کتاب صوتی برنامه نویسی گرافیک با BASIC برای کامپیوترهای شخصی IBM
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامه نویسی گرافیک با BASIC برای کامپیوترهای شخصی IBM
موضوع کلی: مبانی برنامه نویسی و گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: برنامه نویسی گرافیک در محیط های کلاسیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی گرافیک کامپیوتری در BASIC
- 2. مقدمهای بر زبان BASIC
- 3. ساختارهای اولیه برنامه نویسی BASIC
- 4. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 5. دستورات ورودی و خروجی در BASIC
- 6. دستورات شرطی و حلقهها در BASIC
- 7. آرایهها و ساختارهای داده در BASIC
- 8. زیربرنامهها و توابع در BASIC
- 9. مدیریت خطا در BASIC
- 10. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری
- 11. مفاهیم اولیه گرافیک
- 12. رزولوشن و پیکسلها
- 13. فضای رنگ و مدلهای رنگی
- 14. کارت گرافیک و حافظه ویدئویی
- 15. نقاط و خطوط در گرافیک
- 16. الگوریتم رسم خط برزنهم
- 17. رسم دایره و بیضی
- 18. پر کردن اشکال هندسی
- 19. منطق بولین برای عملیات تصویری
- 20. مقدمهای بر توابع گرافیکی BASIC
- 21. توابع رسم نقطه در BASIC
- 22. توابع رسم خط در BASIC
- 23. توابع رسم دایره در BASIC
- 24. توابع رسم مستطیل در BASIC
- 25. توابع پر کردن اشکال در BASIC
- 26. تنظیمات صفحه نمایش در BASIC
- 27. حالتهای گرافیکی در BASIC
- 28. تغییر رنگ در BASIC
- 29. کدهای ASCII و کاراکترهای گرافیکی
- 30. استفاده از فونتهای پیشفرض
- 31. رسم متن در حالت گرافیکی
- 32. تنظیم موقعیت متن
- 33. تغییر اندازه متن
- 34. رسم اشکال پیچیدهتر
- 35. ترکیب اشکال هندسی
- 36. انیمیشن ساده با BASIC
- 37. تکنیکهای جابجایی اشیاء
- 38. تکنیکهای تغییر مقیاس
- 39. تکنیکهای چرخش اشیاء
- 40. ایجاد فریمهای کلیدی برای انیمیشن
- 41. ذخیره و بازیابی تصاویر
- 42. کار با فایلهای تصویری BASIC
- 43. فشردهسازی ساده تصاویر
- 44. استفاده از حافظه ویدئویی برای سرعت
- 45. صفحات گرافیکی متعدد
- 46. سوئیچ بین صفحات گرافیکی
- 47. انیمیشن سریع با صفحه بندی
- 48. مقدمهای بر بازیهای کامپیوتری در BASIC
- 49. عناصر اولیه بازی
- 50. حرکت کاراکترها
- 51. تشخیص برخورد
- 52. سیستم امتیازدهی
- 53. سطوح مختلف بازی
- 54. مدیریت وضعیت بازی
- 55. ذخیره و بارگذاری بازی
- 56. مقدمهای بر گرافیک برداری
- 57. تفاوت گرافیک برداری و رستری
- 58. رسم منحنیهای Bezier
- 59. تکنیکهای سایه زنی ساده
- 60. مقدمهای بر سه بعدی سازی
- 61. مفاهیم مختصات سه بعدی
- 62. تبدیلات سه بعدی (انتقال، چرخش، مقیاس)
- 63. نورپردازی ساده در گرافیک سه بعدی
- 64. دوربین در گرافیک سه بعدی
- 65. رندرینگ اولیه سه بعدی
- 66. اشکال هندسی ساده سه بعدی
- 67. مقدمهای بر کتابخانههای گرافیکی
- 68. کار با توابع گرافیکی سیستم عامل
- 69. ارتباط با سختافزار گرافیک
- 70. بهینهسازی کد گرافیکی
- 71. مقدمهای بر مفاهیم پیشرفته گرافیک
- 72. ماتریسهای تبدیل
- 73. ترکیب ماتریسها
- 74. مقدمهای بر بافت دهی (Texture Mapping)
- 75. تکنیکهای فیلترینگ بافت
- 76. مقدمهای بر شیدرها (Shaders)
- 77. مبانی سایه زنی برنامهپذیر
- 78. مقدمهای بر رندرینگ در زمان واقعی
- 79. تکنیکهای Anti-aliasing
- 80. مقدمهای بر پردازش تصویر
- 81. فیلترهای تصویر
- 82. تبدیلات فوریه در پردازش تصویر
- 83. مقدمهای بر گرافیک در شبکههای کامپیوتری
- 84. نمایش گرافیکی دادهها
- 85. مقدمهای بر رابطهای کاربری گرافیکی (GUI)
- 86. طراحی عناصر رابط کاربری
- 87. رویدادها و مدیریت آنها
- 88. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری مدرن
- 89. تفاوت با گرافیک کلاسیک
- 90. کاربرد گرافیک در علوم و مهندسی
- 91. کاربرد گرافیک در هنر و طراحی
- 92. آینده گرافیک کامپیوتری
- 93. استانداردهای گرافیکی
- 94. مقدمهای بر نرمافزارهای گرافیکی
- 95. استفاده از ابزارهای توسعه گرافیکی
- 96. مفاهیم پایدارسازی گرافیک
- 97. مقدمهای بر رندرینگ غیرواقعی (Non-photorealistic Rendering)
- 98. سبکهای مختلف رندرینگ
- 99. کاربرد رندرینگ غیرواقعی
- 100. مقدمهای بر گرافیک و واقعیت مجازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.