کتاب صوتی آموزش جامع ساخت بازیهای سهبعدی با Unity3D
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع ساخت بازیهای سهبعدی با Unity3D
موضوع کلی: توسعهٔ نرمافزار و بازیهای کامپیوتری
موضوع میانی: طراحی و توسعه بازی با موتور Unity
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای سهبعدی
- 2. آشنایی با موتور بازیسازی Unity
- 3. نصب و راهاندازی Unity Hub و Unity Editor
- 4. مرور محیط کاربری Unity
- 5. مفاهیم پایه Unity: صحنه، اشیاء، کامپوننتها
- 6. کار با Transform: موقعیت، چرخش، مقیاس
- 7. مبانی اسکریپتنویسی در Unity با C#
- 8. اولین اسکریپت: Hello World در Unity
- 9. متغیرها و انواع داده در C#
- 10. عملگرها و عبارات در C#
- 11. دستورات شرطی: if, else, switch
- 12. حلقهها: for, while, foreach
- 13. توابع و متدها در C#
- 14. کلاسها و اشیاء در C#
- 15. مفاهیم شیگرایی: وراثت، پلیمورفیسم
- 16. مدیریت پروژه در Unity
- 17. ساخت و مدیریت Assetها
- 18. وارد کردن مدلهای سهبعدی
- 19. کار با متریالها و تکسچرها
- 20. مبانی نورپردازی در Unity
- 21. انواع نورها: Directional, Point, Spot
- 22. تنظیمات نورپردازی صحنه
- 23. مبانی فیزیک در Unity
- 24. کامپوننت Rigidbody
- 25. محدودیتها و اعمال نیرو
- 26. مبانی برخوردها (Collisions)
- 27. انواع Colliderها
- 28. مدیریت برخوردها با کد
- 29. ورودی کاربر: کیبورد و ماوس
- 30. پردازش ورودیها در Unity
- 31. ساخت یک بازی ساده پلتفرمر
- 32. متحرکسازی اشیاء (Animation)
- 33. کار با سیستم انیمیشن Unity
- 34. ساخت انیمیشنهای ساده
- 35. انتقال بین انیمیشنها
- 36. مبانی رابط کاربری (UI) در Unity
- 37. عناصر UI: Text, Button, Image
- 38. ساخت منوها و HUD بازی
- 39. مدیریت صحنهها (Scene Management)
- 40. بارگذاری و جابجایی بین صحنهها
- 41. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 42. مبانی صداگذاری در Unity
- 43. وارد کردن فایلهای صوتی
- 44. پخش صداها در بازی
- 45. تنظیمات صدا
- 46. مبانی شبکه در Unity (مقدماتی و در چارچوب بازیهای چندنفره با رعایت قوانین)
- 47. مفاهیم پایه شبکه برای بازی
- 48. ارتباط کلاینت و سرور (در حد مفاهیم)
- 49. مدیریت بازیکنان در بازی چندنفره (مفهومی)
- 50. پایگاه داده برای بازی (مفاهیم اولیه ذخیرهسازی)
- 51. ذخیره اطلاعات بازی در فایل (درون چارچوب مجاز)
- 52. مبانی هوش مصنوعی در بازی (مقدماتی)
- 53. حرکت ساده دشمنان
- 54. سیستم دید دشمنان (مفهومی)
- 55. مبانی طراحی مراحل بازی
- 56. اصول طراحی مراحل جذاب
- 57. تست و اشکالزدایی بازی
- 58. استفاده از Debugger در Unity
- 59. مدیریت خطاها در کد
- 60. بهینهسازی عملکرد بازی
- 61. تنظیمات گرافیکی بازی
- 62. بهینهسازی Assetها
- 63. مبانی انتشار بازی
- 64. تنظیمات Build Settings
- 65. ساخت نسخه اجرایی بازی
- 66. مقدمهای بر طراحی بازیهای موبایل
- 67. ویژگیهای خاص بازیهای موبایل
- 68. کنترلهای لمسی در Unity
- 69. بهینهسازی برای دستگاههای موبایل
- 70. مقدمهای بر طراحی بازیهای واقعیت افزوده (AR) (با رعایت چارچوب قانونی)
- 71. مفاهیم پایه AR در Unity
- 72. کار با AR Foundation (در حد معرفی)
- 73. مقدمهای بر طراحی بازیهای واقعیت مجازی (VR) (با رعایت چارچوب قانونی)
- 74. مفاهیم پایه VR در Unity
- 75. کار با XR Interaction Toolkit (در حد معرفی)
- 76. مبانی طراحی بازیهای آموزشی
- 77. کاربرد بازی در آموزش
- 78. اصول طراحی بازیهای آموزشی مؤثر
- 79. مبانی طراحی بازیهای معمایی
- 80. اصول طراحی معماهای جذاب
- 81. مبانی طراحی بازیهای شبیهسازی (در چارچوب مجاز)
- 82. اصول طراحی شبیهسازیهای واقعگرایانه
- 83. مبانی طراحی بازیهای پازل (در چارچوب مجاز)
- 84. اصول طراحی پازلهای چالشبرانگیز
- 85. مبانی توسعه بازیهای رومیزی دیجیتال
- 86. سازگاری بازیهای رومیزی با پلتفرم دیجیتال
- 87. مبانی طراحی سیستمهای امتیازدهی
- 88. مدیریت امتیازات و دستاوردها
- 89. مبانی طراحی سیستمهای پیشرفت بازیکن
- 90. ایجاد مسیر پیشرفت برای بازیکن
- 91. مبانی طراحی کمپینهای داستانی
- 92. ساخت روایت در بازی
- 93. مبانی طراحی شخصیتهای بازی
- 94. توسعه شخصیتهای بهیادماندنی
- 95. مبانی طراحی دنیای بازی
- 96. خلق جهانهای جذاب و باورپذیر
- 97. مبانی طراحی مراحل تعاملی
- 98. ایجاد تعاملات پویا در بازی
- 99. مبانی طراحی سیستمهای اقتصادی بازی (در چارچوب مجاز)
- 100. مدیریت منابع و اقتصاد درون بازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.