کتاب صوتی ساخت اولین بازی سهبعدی خود در یونیتی 4.0: از مقدماتی تا اجرا
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت اولین بازی سهبعدی خود در یونیتی 4.0: از مقدماتی تا اجرا
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و بازیسازی
موضوع میانی: طراحی و ساخت بازیهای سهبعدی با یونیتی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمات یونیتی و نصب
- 2. مرور کلی محیط یونیتی
- 3. ساخت اولین پروژه سهبعدی
- 4. مفاهیم پایه صحنه (Scene)
- 5. اشیاء بازی (GameObjects)
- 6. کامپوننتها (Components)
- 7. مفهوم Transform
- 8. انتقال، چرخش و مقیاسدهی
- 9. استفاده از ابزارهای ویرایش
- 10. ایجاد و مدیریت متریالها
- 11. نورپردازی پایه در یونیتی
- 12. انواع نورها (Directional, Point, Spot)
- 13. تنظیمات نورپردازی
- 14. ایجاد و کار با دوربینها
- 15. انواع دوربینها (Perspective, Orthographic)
- 16. تنظیمات دوربین
- 17. ورودیهای کاربر (Input System)
- 18. تشخیص کلیک ماوس
- 19. تشخیص فشردن کلیدهای کیبورد
- 20. حرکت کاراکتر با ورودی
- 21. مفهوم فیزیک در یونیتی
- 22. کامپوننت Rigidbody
- 23. استفاده از Colliderها
- 24. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 25. تشخیص برخورد با Triggerها
- 26. کار با سیستم انیمیشن
- 27. وارد کردن مدلهای سهبعدی
- 28. ساخت انیمیشنهای ساده
- 29. انتقال بین انیمیشنها
- 30. سیستم ذرات (Particle System)
- 31. ایجاد جلوههای ویژه ساده
- 32. مدیریت سیستم ذرات
- 33. مفاهیم UI در یونیتی
- 34. ساخت عناصر UI (Canvas, Text, Button)
- 35. کار با Layout Groups
- 36. اسکریپتنویسی در یونیتی
- 37. مقدمات C# برای یونیتی
- 38. اولین اسکریپت C#
- 39. متغیرها و انواع داده
- 40. عملگرها در C#
- 41. دستورات شرطی (if, else)
- 42. حلقهها (for, while)
- 43. توابع (Methods)
- 44. کامپوننتهای اسکریپتنویسی
- 45. دسترسی به کامپوننتها
- 46. مدیریت اشیاء بازی در کد
- 47. ایجاد اشیاء بازی در زمان اجرا
- 48. حذف اشیاء بازی
- 49. مفهوم Prefab
- 50. ایجاد و استفاده از Prefabs
- 51. مدیریت Prefabs
- 52. ذخیره و بارگذاری بازی (Serialization)
- 53. ذخیره تنظیمات بازی
- 54. بارگذاری تنظیمات بازی
- 55. مفاهیم شبکه در بازیسازی (پایه)
- 56. ساخت بازی چند نفره ساده
- 57. ارتباط بین کلاینت و سرور
- 58. مفاهیم مدیریت حافظه
- 59. بهینهسازی عملکرد بازی
- 60. رفع اشکال (Debugging)
- 61. استفاده از Unity Profiler
- 62. تست بازی
- 63. آمادهسازی برای انتشار
- 64. تنظیمات Build Settings
- 65. ساخت نسخه اجرایی بازی
- 66. نکات تکمیلی برای بازیهای سهبعدی
- 67. کار با صداها در بازی
- 68. مدیریت صداها
- 69. مفاهیم هوش مصنوعی پایه
- 70. حرکت دشمنان ساده
- 71. سیستم دید دشمنان
- 72. مفاهیم طراحی بازی (گیم دیزاین)
- 73. اصول طراحی مراحل
- 74. ایجاد چالشهای جذاب
- 75. مفهوم UI/UX در بازی
- 76. طراحی رابط کاربری کاربرپسند
- 77. تجربه کاربری لذتبخش
- 78. مفاهیم بهینهسازی گرافیک
- 79. تنظیمات کیفیت گرافیکی
- 80. استفاده از LOD (Level of Detail)
- 81. مدیریت Assetها
- 82. سازماندهی پروژهها
- 83. کار با Git برای مدیریت نسخه
- 84. مفاهیم اولیه توسعه بازی موبایل
- 85. ورودیهای لمسی
- 86. بهینهسازی برای دستگاههای موبایل
- 87. مبانی مالی و اقتصادی پروژه (در چارچوب مقررات)
- 88. برنامهریزی منابع پروژه
- 89. مستندسازی فنی پروژه
- 90. اصول اخلاقی در توسعه بازی
- 91. حفظ حریم خصوصی کاربران
- 92. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
- 93. تطبیق با قوانین داخلی
- 94. فرهنگسازی در بازی
- 95. ساخت بازیهای آموزشی (سازگار)
- 96. کار با سیستم امتیازدهی
- 97. ایجاد دستاوردها (Achievements)
- 98. مفاهیم اولیه بازیهای ریتمیک
- 99. مبانی ساخت بازیهای پازل
- 100. اصول طراحی بازیهای استراتژیک
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.