کتاب صوتی آموزش مبانی زبان Rust از طریق ساخت بازیهای ساده
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش مبانی زبان Rust از طریق ساخت بازیهای ساده
موضوع کلی: برنامه نویسی و توسعه نرم افزار
موضوع میانی: توسعه بازی با زبان Rust
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی زبان Rust: مقدمه و نصب
- 2. اولین برنامه Rust: سلام دنیا
- 3. متغیرها و انواع داده در Rust
- 4. عملگرها و اولویت آنها
- 5. ساختارهای کنترلی: شرطها (if, else)
- 6. ساختارهای کنترلی: حلقهها (loop, while, for)
- 7. توابع در Rust: تعریف و فراخوانی
- 8. مفهوم مالکیت (Ownership) در Rust
- 9. مرجعدهی (References) و وامگیری (Borrowing)
- 10. تغییرپذیری (Mutability) در Rust
- 11. ساختارهای داده: تاپلها (Tuples)
- 12. ساختارهای داده: آرایهها (Arrays)
- 13. ساختارهای داده: اسلایسها (Slices)
- 14. ساختارهای داده: بردارهای پویا (Vectors)
- 15. رشتهها (Strings) در Rust: انواع و عملیات
- 16. ساختارهای داده: نقشهها (HashMaps)
- 17. مدیریت خطا: انواع Result و Option
- 18. مدیریت خطا: عملگر ?
- 19. مدیریت خطا: panic!
- 20. ساختارهای داده: ساختارها (Structs)
- 21. روشها (Methods) برای Structs
- 22. شمارشها (Enums) در Rust
- 23. پترن مچینگ (Pattern Matching) با match
- 24. استفاده از `impl` برای پیادهسازی
- 25. محیطهای نام (Namespaces) و ماژولها
- 26. وارد کردن (Importing) ماژولها
- 27. مدیریت وابستگیها با Cargo
- 28. ایجاد و مدیریت پروژههای Cargo
- 29. تستنویسی در Rust
- 30. مستندسازی کد در Rust
- 31. مقدمهای بر توسعه بازی با Rust
- 32. مفاهیم پایه بازیسازی
- 33. انتخاب یک کتابخانه بازیسازی مناسب
- 34. آشنایی با Bevy Engine
- 35. نصب و پیکربندی Bevy Engine
- 36. ساخت اولین پنجره بازی با Bevy
- 37. چرخه حیات یک برنامه Bevy
- 38. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
- 39. کار با ورودیهای کاربر (Input)
- 40. رسم اشکال هندسی ساده
- 41. رسم تصاویر و اسپریتها
- 42. کار با انیمیشنهای ساده
- 43. مبانی فیزیک در بازیسازی
- 44. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 45. مدیریت اشیاء بازی (Entities)
- 46. سیستمهای کامپوننت (ECS) در Bevy
- 47. پیادهسازی یک سیستم کامپوننت ساده
- 48. مفهوم سیستمها (Systems) در Bevy
- 49. نوشتن سیستمهای بازی
- 50. کار با رویدادها (Events) در Bevy
- 51. مدیریت صدا در بازی
- 52. پخش موسیقی پسزمینه
- 53. ذخیره و بارگذاری دادههای بازی
- 54. طراحی رابط کاربری ساده (UI)
- 55. نمایش امتیاز و اطلاعات بازی
- 56. پیادهسازی منوی اصلی بازی
- 57. پیادهسازی صفحه پایان بازی
- 58. مقدمات شبکه در بازیسازی (اختیاری)
- 59. ساخت یک بازی ساده با Bevy: مثال اول
- 60. پیادهسازی حرکت شخصیت
- 61. پیادهسازی پرتاب گلوله
- 62. مدیریت دشمنان و هوش مصنوعی ساده
- 63. پیادهسازی سیستم امتیازدهی
- 64. مدیریت مراحل بازی
- 65. بهینهسازی عملکرد بازی
- 66. اشکالزدایی (Debugging) بازیها
- 67. اصول طراحی بازی
- 68. مقدمهای بر Rust برای سیستمهای توکار (Embedded)
- 69. کار با Rust در میکروکنترلرها
- 70. توسعه سیستمهای Real-time با Rust
- 71. مقدمهای بر Rust برای WebAssembly
- 72. توسعه وب با Rust و Wasm
- 73. مفاهیم پیشرفتهتر Ownership
- 74. اشکالزدایی پیشرفته در Rust
- 75. الگوهای طراحی در Rust
- 76. استفاده از Crates خارجی
- 77. مدیریت حافظه در Rust
- 78. برنامهنویسی ناهمگام (Async) در Rust
- 79. مقدمهای بر Asynchronous Programming
- 80. استفاده از async/await
- 81. کتابخانههای Async در Rust
- 82. توسعه API با Rust
- 83. ساخت یک وب سرور ساده با Actix-web
- 84. کار با پایگاه داده در Rust
- 85. مقدمهای بر Rust برای برنامهنویسی سیستمی
- 86. نوشتن ابزارهای خط فرمان (CLI)
- 87. ساخت کتابخانههای قابل استفاده مجدد
- 88. امنیت در برنامهنویسی Rust
- 89. بهترین روشها در Rust
- 90. مروری بر اکوسیستم Rust
- 91. مباحث تکمیلی در Rust
- 92. پروژههای عملی با Rust
- 93. کار با Rust در علم داده (اختیاری)
- 94. کار با Rust در هوش مصنوعی (اختیاری)
- 95. یادگیری مداوم در Rust
- 96. آینده زبان Rust
- 97. مروری بر فریمورکهای بازیسازی Rust
- 98. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
- 99. پیادهسازی سیستم سلامتی شخصیت
- 100. مدیریت آیتمها در بازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.