کتاب صوتی مبانی و اصول توسعهٔ بازیهای رایانهای
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی و اصول توسعهٔ بازیهای رایانهای
موضوع کلی: فناوری و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعهٔ نرمافزارهای کاربردی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر توسعه بازی های رایانه ای
- 2. مفاهیم پایه ای بازی های رایانه ای
- 3. تاریخچه بازی های رایانه ای
- 4. انواع ژانرهای بازی
- 5. اصول طراحی بازی
- 6. مراحل چرخه توسعه بازی
- 7. تیم توسعه بازی و نقش ها
- 8. اصول برنامه نویسی برای بازی
- 9. مقدمه ای بر زبان برنامه نویسی C#
- 10. مبانی شیء گرایی در C#
- 11. ساختارهای داده در C#
- 12. الگوریتم های پایه
- 13. مقدمه ای بر موتور بازی سازی Unity
- 14. نصب و پیکربندی Unity
- 15. رابط کاربری Unity
- 16. مدیریت صحنه ها در Unity
- 17. مفاهیم Game Object و Component
- 18. کار با Transform
- 19. مبانی فیزیک در Unity
- 20. دستورات پایه برای حرکت اشیاء
- 21. کنترل ورودی کاربر (صفحه کلید، ماوس)
- 22. مقدمه ای بر گرافیک بازی
- 23. مفاهیم 2D و 3D
- 24. کار با Sprite ها در Unity
- 25. انیمیشن در Unity
- 26. مبانی انیمیشن 2D
- 27. مبانی انیمیشن 3D
- 28. کار با انیماتور در Unity
- 29. صداگذاری در بازی
- 30. کار با صداها در Unity
- 31. موسیقی پس زمینه در بازی
- 32. مقدمه ای بر هوش مصنوعی در بازی
- 33. مبانی AI Agent
- 34. مسیر یابی (Pathfinding)
- 35. مقدمه ای بر شبکه در بازی
- 36. مفاهیم پایه شبکه
- 37. همگام سازی در بازی های چند نفره
- 38. رابط کاربری (UI) در بازی
- 39. ساخت منوها و دکمه ها
- 40. طراحی HUD (Head-Up Display)
- 41. ذخیره و بارگذاری بازی
- 42. مبانی ذخیره سازی داده ها
- 43. ذخیره سازی پیشرفت بازیکن
- 44. تست و اشکال زدایی (Debugging)
- 45. روش های تست بازی
- 46. ابزارهای اشکال زدایی Unity
- 47. بهینه سازی عملکرد بازی
- 48. مقدمه ای بر بهینه سازی
- 49. بهینه سازی گرافیک
- 50. بهینه سازی کد
- 51. اصول طراحی مراحل (Level Design)
- 52. مبانی طراحی مراحل 2D
- 53. مبانی طراحی مراحل 3D
- 54. مقدمه ای بر طراحی داستان و شخصیت
- 55. توسعه داستان بازی
- 56. طراحی شخصیت ها
- 57. اصول طراحی رابط کاربری (UX)
- 58. تجربه کاربری در بازی
- 59. تست کاربردپذیری
- 60. مبانی توسعه بازی های موبایل
- 61. ملاحظات خاص بازی های موبایل
- 62. بهینه سازی برای پلتفرم های موبایل
- 63. مقدمه ای بر توسعه بازی های مستقل (Indie Games)
- 64. چالش های توسعه مستقل
- 65. بازاریابی بازی های مستقل
- 66. مبانی مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 67. متدولوژی های Agile
- 68. مدیریت زمان و منابع
- 69. اصول طراحی اقتصادی بازی
- 70. مدل های درآمدزایی
- 71. مقدمه ای بر حقوق و مالکیت معنوی در بازی
- 72. کپی رایت و پتنت
- 73. استفاده از دارایی های آماده
- 74. مبانی اخلاق در توسعه بازی
- 75. مسئولیت اجتماعی توسعه دهندگان
- 76. مقدمه ای بر ابزارهای جانبی Unity
- 77. کار با Asset Store
- 78. افزونه ها و ابزارهای مفید
- 79. مقدمه ای بر توسعه بازی های واقعیت مجازی (VR)
- 80. ملاحظات VR
- 81. توسعه برای پلتفرم های VR
- 82. مقدمه ای بر توسعه بازی های واقعیت افزوده (AR)
- 83. ملاحظات AR
- 84. توسعه برای پلتفرم های AR
- 85. مبانی تست عملکردی بازی
- 86. تست کارایی و بار
- 87. تست امنیتی بازی
- 88. مبانی تحلیل داده در بازی
- 89. جمع آوری و تحلیل آمار بازیکن
- 90. استفاده از داده برای بهبود بازی
- 91. مقدمه ای بر موتورهای بازی سازی دیگر (اشاره مختصر)
- 92. مقایسه موتورهای بازی سازی
- 93. انتخاب موتور مناسب
- 94. کارگاه عملی: ساخت یک بازی ساده 2D
- 95. مراحل ساخت بازی 2D
- 96. پیاده سازی مکانیک های اصلی
- 97. کارگاه عملی: ساخت یک بازی ساده 3D
- 98. مراحل ساخت بازی 3D
- 99. پیاده سازی مکانیک های اصلی
- 100. کارگاه عملی: افزودن UI و صدا
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.