کتاب صوتی آموزش جامع توسعه بازیهای موبایل با استفاده از ابزارهای استاندارد
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع توسعه بازیهای موبایل با استفاده از ابزارهای استاندارد
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: توسعه نرمافزار و برنامهنویسی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 2. آشنایی با مفاهیم پایه بازیسازی
- 3. محیط توسعه یکپارچه (IDE) در ایران
- 4. زبان برنامهنویسی مناسب برای بازیسازی
- 5. مبانی شیگرایی در توسعه بازی
- 6. مفاهیم اولیه گرافیک در بازیهای موبایل
- 7. کار با تصاویر و انیمیشنها
- 8. فیزیک در موتورهای بازیسازی
- 9. مدیریت ورودی کاربر (لمس، دکمهها)
- 10. طراحی رابط کاربری (UI) در بازیها
- 11. صداگذاری و موسیقی در بازیهای موبایل
- 12. مدیریت وضعیت بازی
- 13. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
- 14. مفاهیم پایگاه داده در بازیها
- 15. شبکهسازی در بازیهای موبایل (مبانی)
- 16. امنیت در بازیهای موبایل (مبانی)
- 17. موتورهای بازیسازی محبوب در ایران
- 18. معرفی Unity برای توسعه بازی
- 19. نصب و راهاندازی Unity
- 20. آشنایی با رابط کاربری Unity
- 21. ایجاد اولین پروژه بازی در Unity
- 22. مدیریت صحنهها (Scenes) در Unity
- 23. مفاهیم GameObjects و Components
- 24. کار با Transform در Unity
- 25. مبانی اسکریپتنویسی در Unity (C#)
- 26. ایجاد و مدیریت اسکریپتها
- 27. کنترل حرکت کاراکتر در بازی
- 28. پیادهسازی فیزیک در Unity
- 29. استفاده از Rigidbody و Collider
- 30. مدیریت برخوردها (Collisions)
- 31. کار با انیمیشنها در Unity
- 32. سیستم انیمیشن Unity (Animator)
- 33. طراحی UI با Unity UI
- 34. ساخت دکمهها و منوها
- 35. مدیریت صدا و موسیقی در Unity
- 36. آشنایی با سیستم صوتی Unity
- 37. ذخیره و بارگذاری دادهها در Unity
- 38. استفاده از PlayerPrefs
- 39. مفاهیم پایگاه داده در Unity (SQLite)
- 40. مقدمهای بر شبکهسازی در Unity
- 41. پیادهسازی بازیهای چندنفره ساده
- 42. مدیریت ورودی لمسی در Unity
- 43. استفاده از Input System جدید
- 44. بهینهسازی عملکرد بازی در Unity
- 45. مدیریت حافظه در Unity
- 46. استفاده از Profiler برای عیبیابی
- 47. اصول طراحی مراحل بازی (Level Design)
- 48. ایجاد و مدیریت مراحل
- 49. کار با Prefabs در Unity
- 50. مدیریت دادههای بازی (ScriptableObjects)
- 51. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 52. الگوهای طراحی در توسعه بازی
- 53. مفاهیم طراحی بازی (Game Design Patterns)
- 54. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی
- 55. تست بازی و رفع اشکالات
- 56. مراحل انتشار بازی در پلتفرمهای داخلی
- 57. آشنایی با قوانین انتشار محتوای دیجیتال
- 58. مستندسازی پروژه بازی
- 59. مقدمهای بر توسعه بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 60. کار با AR Foundation در Unity
- 61. توسعه بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 62. کار با XR Interaction Toolkit
- 63. آشنایی با مفاهیم بازیهای موبایل رایگان
- 64. مدیریت تبلیغات درون برنامهای (In-App Ads)
- 65. پیادهسازی خرید درون برنامهای (In-App Purchases)
- 66. اصول بهینهسازی برای دستگاههای مختلف
- 67. کار با فرمتهای تصویری و صوتی استاندارد
- 68. مدیریت خطاها و استثناها در برنامهنویسی
- 69. اصول کدنویسی تمیز و خوانا
- 70. استفاده از سیستم کنترل نسخه (Git)
- 71. مقدمهای بر توسعه بازی با Godot Engine
- 72. نصب و راهاندازی Godot
- 73. آشنایی با رابط کاربری Godot
- 74. زبان GDScript در Godot
- 75. مفاهیم صحنه و نود در Godot
- 76. ایجاد اولین بازی در Godot
- 77. مدیریت گرافیک و انیمیشن در Godot
- 78. فیزیک در Godot Engine
- 79. مدیریت ورودی در Godot
- 80. طراحی UI در Godot
- 81. صداگذاری در Godot
- 82. ذخیره و بارگذاری دادهها در Godot
- 83. مفاهیم شبکهسازی در Godot
- 84. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 85. توسعه بازیهای پازل
- 86. توسعه بازیهای استراتژیک ساده
- 87. توسعه بازیهای نقشآفرینی (RPG) مقدماتی
- 88. اصول بازاریابی بازیهای موبایل
- 89. تحلیل رقبا در بازار بازی
- 90. ارتباط با جامعه بازیکنان
- 91. بررسی بازخوردهای کاربران
- 92. اخلاق حرفهای در توسعه بازی
- 93. مبانی حقوقی توسعه نرمافزار
- 94. حقوق مالکیت فکری در بازیها
- 95. مقدمهای بر توسعه بازیهای مستقل (Indie Games)
- 96. چالشهای توسعه بازیهای مستقل
- 97. استراتژیهای موفقیت برای توسعهدهندگان مستقل
- 98. آشنایی با ابزارهای جانبی توسعه بازی
- 99. مدیریت پروژه در تیمهای کوچک
- 100. آینده توسعه بازیهای موبایل در ایران
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.