کتاب صوتی ساخت بازی‌های دو بعدی با یونیتی و سی‌شارپ: از ایده تا اجرا

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های دو بعدی با یونیتی و سی‌شارپ: از ایده تا اجرا

موضوع کلی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: طراحی و برنامه‌نویسی بازی با یونیتی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های رایانه‌ای در ایران
  • 2. آشنایی با موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 3. نصب و راه‌اندازی یونیتی
  • 4. محیط کاربری یونیتی: پنل‌ها و پنجره‌ها
  • 5. مفاهیم پایه‌ای: صحنه، اشیاء، کامپوننت‌ها
  • 6. مبانی زبان برنامه‌نویسی سی‌شارپ برای بازی‌سازی
  • 7. متغیرها، انواع داده و عملگرها در سی‌شارپ
  • 8. دستورات شرطی و حلقه‌ها در سی‌شارپ
  • 9. توابع و متدها در سی‌شارپ
  • 10. مفاهیم شی‌گرایی در سی‌شارپ: کلاس‌ها و اشیاء
  • 11. وراثت و پلی‌مورفیسم در سی‌شارپ
  • 12. رابط‌ها و کلاس‌های انتزاعی در سی‌شارپ
  • 13. مدیریت حافظه و زباله‌روبی در سی‌شارپ
  • 14. اشیاء بازی (GameObjects) در یونیتی
  • 15. کامپوننت‌های اصلی یونیتی: Transform, Renderer
  • 16. کار با کامپوننت Rigidbody برای فیزیک بازی
  • 17. کامپوننت Collider برای تشخیص برخورد
  • 18. ایجاد و مدیریت صحنه‌های بازی
  • 19. ورودی کاربر: کیبورد، ماوس و تاچ
  • 20. پیاده‌سازی منطق بازی با اسکریپت‌های سی‌شارپ
  • 21. مدیریت حالت‌های بازی (Game States)
  • 22. طراحی رابط کاربری (UI) در یونیتی
  • 23. عناصر UI: Text, Button, Image, Slider
  • 24. کار با سیستم انیمیشن یونیتی
  • 25. ایجاد انیمیشن‌های دو بعدی
  • 26. استفاده از انیماتور کنترلر برای مدیریت انیمیشن‌ها
  • 27. صداگذاری در بازی‌های دو بعدی
  • 28. وارد کردن و پخش صداها
  • 29. مدیریت موسیقی پس‌زمینه
  • 30. مفاهیم گرافیک دو بعدی در یونیتی
  • 31. اسپرایت‌ها و کار با آن‌ها
  • 32. تکنیک‌های مرتب‌سازی اسپرایت‌ها (Sorting Layers)
  • 33. سیستم ذرات (Particle System) برای افکت‌ها
  • 34. طراحی محیط بازی دو بعدی
  • 35. کاشی‌بندی (Tilemaps) برای ساخت نقشه
  • 36. کار با فیزیک دو بعدی در یونیتی
  • 37. تنظیمات فیزیک: گرانش، مقیاس زمان
  • 38. تشخیص برخورد و راه‌های مدیریت آن
  • 39. ایجاد دشمنان و هوش مصنوعی ساده
  • 40. الگوهای حرکتی دشمنان
  • 41. سیستم امتیازدهی و جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 42. مدیریت جان بازیکن و دشمنان
  • 43. صفحه پایانی بازی و نمایش نتایج
  • 44. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
  • 45. مفاهیم طراحی بازی: مکانیک‌ها، چالش‌ها
  • 46. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 47. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 48. مقدمه‌ای بر طراحی معماری بازی
  • 49. الگوهای طراحی نرم‌افزار در بازی‌سازی
  • 50. مدیریت منابع بازی (Asset Management)
  • 51. ساخت منوی اصلی بازی
  • 52. تنظیمات بازی و ذخیره آن‌ها
  • 53. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های موبایل
  • 54. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 55. تبلیغات درون بازی (اختیاری و با رعایت مقررات)
  • 56. خرید درون برنامه‌ای (اختیاری و با رعایت مقررات)
  • 57. انتشار بازی در مارکت‌های داخلی
  • 58. مبانی امنیت در بازی‌های رایانه‌ای
  • 59. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 60. مقدمه‌ای بر اخلاق در بازی‌سازی
  • 61. بررسی بازی‌های موفق داخلی
  • 62. تحلیل مکانیک‌های بازی‌های موفق
  • 63. طراحی شخصیت‌های بازی
  • 64. توسعهٔ داستان بازی
  • 65. نکات کلیدی در روایت‌گری بازی
  • 66. کار با ابزارهای توسعهٔ گرافیک دو بعدی
  • 67. مقدمه‌ای بر ویرایشگرهای تصویر
  • 68. استفاده از نرم‌افزارهای طراحی اسپرایت
  • 69. طراحی UI/UX در بازی‌های دو بعدی
  • 70. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 71. ایجاد تله‌ها و موانع در بازی
  • 72. سیستم پاداش‌دهی به بازیکن
  • 73. پیاده‌سازی سیستم راهنمایی در بازی
  • 74. مدیریت خطاها و استثناها در سی‌شارپ
  • 75. اصول برنامه‌نویسی تمیز (Clean Code)
  • 76. بازنگری کد و بهبود کیفیت
  • 77. مستندسازی کد و پروژه
  • 78. اصول کار تیمی در توسعهٔ بازی
  • 79. مدیریت پروژه با روش‌های چابک
  • 80. مقدمه‌ای بر بازی‌های آموزشی
  • 81. طراحی بازی‌های سرگرم‌کننده و آموزنده
  • 82. کاربرد بازی در آموزش مجازی
  • 83. مبانی بصری‌سازی داده‌ها در بازی
  • 84. نمایش اطلاعات بازی به صورت جذاب
  • 85. اصول طراحی بصری بازی‌های دو بعدی
  • 86. استفاده از رنگ و نورپردازی در بازی
  • 87. مقدمه‌ای بر گرافیک برداری در بازی
  • 88. کار با فرمت‌های تصویر مناسب بازی
  • 89. اصول طراحی صدا و موسیقی متن
  • 90. تأثیر صدا بر تجربهٔ بازیکن
  • 91. مدیریت صحنه‌های پیچیده در یونیتی
  • 92. بهینه‌سازی بارگذاری صحنه‌ها
  • 93. مفاهیم پیشرفتهٔ یونیتی
  • 94. کار با سیستم‌های سینماتیک (Cinemachine)
  • 95. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 96. الگوریتم‌های جستجو در بازی
  • 97. تحلیل رفتار بازیکن
  • 98. پیاده‌سازی سیستم‌های پیشرفت بازیکن
  • 99. مدیریت پیشرفت در بازی‌های بلندمدت
  • 100. اصول طراحی پایان‌بندی‌های مختلف
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.