کتاب صوتی طراحی رابط و تجربه کاربری با فیگما: از ایدهپردازی تا نمونهسازی اولیه
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی رابط و تجربه کاربری با فیگما: از ایدهپردازی تا نمونهسازی اولیه
موضوع کلی: طراحی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری (UI/UX)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر طراحی رابط و تجربه کاربری
- 2. اهمیت UI/UX در توسعه نرمافزار
- 3. آشنایی با اصول طراحی کاربر محور
- 4. چرخه عمر طراحی محصول دیجیتال
- 5. نقش فیگما در فرآیند طراحی
- 6. نصب و راهاندازی نرمافزار فیگما
- 7. آشنایی با محیط کاربری فیگما
- 8. مفاهیم پایه در فیگما: فریمها، لایهها، کامپوننتها
- 9. کار با ابزارهای طراحی در فیگما
- 10. مدیریت رنگها و تایپوگرافی در فیگما
- 11. اصول طراحی وایرفریم
- 12. ساخت وایرفریمهای اولیه در فیگما
- 13. استفاده از گرید و اتو لایوت برای چیدمان
- 14. طراحی المانهای تعاملی در وایرفریم
- 15. نکات کلیدی در طراحی وایرفریمهای مؤثر
- 16. مفاهیم نمونهسازی اولیه (Prototyping)
- 17. انواع نمونهسازی اولیه
- 18. ساخت نمونهسازی اولیه در فیگما
- 19. اتصال فریمها و ایجاد جریان کاربری
- 20. تنظیم انیمیشنها و انتقالهای بین صفحهای
- 21. تست کاربردپذیری نمونهسازی اولیه
- 22. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 23. شناخت مخاطب و تعیین پرسونا
- 24. نقشهراه کاربر (User Journey Map)
- 25. نقشهراه سایت (Sitemap)
- 26. طراحی جریانهای کاربری (User Flows)
- 27. تحلیل رقبا و بهترین شیوهها
- 28. اصول طراحی اطلاعات (Information Architecture)
- 29. ساختاردهی محتوا در رابط کاربری
- 30. طراحی ناوبری (Navigation Design)
- 31. طراحی فرمها و ورودیهای کاربر
- 32. اصول دسترسیپذیری (Accessibility) در طراحی
- 33. کاربران با نیازهای ویژه
- 34. استانداردهای دسترسیپذیری وب (WCAG)
- 35. پیادهسازی اصول دسترسیپذیری در فیگما
- 36. طراحی برای دستگاههای مختلف (Responsive Design)
- 37. طراحی واکنشگرا در فیگما
- 38. اصول طراحی بصری (Visual Design)
- 39. تئوری رنگ در طراحی UI
- 40. انتخاب پالت رنگی مناسب
- 41. اصول تایپوگرافی در طراحی UI
- 42. انتخاب فونتهای خوانا و زیبا
- 43. طراحی آیکونها و تصاویر
- 44. اصول استفاده از فضای سفید (Whitespace)
- 45. قوانین گشتالت در طراحی بصری
- 46. طراحی کامپوننتهای قابل استفاده مجدد (Components)
- 47. ساخت کامپوننتهای داینامیک (Variants)
- 48. مدیریت استایلها (Styles) در فیگما
- 49. همکاری تیمی در فیگما
- 50. اشتراکگذاری فایلها و نظرات
- 51. نسخهبندی و مدیریت تغییرات
- 52. افزونهها و پلاگینهای مفید فیگما
- 53. اتوماسیون در طراحی با فیگما
- 54. کار با ابزارهای طراحی موبایل
- 55. طراحی اپلیکیشنهای اندروید
- 56. طراحی اپلیکیشنهای iOS
- 57. استفاده از کتابخانههای طراحی (Design Systems)
- 58. اصول ساخت و توسعه کتابخانههای طراحی
- 59. مدیریت و بهروزرسانی کتابخانههای طراحی
- 60. ارتباط بین طراح و توسعهدهنده
- 61. استفاده از فیگما برای مستندسازی طراحی
- 62. تحویل فایلها به تیم توسعه
- 63. اصول تست A/B در طراحی UI/UX
- 64. تحلیل دادههای کاربردی
- 65. بهینهسازی مداوم طراحی
- 66. مقدمهای بر اصول اخلاق در طراحی
- 67. طراحی مسئولانه و پایدار
- 68. آینده طراحی رابط و تجربه کاربری
- 69. روندهای جدید در طراحی UI/UX
- 70. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی
- 71. طراحی واقعیت افزوده و مجازی
- 72. روشهای تحقیق کاربر (User Research)
- 73. مصاحبه با کاربران
- 74. نظرسنجی و پرسشنامه
- 75. تست کارایی (Usability Testing)
- 76. تحلیل نتایج تست و ارائه گزارش
- 77. اصول طراحی تعامل (Interaction Design)
- 78. طراحی انیمیشنهای کاربردی
- 79. بازخورد به کاربر در سیستم
- 80. اصول طراحی برای بازیها
- 81. طراحی رابط کاربری بازیهای موبایل
- 82. طراحی رابط کاربری بازیهای کامپیوتری
- 83. اصول طراحی برای وبسایتهای تجاری
- 84. طراحی صفحات فرود (Landing Pages)
- 85. طراحی فروشگاههای آنلاین
- 86. طراحی رابط کاربری پنلهای مدیریتی
- 87. اصول طراحی برای اپلیکیشنهای سازمانی
- 88. طراحی رابط کاربری ابزارهای همکاری
- 89. طراحی رابط کاربری نرمافزارهای تخصصی
- 90. کاربرد اصول روانشناسی در طراحی
- 91. قانون هیک (Hick's Law)
- 92. قانون فیتز (Fitts's Law)
- 93. اثر اریکسون (Erickson Effect)
- 94. تکنیکهای قصه گویی در طراحی
- 95. جمعبندی و نگاه به آینده
- 96. پروژه عملی: طراحی یک اپلیکیشن نمونه
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.