کتاب صوتی مبانی برنامهنویسی بازیهای کامپیوتری با چارچوبهای توسعه نرمافزار
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی برنامهنویسی بازیهای کامپیوتری با چارچوبهای توسعه نرمافزار
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و نرمافزار
موضوع میانی: توسعه نرمافزار و برنامهنویسی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای کامپیوتری
- 2. آشنایی با مفاهیم پایهای برنامهنویسی
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه (IDE)
- 4. اولین پروژه: نمایش یک متن ساده
- 5. کار با انواع دادههای پایه
- 6. عملگرها و عبارات محاسباتی
- 7. ساختارهای کنترلی: شرطها (if, else)
- 8. ساختارهای کنترلی: حلقهها (for, while)
- 9. توابع و روشها در برنامهنویسی
- 10. کار با آرایهها و لیستها
- 11. مفاهیم شیگرایی: کلاسها و اشیاء
- 12. اصول وراثت در برنامهنویسی شیگرا
- 13. پلیمورفیسم و رابطها
- 14. مدیریت خطا و استثناها
- 15. کار با فایلها و ورودی/خروجی
- 16. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری
- 17. مفاهیم مدلسازی سهبعدی
- 18. کار با بافتها (Textures)
- 19. نورپردازی در محیط سهبعدی
- 20. انیمیشن در بازیهای کامپیوتری
- 21. مفاهیم فیزیک در بازیها
- 22. شبیهسازی برخوردها
- 23. صداگذاری در بازیها
- 24. ساخت رابط کاربری (UI)
- 25. مدیریت ورودی کاربر (صفحهکلید، ماوس)
- 26. مقدمهای بر چارچوب XNA
- 27. ساختار پروژههای XNA
- 28. چرخه عمر یک بازی XNA
- 29. رسم اشکال دوبعدی
- 30. کار با اسپریتها (Sprites)
- 31. توسعه بازیهای پلتفرمر دوبعدی
- 32. مفاهیم دوربین در بازیها
- 33. مدیریت صحنهها (Scenes)
- 34. استفاده از کتابخانههای کمکی
- 35. بهینهسازی عملکرد بازی
- 36. اشکالزدایی (Debugging) در XNA
- 37. اصول طراحی بازی
- 38. مراحل توسعه یک بازی
- 39. مدیریت منابع بازی
- 40. مقدمهای بر هوش مصنوعی ساده
- 41. حرکت کاراکترها با هوش مصنوعی
- 42. برنامهنویسی شبکهای در بازیها (مبانی)
- 43. امنیت در بازیهای کامپیوتری (مبانی)
- 44. مقدمهای بر پایگاه داده در بازیها
- 45. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 46. کار با موتورهای بازیسازی (معرفی)
- 47. مقایسه XNA با سایر چارچوبها
- 48. مفاهیم طراحی رابط کاربری مدرن
- 49. انیمیشنهای پیشرفتهتر
- 50. فیزیک پیشرفتهتر در بازیها
- 51. اصول طراحی مراحل (Level Design)
- 52. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 53. اصول طراحی بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 54. مقدمهای بر توسعه بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 55. اصول طراحی بازیهای مستقل (Indie Games)
- 56. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 57. تست و کنترل کیفیت بازی
- 58. انتشار بازیهای کامپیوتری (مبانی)
- 59. مقدمهای بر اقتصاد بازی (Game Economy)
- 60. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 61. اصول طراحی تجربهی کاربری (UX)
- 62. ساخت جلوههای ویژه (VFX)
- 63. اصول طراحی صداگذاری حرفهای
- 64. مقدمهای بر مدلسازی کاراکتر
- 65. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته
- 66. مفاهیم پردازش گرافیکی (Shaders)
- 67. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 68. برنامهنویسی برای پلتفرمهای مختلف
- 69. مقدمهای بر توسعه بازیهای چندنفره
- 70. مدیریت ارتباطات در بازیهای آنلاین
- 71. اصول طراحی بازیهای رقابتی
- 72. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی مدرن (Unity)
- 73. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی مدرن (Unreal Engine)
- 74. کار با ابزارهای طراحی هنری
- 75. اصول انیمیشن کاراکتر سهبعدی
- 76. مفاهیم نورپردازی پیشرفته در Unity
- 77. مفاهیم فیزیک در Unity
- 78. اسکریپتنویسی در Unity (C#)
- 79. مقدمهای بر طراحی بازیهای رومیزی
- 80. اصول طراحی معما در بازیها
- 81. مبانی طراحی بازیهای استراتژیک
- 82. مبانی طراحی بازیهای نقشآفرینی
- 83. مبانی طراحی بازیهای شبیهسازی
- 84. مبانی طراحی بازیهای ورزشی
- 85. اصول طراحی بازیهای معمایی
- 86. اصول طراحی بازیهای ماجراجویی
- 87. اصول طراحی بازیهای اکشن
- 88. اصول طراحی بازیهای تیراندازی
- 89. اصول طراحی بازیهای مسابقهای
- 90. اصول طراحی بازیهای ترسناک
- 91. اصول طراحی بازیهای علمی-تخیلی
- 92. اصول طراحی بازیهای فانتزی
- 93. اصول طراحی بازیهای تاریخی
- 94. اصول طراحی بازیهای خانوادگی
- 95. اصول طراحی بازیهای کودکان
- 96. اصول طراحی بازیهای آموزشی برای بزرگسالان
- 97. اصول طراحی بازیهای سلامتمحور
- 98. اصول طراحی بازیهای فرهنگی
- 99. اصول طراحی بازیهای مبتنی بر داستان
- 100. اصول طراحی بازیهای تعاملی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.