کتاب صوتی مقدمهای بر طراحی و اجرای بازیهای ساده در کامپیوترهای خانگی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مقدمهای بر طراحی و اجرای بازیهای ساده در کامپیوترهای خانگی
موضوع کلی: سرگرمی و آموزش در حوزه فناوری
موضوع میانی: بازیهای کامپیوتری و برنامهنویسی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر دنیای بازی های کامپیوتری
- 2. آشنایی با سخت افزار کامپیوترهای خانگی
- 3. مبانی برنامه نویسی برای مبتدیان
- 4. اولین گام ها در زبان بیسیک
- 5. ساخت اولین برنامه ساده
- 6. مفهوم متغیرها و انواع داده
- 7. دستورات شرطی در بیسیک
- 8. حلقه ها و تکرار در برنامه نویسی
- 9. کار با آرایه ها در بیسیک
- 10. توابع و رویه ها در برنامه نویسی
- 11. مقدمه ای بر گرافیک در کامپیوتر
- 12. پیکسل ها و نمایش تصاویر
- 13. رنگ ها و پالت رنگی
- 14. رسم اشکال هندسی ساده
- 15. انیمیشن های اولیه
- 16. مفاهیم صدا در بازی ها
- 17. تولید صداهای ساده
- 18. موسیقی متن بازی ها
- 19. مقدمه ای بر طراحی بازی
- 20. ایده پردازی برای بازی
- 21. انتخاب ژانر بازی
- 22. مراحل طراحی یک بازی ساده
- 23. اولین بازی های ساخته شده در اتاری
- 24. بازی های ساده مبتنی بر متن
- 25. بازی های آرکید اولیه
- 26. مقدمه ای بر کنترلرها
- 27. کار با جوی استیک
- 28. ورودی های کاربر در بازی
- 29. طراحی مراحل بازی
- 30. افزایش سختی مراحل
- 31. مدیریت امتیازات در بازی
- 32. زندگی بازیکن و پایان بازی
- 33. مفهوم حلقه بازی
- 34. طراحی شخصیت های بازی
- 35. حرکت کاراکترها
- 36. انیمیشن های شخصیت
- 37. برخوردها و تعاملات
- 38. مقدمه ای بر هوش مصنوعی ساده
- 39. رفتار دشمنان در بازی
- 40. حرکت های از پیش تعیین شده
- 41. مفاهیم فیزیک در بازی
- 42. شبیه سازی گرانش
- 43. شتاب و سرعت
- 44. مفهوم زاویه دید
- 45. دوربین در بازی های ساده
- 46. طراحی رابط کاربری
- 47. نمایش اطلاعات بازی
- 48. منوها و تنظیمات
- 49. مقدمه ای بر ذخیره و بارگذاری
- 50. ذخیره سازی پیشرفت بازی
- 51. بارگذاری بازی های ذخیره شده
- 52. تست و اشکال زدایی بازی
- 53. روش های یافتن خطا
- 54. رفع اشکالات برنامه نویسی
- 55. بهینه سازی کد بازی
- 56. کاهش مصرف حافظه
- 57. افزایش سرعت اجرای بازی
- 58. مقدمه ای بر ساخت موسیقی بازی
- 59. ابزارهای ساخت موسیقی
- 60. استفاده از سمپل ها
- 61. میکس و مسترینگ صدا
- 62. مقدمه ای بر طراحی گرافیکی بازی
- 63. ابزارهای طراحی گرافیک
- 64. ایجاد کاراکترهای بازی
- 65. طراحی پس زمینه ها
- 66. استفاده از ویرایشگرهای گرافیکی
- 67. قوانین طراحی رابط کاربری
- 68. اصول طراحی بازی های آموزشی
- 69. بازی های سرگرم کننده و آموزنده
- 70. مفاهیم یادگیری در بازی
- 71. طراحی بازی های پازل
- 72. مکانیک های بازی های پازل
- 73. انواع بازی های پازل
- 74. طراحی بازی های داستانی
- 75. ساختار روایی در بازی
- 76. شخصیت پردازی در داستان
- 77. پایان های مختلف در بازی
- 78. مقدمه ای بر انتشار بازی
- 79. بازاریابی بازی های مستقل
- 80. انتشار بازی در پلتفرم ها
- 81. کسب درآمد از بازی
- 82. قوانین و مقررات نشر بازی
- 83. اصول اخلاقی در طراحی بازی
- 84. حقوق مالکیت معنوی
- 85. توسعه پایدار در صنعت بازی
- 86. آینده بازی های کامپیوتری
- 87. نوآوری در طراحی بازی
- 88. تاثیر بازی ها بر جامعه
- 89. بازی های واقعیت افزوده
- 90. بازی های واقعیت مجازی
- 91. مقدمه ای بر برنامه نویسی بازی های موبایل
- 92. چالش های بازی سازی موبایل
- 93. معرفی موتورهای بازی سازی
- 94. اصول طراحی بازی های رومیزی
- 95. تطبیق بازی های رومیزی با کامپیوتر
- 96. ارزیابی و بازخورد در طراحی بازی
- 97. تیم سازی در پروژه های بازی
- 98. مدیریت زمان در پروژه های بازی
- 99. مفهوم MVP در توسعه بازی
- 100. مقدمه ای بر داستان سرایی تعاملی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.