کتاب صوتی آموزش جامع زبان اسمبلی برای سختافزار کامپیوترهای قدیمی (با رویکرد آموزشی و کاربردی)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع زبان اسمبلی برای سختافزار کامپیوترهای قدیمی (با رویکرد آموزشی و کاربردی)
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی سطح پایین و اسمبلی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر معماری کامپیوتر
- 2. مبانی منطق دیجیتال و گیتهای منطقی
- 3. سیستم اعداد دودویی و مبدلهای آن
- 4. مقدمهای بر زبان اسمبلی
- 5. ساختار کلی یک برنامه اسمبلی
- 6. معرفی پردازنده و ثباتها
- 7. دستورالعملهای پایه پردازنده
- 8. عملیات حسابی و منطقی
- 9. جابجایی و چرخش بیتها
- 10. دستورالعملهای پرش و شرطی
- 11. مدیریت پشته
- 12. فراخوانی رویهها و توابع
- 13. کار با حافظه
- 14. آدرسدهی حافظه
- 15. مقدمهای بر سیستم عامل
- 16. نقش سیستم عامل در اجرای برنامه
- 17. ارتباط برنامه با سیستم عامل
- 18. ورودی و خروجی در سطح پایین
- 19. مدیریت دستگاههای ورودی/خروجی
- 20. تایمرها و وقفهها
- 21. مقدمهای بر ساختار دادهها
- 22. آرایهها و رشتهها
- 23. ساختارهای پیوندی
- 24. مدیریت حافظه پویا
- 25. مقدمهای بر الگوریتمها
- 26. مرتبسازی
- 27. جستجو
- 28. الگوریتمهای بازگشتی
- 29. مقدمهای بر بهینهسازی کد
- 30. تکنیکهای بهینهسازی دستورالعملها
- 31. کاهش دسترسی به حافظه
- 32. استفاده از ثباتها
- 33. بهینهسازی حلقهها
- 34. مقدمهای بر زبانهای برنامهنویسی سطح بالا
- 35. مقایسه اسمبلی با زبانهای سطح بالا
- 36. مفاهیم کامپایلر و اسمبلر
- 37. مقدمهای بر معماری Apple II
- 38. معرفی سختافزار Apple II
- 39. چیپهای اصلی Apple II
- 40. حافظه در Apple II
- 41. مدیریت حافظه در Apple II
- 42. ورودی/خروجی در Apple II
- 43. پردازنده 6502
- 44. مجموعه دستورالعملهای 6502
- 45. حالتهای آدرسدهی 6502
- 46. نکات مهم در برنامهنویسی 6502
- 47. اسمبلر Apple II
- 48. استفاده از اسمبلر
- 49. اشکالزدایی برنامههای اسمبلی
- 50. تکنیکهای اشکالزدایی
- 51. کار با مانیتور Apple II
- 52. نوشتن یک برنامه ساده اسمبلی
- 53. مثال: نمایش یک کاراکتر
- 54. مثال: خواندن ورودی از کیبورد
- 55. مثال: انجام محاسبات ساده
- 56. مثال: کار با آرایهها
- 57. مثال: پیادهسازی یک زیربرنامه
- 58. مثال: ایجاد یک حلقه
- 59. مثال: استفاده از وقفهها
- 60. مثال: کنترل گرافیک در Apple II
- 61. مثال: تولید صدا در Apple II
- 62. مثال: کار با دیسک در Apple II
- 63. مثال: ساخت یک بازی ساده
- 64. مفاهیم پیشرفته در 6502
- 65. دستورالعملهای پیچیده 6502
- 66. مدیریت وقفههای خارجی
- 67. ارتباط با دستگاههای جانبی
- 68. برنامهنویسی برای سیستمهای امبدد
- 69. مقدمهای بر زبان C
- 70. کاربرد C در کنار اسمبلی
- 71. ترکیب C و اسمبلی
- 72. مثال: فراخوانی توابع اسمبلی از C
- 73. مثال: فراخوانی توابع C از اسمبلی
- 74. مقدمهای بر سیستم عاملهای مدرن
- 75. تفاوت با سیستم عاملهای قدیمی
- 76. مباحث امنیتی در برنامهنویسی
- 77. اصول برنامهنویسی امن
- 78. جلوگیری از آسیبپذیریها
- 79. برنامهنویسی بهینه برای معماریهای جدید
- 80. مفاهیم موازیسازی
- 81. مقدمهای بر توسعه بازی در Apple II
- 82. اصول طراحی بازی
- 83. پیادهسازی مکانیکهای بازی
- 84. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری
- 85. رندرینگ در زمان واقعی
- 86. مقدمهای بر شبکههای کامپیوتری
- 87. پروتکلهای پایه
- 88. مقدمهای بر هوش مصنوعی
- 89. یادگیری ماشین
- 90. مقدمهای بر علم داده
- 91. تحلیل دادهها
- 92. مقدمهای بر توسعه وب
- 93. فریمورکهای سمت سرور
- 94. مقدمهای بر امنیت سایبری
- 95. رمزنگاری
- 96. مقدمهای بر بلاکچین
- 97. قراردادهای هوشمند
- 98. مقدمهای بر اینترنت اشیاء
- 99. سختافزار و نرمافزار IoT
- 100. مقدمهای بر رایانش ابری
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.