کتاب صوتی آموزش جامع برنامهنویسی بازیهای کامپیوتری با C#
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی بازیهای کامپیوتری با C#
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه نرمافزار کاربردی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر توسعه بازی های کامپیوتری
- 2. آشنایی با زبان برنامه نویسی C#
- 3. مفاهیم پایه C# برای توسعه بازی
- 4. ساختارهای داده در C#
- 5. الگوریتم ها و منطق برنامه نویسی
- 6. مبانی شیءگرایی در C#
- 7. کلاس ها و اشیاء در بازی سازی
- 8. وراثت و پلی مورفیسم در C#
- 9. واسط ها و کلاس های انتزاعی
- 10. مدیریت خطا و استثناها در C#
- 11. کار با فایل ها و ورودی/خروجی
- 12. مفاهیم پایه موتور بازی Unity
- 13. نصب و پیکربندی Unity
- 14. رابط کاربری Unity
- 15. مدیریت صحنه ها در Unity
- 16. کار با دارایی ها (Assets) در Unity
- 17. مقدمه ای بر اسکریپت نویسی در Unity
- 18. ایجاد اولین اسکریپت C#
- 19. کار با کامپوننت ها در Unity
- 20. تبدیل و جابجایی اشیاء در صحنه
- 21. فیزیک در Unity: Rigidbody
- 22. کلاژن ها و تریگرها
- 23. کار با انیمیشن ها در Unity
- 24. ایجاد و مدیریت انیمیشن های کاراکتر
- 25. سیستم ذرات (Particle System)
- 26. صداگذاری در بازی ها
- 27. مدیریت صدا در Unity
- 28. نورپردازی در Unity
- 29. انواع نورها و تنظیمات آنها
- 30. ساخت محیط های سه بعدی
- 31. مقدمه ای بر طراحی رابط کاربری (UI)
- 32. عناصر UI در Unity: Canvas
- 33. دکمه ها و ورودی های کاربر
- 34. ساخت منوهای بازی
- 35. ذخیره و بارگذاری بازی
- 36. مفاهیم پایگاه داده و ذخیره سازی
- 37. پیاده سازی ذخیره سازی محلی
- 38. مقدمه ای بر هوش مصنوعی در بازی
- 39. الگوریتم های جستجو برای AI
- 40. ماشین های حالت (Finite State Machines)
- 41. نورپردازی مسیر (Pathfinding)
- 42. سیستم های مبتنی بر قوانین برای AI
- 43. مقدمه ای بر شبکه و بازی های چندنفره
- 44. مبانی ارتباطات شبکه ای
- 45. همگام سازی در بازی های چندنفره
- 46. مدیریت اتصال کاربران
- 47. معماری سرور و کلاینت
- 48. اشکال زدایی (Debugging) بازی ها
- 49. ابزارهای اشکال زدایی در Unity
- 50. بهینه سازی عملکرد بازی
- 51. مدیریت حافظه و garbage collection
- 52. فریم ریت و نرخ بروزرسانی
- 53. تکنیک های بهینه سازی گرافیکی
- 54. بهینه سازی فیزیک بازی
- 55. بهینه سازی کد C#
- 56. مقدمه ای بر طراحی بازی
- 57. چرخه توسعه بازی
- 58. مفاهیم اولیه طراحی گیم پلی
- 59. مکانیک های بازی
- 60. طراحی سطوح و مراحل
- 61. تست و بازخورد در طراحی بازی
- 62. مقدمه ای بر معماری نرم افزار در بازی سازی
- 63. الگوهای طراحی رایج در بازی سازی
- 64. مدیریت وضعیت بازی
- 65. سیستم های مدیریت رویداد
- 66. معرفی چارچوب های توسعه بازی
- 67. کار با ابزارهای توسعه شخص ثالث
- 68. مقدمه ای بر توسعه بازی های موبایل
- 69. ملاحظات خاص پلتفرم موبایل
- 70. مدیریت ورودی لمسی
- 71. بهینه سازی برای دستگاه های مختلف
- 72. نکات امنیتی در توسعه بازی
- 73. مقدمه ای بر توزیع بازی
- 74. پلتفرم های توزیع بازی
- 75. بازاریابی و تبلیغ بازی
- 76. مدیریت جوامع بازیکنان
- 77. مقدمه ای بر توسعه بازی های آموزشی
- 78. کاربرد بازی در آموزش
- 79. طراحی بازی های آموزشی موثر
- 80. ارزیابی یادگیری در بازی های آموزشی
- 81. مقدمه ای بر توسعه بازی های واقعیت افزوده (AR)
- 82. مفاهیم پایه ARKit/ARCore
- 83. کاربرد AR در بازی ها
- 84. مقدمه ای بر توسعه بازی های واقعیت مجازی (VR)
- 85. مفاهیم پایه VR SDK ها
- 86. کاربرد VR در بازی ها
- 87. اصول طراحی تجربه کاربری VR
- 88. مقدمه ای بر جنبه های حقوقی و تجاری بازی سازی
- 89. حقوق مالکیت معنوی در بازی ها
- 90. مدل های کسب و کار در بازی سازی
- 91. مقررات و استانداردهای صنعتی
- 92. مقدمه ای بر آینده توسعه بازی
- 93. روندهای نوظهور در صنعت بازی
- 94. تاثیر هوش مصنوعی بر آینده بازی
- 95. جمع بندی و گام های بعدی در یادگیری
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.