کتاب صوتی آموزش جامع ساخت مدل چاقوی رزمی سهبعدی با بلندر و سابستنس پینتر
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع ساخت مدل چاقوی رزمی سهبعدی با بلندر و سابستنس پینتر
موضوع کلی: طراحی و ساخت مدلهای سهبعدی برای بازیهای کامپیوتری
موضوع میانی: مدلسازی سهبعدی و تکسچرینگ اشیاء
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر مدل سازی سهبعدی در بازیهای کامپیوتری
- 2. آشنایی با محیط نرمافزار بلندر
- 3. ابزارهای پایه مدلسازی در بلندر
- 4. ایجاد اشکال هندسی اولیه
- 5. تکنیکهای ویرایش مش
- 6. مدلسازی اشیاء با استفاده از پلیگانها
- 7. انحناها و منحنیها در مدلسازی
- 8. مقدمه ای بر تکسچرینگ در بازیهای کامپیوتری
- 9. آشنایی با نرمافزار سابستنس پینتر
- 10. محیط کاربری سابستنس پینتر
- 11. مفاهیم پایه تکسچرینگ (آلبیدو، نرمال، متالیک، رافنس)
- 12. ایجاد متریالهای پایه در سابستنس پینتر
- 13. استفاده از لایهها و ماسکها
- 14. نقشهبرداری UV و اهمیت آن
- 15. بهینهسازی UV برای بازی
- 16. انتقال UV از بلندر به سابستنس پینتر
- 17. بیک کردن نقشههای سفارشی
- 18. آشنایی با انواع نقشههای تکسچر
- 19. ایجاد تکسچر فلز
- 20. ایجاد تکسچر چوب
- 21. ایجاد تکسچر پارچه
- 22. ایجاد تکسچر پلاستیک
- 23. استفاده از براشهای پیشفرض
- 24. ایجاد براشهای سفارشی
- 25. تکنیکهای پینتینگ پیشرفته
- 26. ایجاد جزئیات دقیق با پینتینگ
- 27. استفاده از سابستنس سورس
- 28. وارد کردن مدل به سابستنس پینتر
- 29. آمادهسازی مدل برای صادرات
- 30. تنظیمات صادرات از سابستنس پینتر
- 31. وارد کردن مدل و تکسچرها به موتور بازی (مثال: یونیتی/آنریل)
- 32. تنظیم متریالها در موتور بازی
- 33. بهینهسازی مدل برای عملکرد بهتر در بازی
- 34. اصول طراحی چاقوی رزمی
- 35. تحلیل بصری چاقوی رزمی
- 36. بررسی ارگونومی چاقوی رزمی
- 37. طراحی خطوط اصلی چاقوی رزمی
- 38. مدلسازی تیغه چاقو در بلندر
- 39. مدلسازی دسته چاقو در بلندر
- 40. اتصال قطعات مدل چاقو
- 41. ایجاد جزئیات ریز روی دسته چاقو
- 42. تنظیمات رندر اولیه در بلندر
- 43. آمادهسازی مدل برای UV Unwrapping
- 44. Unwrap کردن تیغه چاقو
- 45. Unwrap کردن دسته چاقو
- 46. چک کردن و بهینهسازی UV ها
- 47. وارد کردن مدل بلندر به سابستنس پینتر
- 48. تنظیمات متریال پایه برای تیغه
- 49. تنظیمات متریال پایه برای دسته
- 50. بیک کردن نقشههای Normal Map برای تیغه
- 51. بیک کردن نقشههای Normal Map برای دسته
- 52. ایجاد خراش و فرسودگی روی تیغه
- 53. ایجاد بافت چوب یا مواد دیگر روی دسته
- 54. تنظیم متریال فلز برای تیغه
- 55. تنظیم متریال پلاستیک یا چرم برای دسته
- 56. افزودن جزئیات رنگی و نشانهها
- 57. استفاده از لایههای Fill برای رنگآمیزی
- 58. استفاده از لایههای Paint برای جزئیات دستی
- 59. ایجاد لایههای Mask برای اعمال افکتها
- 60. تنظیمات Roughness برای سطوح مختلف
- 61. تنظیمات Metallic برای سطوح فلزی
- 62. بیک کردن نقشههای Ambient Occlusion
- 63. بیک کردن نقشههای Curvature
- 64. ایجاد جلوههای ویژه مانند خون یا کثیفی
- 65. تنظیمات نهایی تکسچرها در سابستنس پینتر
- 66. صادرات تکسچرها با فرمت مناسب
- 67. وارد کردن مدل و تکسچرها در موتور بازی
- 68. تنظیم متریال چاقو در یونیتی
- 69. تنظیم متریال چاقو در آنریل انجین
- 70. افزودن جلوههای نوری به مدل
- 71. بهینهسازی مدل و تکسچرها برای فریمریت بالا
- 72. تست مدل در سناریوهای مختلف بازی
- 73. اصول رندرینگ واقعگرایانه در بازی
- 74. بررسی و رفع ایرادات مدل
- 75. مراحل نهایی آمادهسازی برای انتشار
- 76. آشنایی با فرمتهای فایل مدل سهبعدی در بازی
- 77. کاربرد مدلهای سهبعدی در سبکهای مختلف بازی
- 78. اصول طراحی داراییهای بازی
- 79. استانداردهای نامگذاری فایلها
- 80. مدیریت پروژه مدلسازی سهبعدی
- 81. نکات پیشرفته در تکسچرینگ
- 82. روشهای کاهش حجم مدل
- 83. اصول سایهزنی و نورپردازی در موتورهای بازی
- 84. مروری بر ابزارهای ویرایش تکسچر
- 85. کاربرد مپهای Emissive
- 86. کاربرد مپهای Opacity
- 87. اصول بهینهسازی داراییهای سهبعدی
- 88. مستندسازی فرآیند ساخت مدل
- 89. پروژههای تکمیلی و تمرینات بیشتر
- 90. منابع یادگیری بیشتر در حوزه مدلسازی بازی
- 91. آینده مدلسازی سهبعدی در صنعت بازی
- 92. نکات اخلاقی در تولید محتوای بازی
- 93. نکات حقوقی مربوط به استفاده از داراییها
- 94. جمعبندی و گامهای بعدی برای هنرمندان سهبعدی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.