کتاب صوتی خلق بازیهای ساده و سرگرمکننده برای کامپیوترهای خانگی (با تمرکز بر اصول اولیه برنامهنویسی)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق بازیهای ساده و سرگرمکننده برای کامپیوترهای خانگی (با تمرکز بر اصول اولیه برنامهنویسی)
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی و خلق بازی
- 2. آشنایی با مفاهیم اولیه برنامهنویسی
- 3. اولین گامها در زبان BASIC
- 4. دستورات پایه در BASIC
- 5. متغیرها و انواع دادهها
- 6. عملیات ریاضی و منطقی
- 7. دستورات شرطی: IF...THEN
- 8. حلقهها: FOR...NEXT
- 9. حلقهها: WHILE...WEND
- 10. آرایهها و ساختارهای داده
- 11. زیربرنامهها و توابع
- 12. ورودی و خروجی در برنامههای BASIC
- 13. کار با رشتهها و متون
- 14. مفاهیم گرافیکی در برنامهنویسی
- 15. رسم اشکال هندسی پایه
- 16. کار با رنگها و قلمها
- 17. مقدمهای بر توسعه بازیهای کامپیوتری
- 18. اصول طراحی بازیهای ساده
- 19. چرخه حیات یک بازی
- 20. مفهوم حلقه اصلی بازی (Game Loop)
- 21. مدیریت ورودی کاربر در بازی
- 22. حرکت اشیاء در صفحه
- 23. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 24. امتیازدهی و سطوح دشواری
- 25. ذخیره و بارگذاری بازی
- 26. مقدمهای بر بازیهای مبتنی بر متن
- 27. ساخت بازی حدس عدد
- 28. ساخت بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 29. ساخت بازی جدول کلمات متقاطع ساده
- 30. ساخت بازی پازل اسلایدینگ
- 31. مفاهیم پایه در بازیهای گرافیکی
- 32. طراحی کاراکترها و اشیاء بازی
- 33. انیمیشنهای ساده کاراکترها
- 34. پسزمینهها و محیط بازی
- 35. صداگذاری در بازیها (مفاهیم اولیه)
- 36. ساخت بازی پلتفرمر ساده
- 37. مکانیک پرش در پلتفرمر
- 38. مکانیک حرکت در پلتفرمر
- 39. طراحی مراحل پلتفرمر
- 40. مقدمهای بر بازیهای فضایی
- 41. کنترل سفینه فضایی
- 42. شلیک گلوله و نابودی دشمنان
- 43. موجهای دشمنان
- 44. مقدمهای بر بازیهای معمایی
- 45. حل معماهای منطقی
- 46. استفاده از منطق در طراحی پازل
- 47. مقدمهای بر بازیهای کارتی
- 48. ساخت بازی حافظه (Memory Game)
- 49. مقدمهای بر بازیهای رومیزی دیجیتال
- 50. ساخت بازی دوز (Tic-Tac-Toe)
- 51. ساخت بازی مار (Snake)
- 52. مفاهیم پیشرفتهتر در طراحی بازی
- 53. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 54. بهینهسازی عملکرد بازی
- 55. مدیریت حافظه در بازیها
- 56. تست و اشکالزدایی بازیها
- 57. روشهای تست بازی
- 58. اهمیت بازخورد کاربران
- 59. مقدمهای بر توسعه بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 60. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 61. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 62. خلق شخصیتهای جذاب
- 63. طراحی دنیاهای داستانی
- 64. مقدمهای بر الگوریتمهای بازی
- 65. الگوریتمهای جستجو در بازی
- 66. الگوریتمهای مسیریابی ساده
- 67. اصول اخلاقی در توسعه بازی
- 68. مسئولیتپذیری توسعهدهنده
- 69. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
- 70. ترویج ارزشهای ایرانی-اسلامی در بازیها
- 71. انواع ژانرهای بازی (مرور کلی)
- 72. بازیهای آموزشی و سرگرمکننده
- 73. طراحی بازیهای مشارکتی (مفاهیم)
- 74. مقدمهای بر ابزارهای توسعه بازی
- 75. کار با محیطهای برنامهنویسی (IDE)
- 76. استفاده از ویرایشگرهای گرافیکی
- 77. مقدمهای بر مدلهای کسب درآمد از بازی (با رعایت قوانین)
- 78. اصول حرفهایگری در برنامهنویسی بازی
- 79. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 80. مراحل انتشار یک بازی
- 81. نگهداری و بهروزرسانی بازیها
- 82. مقدمهای بر مفاهیم گرافیک سهبعدی (اشاره)
- 83. مقدمهای بر فیزیک در بازیها (اشاره)
- 84. مقدمهای بر شبکهسازی در بازیها (اشاره)
- 85. بررسی بازیهای موفق داخلی
- 86. درسهایی از بازیهای موفق
- 87. آینده صنعت بازی در ایران
- 88. نقش برنامهنویسان در اعتلای فرهنگ
- 89. توسعه بازیهای کاربردی و فرهنگی
- 90. پروژههای عملی (ساخت یک بازی ساده)
- 91. ساخت بازی پازل حافظه پیشرفته
- 92. ساخت بازی تیراندازی فضایی پیشرفته
- 93. ساخت بازی دوز با هوش مصنوعی
- 94. ساخت بازی پلتفرمر با مراحل بیشتر
- 95. خلق یک بازی معمایی ساده
- 96. جمعبندی و گامهای بعدی
- 97. آموزشهای تکمیلی و منابع بیشتر
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.