. پیاده‌سازی صفحه پایان بازی (Game Over)
  • 39. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • 40. افکت‌های صوتی محیطی و تعاملی
  • 41. موسیقی متن بازی و پویایی آن
  • 42. بهینه‌سازی عملکرد بازی (Performance Optimization)
  • 43. شناسایی گلوگاه‌های عملکردی
  • 44. تکنیک‌های کاهش مصرف منابع
  • 45. مدیریت حافظه و بارگذاری منابع
  • 46. اصول بهینه‌سازی گرافیکی
  • 47. تست و دیباگ کردن بازی
  • 48. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ آنریل
  • 49. رفع اشکالات رایج در توسعه FPS
  • 50. پیاده‌سازی سیستم چندنفره (Multiplayer) - مبانی
  • 51. مفاهیم شبکه و همگام‌سازی در بازی‌های چندنفره
  • 52. پیاده‌سازی سرور و کلاینت
  • 53. مدیریت وضعیت بازیکنان در شبکه
  • 54. سیستم ارتباط بین بازیکنان (چت)
  • 55. تکنیک‌های پیشرفته هوش مصنوعی دشمنان
  • 56. رفتارهای پیچیده‌تر و تاکتیک‌های تیمی دشمنان
  • 57. سیستم مدیریت پیشرفته انیمیشن
  • 58. ترانزیشن‌های انیمیشن و ترکیب آن‌ها
  • 59. کاراکترهای پیشرفته و انیمیشن‌های آن‌ها
  • 60. سیستم فیزیک پیشرفته در آنریل
  • 61. تعاملات فیزیکی اشیاء
  • 62. محیط‌های تخریب‌پذیر
  • 63. سیستم ذرات (Particle Systems) پیشرفته
  • 64. افکت‌های ویژه و بصری
  • 65. استفاده از Niagara برای افکت‌های پیچیده
  • 66. سیستم متریال‌های پیشرفته
  • 67. ایجاد متریال‌های پویا و تعاملی
  • 68. شیدرها و تکنیک‌های رندرینگ
  • 69. بهینه‌سازی گرافیکی پیشرفته
  • 70. پست‌پروسسینگ و افکت‌های تصویری
  • 71. مدیریت نورپردازی پیشرفته (Lumen, Nanite)
  • 72. طراحی و پیاده‌سازی محیط‌های شهری
  • 73. محیط‌های طبیعی و فضاهای باز
  • 74. مکانیک‌های مخفی‌کاری و استراتژی
  • 75. پیاده‌سازی سیستم‌های داستانی و روایت
  • 76. دیالوگ‌ها و سینماتیک‌های بازی
  • 77. نقشه‌راه توسعه بازی‌های حرفه‌ای
  • 78. تولید و انتشار بازی
  • 79. حقوق مالکیت معنوی و مجوزها
  • 80. مبانی اقتصادی توسعه بازی
  • 81. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 82. مدیریت تیم توسعه بازی
  • 83. کار تیمی و همکاری در پروژه‌های بزرگ
  • 84. مراحل انتشار و به‌روزرسانی بازی
  • 85. توسعه مستمر و پشتیبانی پس از انتشار
  • 86. آشنایی با ابزارهای جانبی توسعه بازی
  • 87. فرهنگ و جامعه توسعه‌دهندگان بازی
  • 88. یادگیری مداوم و به‌روزرسانی دانش
  • 89. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) در بازی‌ها
  • 90. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) در بازی‌ها
  • 91. پروژه‌های عملی و تمرین‌های تکمیلی
  • 92. مرور و جمع‌بندی مباحث کلیدی
  • 93. آینده توسعه بازی‌های اول شخص
  • 94. چالش‌های فنی و خلاقانه در توسعه بازی
  • 95. اصول طراحی مراحل پیشرفته
  • 96. کار با سیستم‌های هوش مصنوعی پیچیده
  • 97. بهینه‌سازی نهایی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 98. مراحل پایانی تست و رفع اشکال
  • 99. آماده‌سازی برای انتشار نهایی
  • 100. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.