کتاب صوتی ساخت بازی مسابقه‌ای سه‌بعدی با Unity و C# از ابتدا تا انتها

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی مسابقه‌ای سه‌بعدی با Unity و C# از ابتدا تا انتها

موضوع کلی: طراحی و توسعه بازی‌های کامپیوتری

موضوع میانی: ساخت بازی‌های سه‌بعدی با موتور Unity

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه و آشنایی با موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 2. نصب و راه‌اندازی یونیتی و تنظیمات اولیه
  • 3. آشنایی با محیط کاربری یونیتی (Editor)
  • 4. مفاهیم پایه‌ای صحنه (Scene) و اشیاء (GameObject)
  • 5. کار با کامپوننت‌ها (Components) در یونیتی
  • 6. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی C# برای یونیتی
  • 7. نوشتن اولین اسکریپت C# در یونیتی
  • 8. مفاهیم متغیرها، انواع داده و عملگرها در C#
  • 9. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها (if, else)
  • 10. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (for, while)
  • 11. توابع و متدها در C#
  • 12. مفاهیم شی‌گرایی (OOP) در C#
  • 13. کلاس‌ها، اشیاء و وراثت در C#
  • 14. اینترفیس‌ها (Interfaces) و کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 15. مدیریت رویدادها (Events) در یونیتی
  • 16. سیستم ورودی (Input System) در یونیتی
  • 17. کار با ورودی‌های صفحه‌کلید و ماوس
  • 18. ایجاد و مدیریت ورودی‌های تاچ برای موبایل
  • 19. مفاهیم فیزیک در یونیتی
  • 20. استفاده از ریجیدبادی (Rigidbody) برای اجسام
  • 21. تنظیمات کلا‌یدرها (Colliders) و تشخیص برخورد
  • 22. فیزیک دو بعدی در یونیتی (Rigidbody 2D, Collider 2D)
  • 23. کار با انیمیشن‌ها در یونیتی
  • 24. سیستم انیمیشن (Animator) و ترنزیشن‌ها
  • 25. استفاده از State Machines برای انیمیشن
  • 26. کار با مدل‌های سه‌بعدی وارداتی
  • 27. تنظیم متریال‌ها و شیدرها برای مدل‌ها
  • 28. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 29. انواع نورها (Directional, Point, Spot)
  • 30. تنظیمات سایه‌ها (Shadows)
  • 31. دوربین‌ها در یونیتی و انواع آن‌ها
  • 32. حرکت دوربین و دنبال کردن بازیکن
  • 33. کار با صداها و موسیقی در بازی
  • 34. افکت‌های صوتی و پخش آن‌ها
  • 35. مدیریت موسیقی پس‌زمینه
  • 36. کار با رابط کاربری (UI) در یونیتی
  • 37. عناصر UI: متن، دکمه، تصویر
  • 38. طراحی منوها و صفحات بازی
  • 39. سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
  • 40. ذخیره داده‌ها در فایل‌های محلی
  • 41. بازیابی داده‌ها و ادامه بازی
  • 42. مفاهیم اصلی طراحی بازی مسابقه‌ای
  • 43. طراحی مکانیزم‌های اولیه حرکت خودرو
  • 44. پیاده‌سازی کنترل‌های فرمان و شتاب
  • 45. سیستم ترمزگیری و معکوس
  • 46. طراحی سیستم امتیازدهی و زمان‌بندی
  • 47. ساخت مسیر مسابقه (Track)
  • 48. استفاده از Prefabs برای اشیاء تکراری
  • 49. مدیریت و چیدمان اشیاء در صحنه
  • 50. پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI) برای رقبا
  • 51. حرکت پایه AI در مسیر
  • 52. تصمیم‌گیری‌های ساده برای AI
  • 53. بهینه‌سازی عملکرد AI
  • 54. مدیریت وضعیت‌های بازی (شروع، در حال اجرا، پایان)
  • 55. پیاده‌سازی صفحه شروع بازی (Main Menu)
  • 56. صفحه انتخاب مرحله
  • 57. صفحه نمایش نتایج و امتیازات
  • 58. پیاده‌سازی سیستم Checkpoint در مسیر
  • 59. مدیریت برخورد خودرو با موانع
  • 60. سیستم آسیب‌پذیری خودرو
  • 61. طراحی افکت‌های بصری برای بازی
  • 62. افکت‌های دود، آتش و برخورد
  • 63. بهینه‌سازی گرافیکی بازی
  • 64. مدیریت فریم‌ریت (FPS)
  • 65. استفاده از Profiler برای شناسایی مشکلات
  • 66. فشرده‌سازی منابع بازی (Textures, Models)
  • 67. ساخت Build نهایی بازی
  • 68. تنظیمات Build برای پلتفرم‌های مختلف
  • 69. تست و رفع اشکال (Debugging)
  • 70. مقدمات بازی‌سازی چندنفره (اختیاری)
  • 71. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 72. ایجاد چالش‌های متنوع در مراحل
  • 73. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 74. مقدمه بر بهینه‌سازی بازی برای موبایل
  • 75. تنظیمات ورودی لمسی پیشرفته
  • 76. مدیریت منابع در دستگاه‌های موبایل
  • 77. ارتقاء گرافیکی برای پلتفرم‌های قدرتمند
  • 78. اصول طراحی UI/UX برای موبایل
  • 79. کار با سیستم‌های Particles در یونیتی
  • 80. ایجاد افکت‌های دود و انفجار
  • 81. استفاده از Line Renderer برای مسیرها
  • 82. ساخت اجزای پیشرفته UI (Sliders, Progress Bars)
  • 83. مدیریت وضعیت‌های مختلف رابط کاربری
  • 84. پیاده‌سازی انیمیشن‌های UI
  • 85. مفاهیم پایه طراحی صداگذاری بازی
  • 86. انتخاب و ویرایش صداهای مناسب
  • 87. تنظیم پارامترهای صوتی در یونیتی
  • 88. مدیریت صداهای پس‌زمینه پویا
  • 89. مقدمه بر بهینه‌سازی کدنویسی C#
  • 90. الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 91. استفاده از Singleton برای مدیریت منابع
  • 92. مدیریت وضعیت‌های بازی با State Pattern
  • 93. مفاهیم پایه بازی‌سازی برای پلتفرم‌های PC
  • 94. تنظیمات کنترل بازی با کیبورد و ماوس
  • 95. سیستم مدیریت دوربین پیشرفته
  • 96. بهینه‌سازی گرافیکی برای PC
  • 97. مقدمه بر مفاهیم گسترده‌تر یونیتی
  • 98. آشنایی با Asset Store و استفاده از منابع
  • 99. کار با ابزارهای Unity Services
  • 100. اصول اولیه انتشار بازی در پلتفرم‌ها
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.