کتاب صوتی احیای هنر کامپیوترهای قدیمی با جاوااسکریپت

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره احیای هنر کامپیوترهای قدیمی با جاوااسکریپت

موضوع کلی: هنر دیجیتال و برنامه‌نویسی خلاق

موضوع میانی: خلق آثار هنری با جاوااسکریپت

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر هنر دیجیتال و برنامه‌نویسی خلاق
  • 2. تاریخچه هنر کامپیوترهای قدیمی
  • 3. چرا جاوااسکریپت برای هنر دیجیتال؟
  • 4. محیط توسعه جاوااسکریپت برای هنرمندان
  • 5. اصول اولیه برنامه‌نویسی برای خلق هنر
  • 6. متغیرها، انواع داده و عملگرها در جاوااسکریپت
  • 7. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها و شرط‌ها
  • 8. توابع: بلوک‌های سازنده خلاقیت
  • 9. آرایه‌ها و اشیاء برای سازماندهی داده‌های هنری
  • 10. مقدمه‌ای بر Canvas API در جاوااسکریپت
  • 11. رسم اشکال هندسی پایه با Canvas
  • 12. تغییر رنگ، ضخامت خط و سبک ترسیم
  • 13. کار با متن و فونت‌ها در Canvas
  • 14. تصاویر و انیمیشن‌های ساده با Canvas
  • 15. مفهوم فضای رنگ و مدیریت آن
  • 16. ترکیب رنگ‌ها و پالت‌های رنگی
  • 17. استفاده از گرادیان‌ها برای جلوه‌های بصری
  • 18. ایجاد الگوها و بافت‌ها با Canvas
  • 19. مبانی انیمیشن در جاوااسکریپت
  • 20. ایجاد فریم به فریم انیمیشن
  • 21. استفاده از requestAnimationFrame برای انیمیشن روان
  • 22. حرکت اجسام و تغییر ویژگی‌های آن‌ها
  • 23. مفهوم فیزیک ساده در انیمیشن
  • 24. شبیه‌سازی حرکت پرتابه
  • 25. بازگشت و جهش
  • 26. توابع سینوسی و کسینوسی برای حرکت‌های موجی
  • 27. ایجاد پارالاکس اسکرولینگ
  • 28. کار با رویدادهای ماوس و کیبورد
  • 29. تعامل کاربر با آثار هنری دیجیتال
  • 30. ساخت بازی‌های ساده با جاوااسکریپت
  • 31. موتورهای بازی ساده برای خلق هنر تعاملی
  • 32. ایجاد سیستم ذرات برای جلوه‌های ویژه
  • 33. شبیه‌سازی آتش، دود و انفجار
  • 34. هنر مولد (Generative Art) چیست؟
  • 35. الگوریتم‌های ساده برای خلق هنر مولد
  • 36. تولید اشکال تصادفی و الگوهای پیچیده
  • 37. استفاده از اعداد تصادفی در خلق هنر
  • 38. مفهوم اغتشاش (Noise) در هنر مولد
  • 39. Perlin Noise و کاربردهای آن
  • 40. خلق مناظر و بافت‌های طبیعی با Perlin Noise
  • 41. مفهوم سیستم‌های بازتابی (L-Systems)
  • 42. خلق ساختارهای شاخه‌ای و گیاهی
  • 43. مقدمه‌ای بر گرافیک برداری (SVG)
  • 44. رسم اشکال با SVG در جاوااسکریپت
  • 45. انیمیشن SVG با جاوااسکریپت
  • 46. کار با مسیرها (Paths) در SVG
  • 47. هنر پیکسل (Pixel Art) و تکنیک‌های آن
  • 48. ایجاد هنر پیکسل با جاوااسکریپت
  • 49. پالت‌های رنگی محدود در هنر پیکسل
  • 50. شبیه‌سازی بازی‌های آرکید قدیمی
  • 51. بازسازی گرافیک بازی‌های کلاسیک
  • 52. مفهوم فریم‌بافر (Framebuffer)
  • 53. استفاده از WebGL برای گرافیک پیشرفته‌تر
  • 54. مقدمه‌ای بر shaderها
  • 55. GLSL: زبان برنامه‌نویسی shader
  • 56. نوشتن shaderهای ساده برای رنگ‌آمیزی
  • 57. ایجاد افکت‌های بصری با shaderها
  • 58. استفاده از textureها در WebGL
  • 59. مفاهیم نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 60. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی سه‌بعدی در وب
  • 61. کار با کتابخانه‌های سه‌بعدی مانند Three.js
  • 62. خلق صحنه‌های سه‌بعدی تعاملی
  • 63. هنر تعاملی و نصب‌های دیجیتال
  • 64. کاربردهای هنر دیجیتال در زندگی روزمره
  • 65. طراحی رابط کاربری (UI) خلاقانه
  • 66. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در آثار هنری
  • 67. نکات اخلاقی در خلق هنر دیجیتال
  • 68. حقوق مالکیت معنوی آثار هنری دیجیتال
  • 69. مقدمه‌ای بر شبکه‌های عصبی و هنر
  • 70. استفاده از هوش مصنوعی در خلق هنر
  • 71. تولید تصویر با مدل‌های GAN
  • 72. تکنیک‌های تبدیل سبک (Style Transfer)
  • 73. هنر دیجیتال و واقعیت افزوده (AR)
  • 74. خلق آثار هنری برای پلتفرم‌های AR
  • 75. هنر دیجیتال و واقعیت مجازی (VR)
  • 76. مقدمه‌ای بر طراحی صدا برای آثار دیجیتال
  • 77. ترکیب صدا و تصویر در پروژه‌های هنری
  • 78. کار با کتابخانه‌های صوتی در جاوااسکریپت
  • 79. اصول نورپردازی و رنگ در هنر دیجیتال
  • 80. تکنیک‌های ترکیب‌بندی بصری
  • 81. ساخت آثار هنری با الهام از طبیعت
  • 82. خلق هنر انتزاعی با رویکرد برنامه‌نویسی
  • 83. استفاده از داده‌ها برای خلق هنر
  • 84. هنر داده‌محور (Data-Driven Art)
  • 85. اصول انیمیشن کاراکترهای ساده
  • 86. ایجاد بازی‌های پازل ساده
  • 87. طراحی فضاهای مجازی تعاملی
  • 88. ساخت آرت‌گالری‌های آنلاین
  • 89. هنر تعاملی برای رویدادها و نمایشگاه‌ها
  • 90. مقدمه‌ای بر اصول طراحی بازی
  • 91. طراحی مکانیک‌های بازی خلاقانه
  • 92. بازخورد و پاداش در طراحی بازی
  • 93. تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد گرافیکی
  • 94. مدیریت حافظه در پروژه‌های بزرگ
  • 95. تست و اشکال‌زدایی آثار هنری دیجیتال
  • 96. مستندسازی پروژه‌های برنامه‌نویسی خلاق
  • 97. ارائه و نمایش آثار هنری دیجیتال
  • 98. بازاریابی آثار هنری دیجیتال
  • 99. مسیرهای شغلی در هنر دیجیتال و برنامه‌نویسی
  • 100. آینده هنر دیجیتال و هوش مصنوعی
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.