کتاب صوتی ساخت بازیهای ساده برای کامپیوترهای اولیه (با الهام از 20 بازی برای Oric-1)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای ساده برای کامپیوترهای اولیه (با الهام از 20 بازی برای Oric-1)
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: مبانی برنامهنویسی و توسعه بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر ساخت بازیهای کامپیوتری
- 2. آشنایی با کامپیوترهای اولیه و قابلیتهایشان
- 3. تاریخچه بازیهای کامپیوتری
- 4. اصول اولیه برنامهنویسی برای بازی
- 5. مفاهیم متغیرها و انواع داده در برنامهنویسی
- 6. دستورات شرطی و حلقهها در ساخت بازی
- 7. توابع و رویههای برنامهنویسی
- 8. آرایهها و ساختارهای دادهای پایه
- 9. مقدمهای بر گرافیک در کامپیوترهای اولیه
- 10. نمایش پیکسلها و رنگها
- 11. رسم اشکال هندسی پایه (خط، مستطیل، دایره)
- 12. مدیریت حافظه برای گرافیک
- 13. مفاهیم ورودی/خروجی (صفحهکلید، جویاستیک)
- 14. انیمیشن ساده: فریم به فریم
- 15. مدیریت زمان و سرعت در بازی
- 16. اصول طراحی رابط کاربری بازی (UI)
- 17. ذخیرهسازی و بارگذاری وضعیت بازی
- 18. مقدمهای بر الگوریتمهای بازی
- 19. جستجو و مرتبسازی در بازیها
- 20. تولید اعداد تصادفی و کاربرد آن
- 21. مفاهیم فیزیک پایه در بازی
- 22. حرکت و برخورد اشیاء
- 23. جاذبه و شتاب در بازی
- 24. مدیریت وضعیت بازی (شروع، پایان، توقف)
- 25. مقدمهای بر طراحی صدا در بازی
- 26. پخش صداهای ساده
- 27. موسیقی متن بازی (محدودیتهای سختافزاری)
- 28. مفاهیم هوش مصنوعی پایه در بازی
- 29. رفتار دشمنان ساده
- 30. پیدا کردن مسیر (Pathfinding)
- 31. اصول طراحی سطح بازی (Level Design)
- 32. ساخت مراحل ساده
- 33. مدیریت دشمنان و موانع
- 34. مفاهیم چرخه زندگی بازی
- 35. تست و اشکالزدایی بازی
- 36. بهینهسازی عملکرد بازی
- 37. مقدمهای بر موتورهای بازی (ساخت ساده)
- 38. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
- 39. پیادهسازی پرش و دویدن
- 40. مدیریت سکهها و امتیازات
- 41. ساخت یک بازی تیراندازی ساده
- 42. کنترل شخصیت و شلیک
- 43. مدیریت گلولهها و دشمنان
- 44. ساخت یک بازی معمایی ساده
- 45. مکانیکهای حل معما
- 46. طراحی معماهای اولیه
- 47. ساخت یک بازی کارتی ساده
- 48. قوانین پایه بازیهای کارتی
- 49. مدیریت کارتها و نوبتها
- 50. ساخت یک بازی رومیزی ساده
- 51. قوانین بازیهای رومیزی
- 52. مدیریت مهرهها و حرکات
- 53. مقدمهای بر شبکهسازی در بازی (بسیار پایه)
- 54. مفاهیم همگامسازی وضعیت (بسیار ساده)
- 55. ساخت یک بازی دونده بیانتها
- 56. حرکت مداوم و افزایش سرعت
- 57. جمعآوری آیتمهای تقویتی
- 58. ساخت یک بازی شبیهسازی ساده
- 59. مفاهیم ورودی و خروجی در شبیهساز
- 60. نمایش وضعیت شبیهسازی
- 61. ساخت یک بازی استراتژی نوبتی ساده
- 62. مدیریت واحدها و منابع
- 63. قوانین نبرد نوبتی
- 64. اصول طراحی کلاسیک بازیهای آرکید
- 65. مکانیکهای تکرار شونده
- 66. سیستم امتیازدهی بالا
- 67. تکنیکهای مدیریت منابع در بازی
- 68. بهبود تجربه کاربری (UX)
- 69. طراحی بازیهای آموزشی
- 70. کاربرد بازی در یادگیری مفاهیم
- 71. اصول طراحی بازیهای سرگرمکننده
- 72. جذابیت بصری و صوتی
- 73. ایجاد چالش و پاداش
- 74. مقدمهای بر توسعه بازی در پلتفرمهای مدرن (مقایسه)
- 75. ابزارهای نوین توسعه بازی
- 76. روند حرفهای ساخت بازی
- 77. اخلاق در توسعه بازی
- 78. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 79. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
- 80. تطبیق بازی با فرهنگ بومی
- 81. اهمیت بازخورد بازیکنان
- 82. تکمیل و انتشار بازی
- 83. مراحل نهایی تولید
- 84. استراتژیهای انتشار
- 85. آینده بازیهای کامپیوتری
- 86. روندهای نوظهور
- 87. نقش بازی در جامعه
- 88. یادگیری مستمر در توسعه بازی
- 89. منابع تکمیلی برای توسعهدهندگان
- 90. پروژههای عملی برای تمرین بیشتر
- 91. طراحی بازیهای تعاملی ساده
- 92. پیادهسازی مکانیکهای بازی خلاقانه
- 93. مبانی طراحی بازیهای آموزشی برای کودکان
- 94. کاربرد بازی در آموزش مفاهیم علوم پایه
- 95. اصول طراحی بازیهای گروهی ساده
- 96. مکانیکهای همکاری و رقابت
- 97. ساخت بازیهای مبتنی بر داستان
- 98. توسعه روایت در بازی
- 99. نقش شخصیتپردازی در بازی
- 100. مقدمهای بر مدلهای کسبوکار در بازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.