کتاب صوتی اصول طراحی تعاملی و انیمیشن در بازیهای رایانهای با Macromedia Flash MX 2004
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی تعاملی و انیمیشن در بازیهای رایانهای با Macromedia Flash MX 2004
موضوع کلی: طراحی و توسعهٔ نرمافزارهای چندرسانهای
موضوع میانی: مبانی طراحی بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط Flash MX 2004
- 2. مفاهیم اولیه انیمیشن در Flash
- 3. نحوه کار با Timeline
- 4. ایجاد و ویرایش اشیاء گرافیکی
- 5. استفاده از ابزارهای ترسیم
- 6. کار با رنگها و گرادیانتها
- 7. وارد کردن تصاویر و صدا
- 8. آشنایی با لایهها و مدیریت آنها
- 9. اصول طراحی کاراکتر برای بازی
- 10. حرکتدهی به اشیاء (Motion Tweens)
- 11. تغییر شکل اشیاء (Shape Tweens)
- 12. استفاده از Motion Guides
- 13. ایجاد انیمیشنهای پیچیده
- 14. آشنایی با ActionScript پایه
- 15. متغیرها و انواع داده در ActionScript
- 16. دستورات شرطی و حلقهها
- 17. توابع و روشها در ActionScript
- 18. کار با رویدادها (Events)
- 19. آشنایی با اشیاء MovieClip
- 20. کنترل MovieClip ها با ActionScript
- 21. ایجاد دکمههای تعاملی
- 22. کار با متن و فیلدهای ورودی
- 23. مدیریت صحنه (Stage)
- 24. کار با صدا و پخش آن
- 25. استفاده از کتابخانهها (Libraries)
- 26. وارد کردن و مدیریت منابع
- 27. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 28. ساخت منوها و ناوبری
- 29. پیادهسازی مکانیزمهای بازی ساده
- 30. مفاهیم اولیه طراحی بازی
- 31. چرخه حیات بازی
- 32. طراحی مراحل بازی
- 33. سطوح دشواری در بازی
- 34. موازنه کردن گیمپلی
- 35. سیستم امتیازدهی
- 36. ذخیره و بارگذاری بازی (مبانی)
- 37. اصول طراحی مراحل آموزشی
- 38. ایجاد افکتهای بصری
- 39. کار با ماسکها (Masks)
- 40. استفاده از فیلترها
- 41. بهینهسازی عملکرد در Flash
- 42. کاهش حجم فایل SWF
- 43. تست و اشکالزدایی بازی
- 44. آشنایی با معماری بازی
- 45. طراحی شخصیتهای بازی
- 46. انیمیشنهای شخصیت
- 47. حرکات دویدن و پرش
- 48. انیمیشنهای حمله و دفاع
- 49. صداگذاری در بازی
- 50. موسیقی متن بازی
- 51. رابط کاربری در بازی
- 52. مدیریت موجودی
- 53. سیستم سلامتی بازیکن
- 54. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 55. انتخاب مسیر (Pathfinding)
- 56. مفاهیم فیزیک در بازی
- 57. شبیهسازی گرانش
- 58. شبیهسازی برخورد
- 59. کشف برخورد (Collision Detection)
- 60. انواع برخوردها
- 61. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
- 62. صفحه شروع بازی
- 63. صفحه پایان بازی
- 64. صفحه امتیازات
- 65. تنظیمات بازی
- 66. صداگذاری محیطی
- 67. بازخورد صوتی به بازیکن
- 68. پشتیبانی از ورودیهای مختلف
- 69. کنترلهای کیبورد
- 70. کنترلهای ماوس
- 71. آشنایی با اصول روانشناسی بازی
- 72. جذابیت بصری در بازی
- 73. جذابیت صوتی در بازی
- 74. ایجاد حس موفقیت
- 75. ایجاد حس چالش
- 76. اصول طراحی مراحل یادگیری
- 77. مراحل مقدماتی و پیشرفته
- 78. راهنمایی درون بازی
- 79. نکات و ترفندها
- 80. مدیریت خطا در بازی
- 81. پیادهسازی سیستم راهنما
- 82. ساخت انیمیشنهای سینماتیک
- 83. استفاده از کامپوننتهای آماده
- 84. اصول طراحی بازیهای پازل
- 85. مکانیکهای بازیهای پلتفرمر
- 86. مکانیکهای بازیهای شوتر (مقدماتی)
- 87. مکانیکهای بازیهای استراتژی (مقدماتی)
- 88. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 89. محتوای آموزشی در بازی
- 90. ارزیابی یادگیری در بازی
- 91. توسعه بازیهای تکنفره
- 92. مبانی بازیهای چندنفره (مفهومی)
- 93. اصول طراحی بازیهای قابل دسترس
- 94. استانداردهای طراحی بازی
- 95. مدیریت پروژه توسعه بازی
- 96. مستندسازی طراحی بازی
- 97. بررسی بازیهای موفق
- 98. درسهای آموخته از طراحی بازی
- 99. آینده طراحی بازیهای تعاملی
- 100. کاربرد Flash در بازیهای آموزشی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.