کتاب صوتی مهندسی نرم‌افزار برای توسعه‌دهندگان بازی: اصول، معماری و روش‌ها

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مهندسی نرم‌افزار برای توسعه‌دهندگان بازی: اصول، معماری و روش‌ها

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و توسعهٔ بازی

موضوع میانی: اصول مهندسی نرم‌افزار در توسعهٔ بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر مهندسی نرم‌افزار در توسعهٔ بازی
  • 2. چرخهٔ حیات توسعهٔ نرم‌افزار در پروژه‌های بازی
  • 3. مدیریت نیازمندی‌ها در بازی‌های ویدئویی
  • 4. تحلیل نیازمندی‌های بازی: ابزارها و تکنیک‌ها
  • 5. طراحی معماری بازی: اصول و الگوها
  • 6. معماری‌های رایج در موتورهای بازی‌سازی
  • 7. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربهٔ کاربری (UX) در بازی
  • 8. طراحی بازی‌نامه و مکانیک‌های اصلی
  • 9. سیستم‌های مدیریت دارایی‌های بازی
  • 10. مدیریت کد منبع و کنترل نسخه برای تیم‌های بازی‌سازی
  • 11. Git برای توسعهٔ بازی: اصول و بهترین شیوه‌ها
  • 12. تست نرم‌افزار در توسعهٔ بازی: انواع و استراتژی‌ها
  • 13. تست واحد، تست یکپارچه‌سازی و تست سیستم
  • 14. تست بازی: تست عملکرد، تست سازگاری و تست امنیتی
  • 15. مدیریت پیکربندی و انتشار بازی
  • 16. روش‌های چابک (Agile) در توسعهٔ بازی
  • 17. اسکرام (Scrum) برای تیم‌های توسعهٔ بازی
  • 18. کانبان (Kanban) و مدیریت جریان کار
  • 19. توسعهٔ مبتنی بر تست (TDD) در بازی‌سازی
  • 20. اصول طراحی پایدار (Clean Architecture) در بازی
  • 21. الگوهای طراحی (Design Patterns) برای توسعهٔ بازی
  • 22. الگوهای طراحی رفتاری در بازی
  • 23. الگوهای طراحی ساختاری در بازی
  • 24. الگوهای طراحی ایجادی در بازی
  • 25. اصول SOLID در طراحی نرم‌افزار بازی
  • 26. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی عملکرد در بازی
  • 27. ساختارهای دادهٔ کارآمد برای بازی
  • 28. الگوریتم‌های بهینه‌سازی در بازی
  • 29. برنامه‌نویسی موازی و هم‌روند در بازی
  • 30. مدیریت رویدادها و سیستم‌های پیام‌رسانی
  • 31. موتورهای بازی‌سازی: معماری و اجزاء
  • 32. توسعهٔ بازی با استفاده از موتورهای استاندارد
  • 33. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های هوش مصنوعی در بازی
  • 34. سیستم‌های گرافیکی و رندرینگ در بازی
  • 35. پردازش فیزیک در بازی‌های ویدئویی
  • 36. شبکه‌سازی در بازی‌های چندنفره
  • 37. امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 38. مدیریت داده‌های بازی و ذخیره‌سازی پیشرفت بازیکن
  • 39. اصول طراحی پایگاه داده برای بازی‌ها
  • 40. ابزارها و روش‌های تحلیل دادهٔ بازی
  • 41. توسعهٔ بازی‌های موبایل: چالش‌ها و ملاحظات
  • 42. توسعهٔ بازی‌های واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 43. فرهنگ و اخلاق در توسعهٔ بازی
  • 44. مدیریت تیم‌های توسعهٔ بازی
  • 45. ارتباطات مؤثر در تیم‌های بازی‌سازی
  • 46. حل تعارض در تیم‌های توسعهٔ بازی
  • 47. مدیریت ریسک در پروژه‌های بازی
  • 48. مستندسازی در توسعهٔ بازی
  • 49. اصول مهندسی نرم‌افزار برای بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 50. ملاحظات حقوقی و مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 51. استانداردهای کیفیت در توسعهٔ بازی
  • 52. معیارهای موفقیت در پروژه‌های بازی
  • 53. بازخورد و تکرار در چرخهٔ توسعهٔ بازی
  • 54. مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی برای توسعهٔ بازی
  • 55. انواع زبان‌های برنامه‌نویسی در بازی‌سازی
  • 56. مقدمه‌ای بر زبان C++ برای بازی‌سازی
  • 57. مقدمه‌ای بر زبان C# برای بازی‌سازی
  • 58. برنامه‌نویسی شیءگرا در توسعهٔ بازی
  • 59. مفاهیم پیشرفتهٔ C++ برای بازی‌سازی
  • 60. مفاهیم پیشرفتهٔ C# برای بازی‌سازی
  • 61. مدیریت پروژه در توسعهٔ بازی
  • 62. مدل‌های توسعهٔ نرم‌افزار سنتی و مدرن
  • 63. تکنیک‌های پیش‌بینی و برنامه‌ریزی در بازی‌سازی
  • 64. مدیریت کیفیت نرم‌افزار در بازی‌ها
  • 65. روش‌های ارزیابی و بهبود فرآیندهای توسعهٔ بازی
  • 66. تکنیک‌های بازبینی کد (Code Review)
  • 67. اصول توسعهٔ بازی پایدار و مسئولانه
  • 68. معرفی چارچوب‌های توسعهٔ بازی
  • 69. کار با APIها در توسعهٔ بازی
  • 70. امنیت داده‌ها و حریم خصوصی بازیکنان
  • 71. مدیریت دارایی‌های دیجیتال در بازی‌ها
  • 72. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 73. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
  • 74. روانشناسی کاربردپذیری در بازی‌ها
  • 75. مدیریت و تحلیل بازخوردهای بازیکنان
  • 76. بهینه‌سازی بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 77. توسعهٔ پلاگین‌ها و افزونه‌ها برای موتورهای بازی
  • 78. معماری سرویس‌گرا (SOA) در بازی‌های بزرگ
  • 79. میکروسرویس‌ها در توسعهٔ بازی‌های آنلاین
  • 80. مدیریت نسخه‌های نرم‌افزار در طول زمان
  • 81. اصول اشکال‌زدایی (Debugging) حرفه‌ای
  • 82. تکنیک‌های پروفایلینگ (Profiling) برای شناسایی گلوگاه‌ها
  • 83. مدیریت خطا و استثناء در بازی‌ها
  • 84. استفاده از ابزارهای تحلیل ایستا (Static Analysis)
  • 85. اصول طراحی برای قابلیت دسترسی (Accessibility)
  • 86. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی‌های جهانی
  • 87. مدیریت تیم‌های توزیع‌شده در بازی‌سازی
  • 88. روش‌های مدیریت دانش در تیم‌های بازی‌سازی
  • 89. اصول مدیریت تغییر در پروژه‌های بازی
  • 90. ارتباطات فنی در توسعهٔ بازی
  • 91. برنامه‌ریزی ظرفیت و مقیاس‌پذیری در بازی‌های آنلاین
  • 92. ملاحظات قانونی و مقرراتی در بازی‌سازی
  • 93. اصول توسعهٔ بازی‌های متن‌باز
  • 94. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین در بازی‌ها
  • 95. کاربرد هوش مصنوعی در تولید محتوای بازی
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.