کتاب صوتی طراحی و ساخت مدل‌های سه‌بعدی و انیمیشن برای بازی‌های رایانه‌ای

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت مدل‌های سه‌بعدی و انیمیشن برای بازی‌های رایانه‌ای

موضوع کلی: هنر و فناوری

موضوع میانی: گرافیک و انیمیشن کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی سه‌بعدی در بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. مفاهیم پایه نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 3. اصول مدل‌سازی سه‌بعدی برای بازی
  • 4. انواع روش‌های مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 5. مقدمه‌ای بر نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 6. کار با مش‌ها و اشکال هندسی پایه
  • 7. تکنیک‌های ایجاد سطوح صاف و منحنی
  • 8. مدل‌سازی کاراکترهای بازی: اصول اولیه
  • 9. طراحی محیط‌های بازی با مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 10. انواع بافت‌دهی (Texturing) در گرافیک بازی
  • 11. فرآیند UV Mapping برای بافت‌دهی
  • 12. ایجاد بافت‌های دوبعدی برای مدل‌های سه‌بعدی
  • 13. استفاده از مپ‌های نورمال (Normal Maps)
  • 14. کار با مپ‌های اسپکولار (Specular Maps)
  • 15. تکنیک‌های سایه‌زنی (Shading) در بازی
  • 16. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی (Game Engines)
  • 17. رابط کاربری موتورهای بازی‌سازی
  • 18. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی به موتور بازی
  • 19. تنظیمات اولیه متریال‌ها در موتور بازی
  • 20. مبانی انیمیشن سه‌بعدی
  • 21. انواع انیمیشن در بازی‌های رایانه‌ای
  • 22. انیمیشن فریم به فریم (Keyframe Animation)
  • 23. انیمیشن مبتنی بر ریگینگ (Rigging)
  • 24. ساخت استخوان‌بندی (Skeleton) برای کاراکتر
  • 25. بستن (Skinning) مش به استخوان‌بندی
  • 26. انیمیشن صورت و حالات چهره
  • 27. انیمیشن اشیاء و محیط بازی
  • 28. تکنیک‌های انیمیشن چرخه‌ای (Looping Animation)
  • 29. انیمیشن مبتنی بر فیزیک (Physics-based Animation)
  • 30. اصول انیمیشن در نمایش حرکت
  • 31. کاربرد انیمیشن در روایت داستان بازی
  • 32. بهینه‌سازی مدل‌ها و بافت‌ها برای بازی
  • 33. تکنیک‌های کاهش تعداد پلی‌گان‌ها (Polygon Reduction)
  • 34. فشرده‌سازی بافت‌ها (Texture Compression)
  • 35. مدیریت منابع در موتور بازی
  • 36. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در بازی
  • 37. طراحی عناصر بصری منوها و HUD
  • 38. کاربرد گرافیک سه‌بعدی در UI
  • 39. مقدمه‌ای بر طراحی نور در بازی
  • 40. انواع نورپردازی در موتورهای بازی
  • 41. تنظیمات نور محیطی (Ambient Light)
  • 42. نور جهت‌دار (Directional Light)
  • 43. نور نقطه‌ای (Point Light) و نقطه‌ای موضعی (Spotlight)
  • 44. کاربرد نور در ایجاد اتمسفر بازی
  • 45. پخت نور (Baking Lightmaps)
  • 46. بهینه‌سازی نورپردازی برای عملکرد بهتر
  • 47. اصول طراحی افکت‌های بصری (VFX)
  • 48. ایجاد افکت‌های ذرات (Particle Systems)
  • 49. کاربرد افکت‌های ذرات در بازی
  • 50. طراحی افکت‌های انفجار و آتش
  • 51. افکت‌های آب و دود
  • 52. مقدمه‌ای بر سیستم‌های فیزیک بازی
  • 53. شبیه‌سازی برخورد (Collision Detection)
  • 54. کاربرد فیزیک در تعاملات بازی
  • 55. بهینه‌سازی سیستم‌های فیزیک
  • 56. اصول مدل‌سازی برای بازی‌های سبک
  • 57. مدل‌سازی کاراکترهای کارتونی
  • 58. طراحی محیط‌های فانتزی
  • 59. مدل‌سازی اشیاء تزئینی
  • 60. تکنیک‌های رندرینگ در بازی‌های رایانه‌ای
  • 61. رندرینگ بلادرنگ (Real-time Rendering)
  • 62. پایپ‌لاین رندرینگ (Rendering Pipeline)
  • 63. کاربرد شیدرها (Shaders) در گرافیک بازی
  • 64. اصول طراحی شیدرهای سفارشی
  • 65. مقدمه‌ای بر انیمیشن سینماتیک (Cinematics)
  • 66. ساخت سکانس‌های سینمایی در بازی
  • 67. کاربرد انیمیشن در کات‌سین‌ها
  • 68. تکنیک‌های ادغام انیمیشن و گیم‌پلی
  • 69. اصول طراحی کاراکترهای قابل بازی
  • 70. آناتومی و نسبت‌های بدن در مدل‌سازی
  • 71. طراحی لباس و تجهیزات کاراکتر
  • 72. مدل‌سازی جزئیات ظریف کاراکتر
  • 73. تکنیک‌های تکسچرینگ پیشرفته
  • 74. استفاده از Substance Painter
  • 75. اصول طراحی محیط‌های واقع‌گرایانه
  • 76. مدل‌سازی معماری در بازی
  • 77. طراحی زمین و مناظر طبیعی
  • 78. ایجاد حس مقیاس و عمق در محیط
  • 79. مقدمه‌ای بر تکنیک‌های بهینه‌سازی عمومی
  • 80. مدیریت حافظه در موتورهای بازی
  • 81. کاهش بار پردازشی (CPU/GPU)
  • 82. ابزارهای پروفایلینگ (Profiling Tools)
  • 83. تکنیک‌های بهینه‌سازی انیمیشن
  • 84. کاربرد انیمیشن‌های ترکیبی (Animation Blending)
  • 85. اصول طراحی بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 86. ملاحظات فنی در توسعه بازی مستقل
  • 87. فرآیند تولید مدل‌های سه‌بعدی برای بازی‌های موبایل
  • 88. بهینه‌سازی مدل‌ها برای پلتفرم‌های مختلف
  • 89. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی
  • 90. کاربرد مدل‌های سه‌بعدی در سیستم‌های AI
  • 91. اصول طراحی بصری در ژانرهای مختلف بازی
  • 92. ملاحظات فرهنگی در طراحی شخصیت‌ها
  • 93. مقدمه‌ای بر گردش کار (Workflow) تیمی در توسعه بازی
  • 94. مدیریت دارایی‌های سه‌بعدی (Asset Management)
  • 95. اصول همکاری بین طراحان و برنامه‌نویسان
  • 96. مروری بر ابزارهای جدید در گرافیک سه‌بعدی بازی
  • 97. روندهای آینده در هنر و انیمیشن بازی
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.