کتاب صوتی ساخت بازی پلتفرمر سه‌بعدی با یونیتی ۵: گام به گام تا خلق یک بازی جذاب

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی پلتفرمر سه‌بعدی با یونیتی ۵: گام به گام تا خلق یک بازی جذاب

موضوع کلی: توسعهٔ نرم‌افزار و بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: توسعه بازی‌های سه‌بعدی با موتور یونیتی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: آشنایی با مفاهیم توسعه بازی‌های سه‌بعدی
  • 2. نصب و راه‌اندازی موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 3. مروری بر محیط کاربری یونیتی ۵
  • 4. مفاهیم پایه در یونیتی: صحنه، اشیاء بازی، کامپوننت‌ها
  • 5. ساخت اولین صحنه بازی پلتفرمر
  • 6. درک سیستم مختصات سه‌بعدی در یونیتی
  • 7. ایجاد و مدیریت اشیاء بازی (GameObjects)
  • 8. آشنایی با کامپوننت Transform: موقعیت، چرخش، مقیاس
  • 9. کار با کامپوننت‌های پایه: Mesh Filter و Mesh Renderer
  • 10. تنظیم متریال‌ها و بافت‌ها برای اشیاء بازی
  • 11. مقدمه‌ای بر فیزیک در یونیتی: Rigidbody و Collider
  • 12. شبیه‌سازی حرکت و برخورد اشیاء
  • 13. ایجاد یک کاراکتر پلتفرمر سه‌بعدی
  • 14. کنترل ورودی کاربر: دریافت دستورات از کیبورد و موس
  • 15. پیاده‌سازی حرکت کاراکتر: راه رفتن و دویدن
  • 16. پیاده‌سازی پرش کاراکتر
  • 17. مدیریت انیمیشن کاراکتر
  • 18. استفاده از سیستم انیمیشن یونیتی (Animator)
  • 19. ایجاد و تنظیم انیمیشن‌های پایه (Idle, Walk, Jump)
  • 20. اتصال انیمیشن‌ها به وضعیت کاراکتر
  • 21. طراحی محیط بازی: استفاده از Prefabs
  • 22. ایجاد سکوها و موانع در محیط بازی
  • 23. کار با سیستم Terrain برای ایجاد زمین‌های بازی
  • 24. تنظیم نورپردازی در صحنه بازی
  • 25. انواع منابع نوری در یونیتی
  • 26. تنظیمات نورپردازی برای ایجاد اتمسفر دلخواه
  • 27. دوربین بازی: پیاده‌سازی دوربین دنباله‌رو کاراکتر
  • 28. تنظیمات دوربین برای زاویه دید مناسب
  • 29. صداگذاری در بازی: افزودن افکت‌های صوتی
  • 30. افزودن موسیقی متن به بازی
  • 31. کار با سیستم صداگذاری یونیتی (Audio Source, Audio Listener)
  • 32. مدیریت صداها و افکت‌ها
  • 33. پیاده‌سازی منطق بازی: جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 34. ایجاد آیتم‌های قابل جمع‌آوری (Coin, Power-up)
  • 35. پیاده‌سازی برخورد کاراکتر با آیتم‌ها
  • 36. مدیریت امتیازدهی در بازی
  • 37. پیاده‌سازی صفحات رابط کاربری (UI)
  • 38. ایجاد عناصر UI: متن، دکمه، تصویر
  • 39. نمایش امتیاز و اطلاعات بازی در UI
  • 40. پیاده‌سازی منوی اصلی بازی
  • 41. پیاده‌سازی صفحه پایان بازی (Game Over)
  • 42. مدیریت مراحل مختلف بازی
  • 43. ایجاد یک سیستم برای بارگذاری مراحل
  • 44. تنظیمات پیچیدگی مراحل
  • 45. مدیریت دشمنان در بازی
  • 46. ایجاد دشمنان ساده و پیاده‌سازی رفتار اولیه آن‌ها
  • 47. پیاده‌سازی برخورد کاراکتر با دشمنان
  • 48. مکانیک‌های حمله کاراکتر
  • 49. تلفات و سلامتی کاراکتر
  • 50. پیاده‌سازی سیستم سلامتی و جان کاراکتر
  • 51. پیاده‌سازی مرگ کاراکتر و دشمنان
  • 52. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 53. شناسایی گلوگاه‌های عملکردی
  • 54. تکنیک‌های بهینه‌سازی رندرینگ
  • 55. تکنیک‌های بهینه‌سازی فیزیک
  • 56. مدیریت حافظه و منابع
  • 57. تست بازی و رفع اشکالات
  • 58. اصول اولیه طراحی بازی
  • 59. مبانی تعادل در طراحی بازی
  • 60. ایجاد تجربه کاربری جذاب
  • 61. استفاده از اصول روانشناسی در طراحی بازی
  • 62. آشنایی با فرمت‌های فایل‌های گرافیکی در یونیتی
  • 63. استفاده از ابزارهای ویرایشگر یونیتی
  • 64. مدیریت پروژه در یونیتی
  • 65. سازگاری با دستگاه‌های مختلف (موبایل، دسکتاپ)
  • 66. نکات امنیتی در توسعه بازی‌های رایانه‌ای
  • 67. استانداردهای کدنویسی تمیز در یونیتی
  • 68. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا در C#
  • 69. اصول طراحی الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 70. کاربرد Singleton در مدیریت منابع بازی
  • 71. کاربرد Observer در مدیریت رویدادها
  • 72. کاربرد State Pattern در مدیریت وضعیت کاراکتر
  • 73. پیاده‌سازی سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
  • 74. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 75. رفتارهای پیشرفته‌تر دشمنان
  • 76. پیاده‌سازی پازل‌های ساده در محیط بازی
  • 77. استفاده از سیستم ذرات (Particle System) برای افکت‌ها
  • 78. ایجاد افکت‌های ویژه (دود، آتش، انفجار)
  • 79. کار با انیمیشن‌های پیشرفته‌تر
  • 80. تکنیک‌های بهبود گرافیکی (Post-Processing)
  • 81. تنظیمات Bloom و Color Grading
  • 82. پیاده‌سازی سایه‌های پویا و واقعی‌تر
  • 83. بهینه‌سازی مصرف باتری در بازی‌های موبایل
  • 84. مقدمه‌ای بر بازی‌های چندنفره (اختیاری)
  • 85. اصول تست A/B برای بهبود تجربه بازیکن
  • 86. مستندسازی پروژه و کدها
  • 87. بررسی و انتخاب ابزارهای جانبی مفید
  • 88. مقدمه‌ای بر انتشار بازی در پلتفرم‌ها
  • 89. نکات حقوقی و مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 90. توسعه مداوم و به‌روزرسانی بازی
  • 91. آشنایی با جامعه توسعه‌دهندگان یونیتی
  • 92. منابع یادگیری و پیشرفت در حوزه بازی‌سازی
  • 93. اصول بازاریابی و معرفی بازی
  • 94. چالش‌های رایج در توسعه بازی
  • 95. راهکارهای خلاقانه برای حل مشکلات
  • 96. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در مسیر توسعه بازی
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.