کتاب صوتی ساخت بازیهای دوبعدی با Godot Engine
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای دوبعدی با Godot Engine
موضوع کلی: فنآوری اطلاعات و ارتباطات
موضوع میانی: توسعه نرمافزار و بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر موتور بازیسازی گودو
- 2. نصب و راهاندازی گودو
- 3. آشنایی با محیط کاربری گودو
- 4. مفاهیم اولیه صحنه و گره (Node)
- 5. ساختار گرهها در گودو
- 6. ایجاد اولین صحنه بازی
- 7. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی GDScript
- 8. متغیرها و انواع داده در GDScript
- 9. عملگرها در GDScript
- 10. دستورات شرطی (if, else)
- 11. حلقهها (for, while) در GDScript
- 12. توابع در GDScript
- 13. کلاسها و ارثبری در GDScript
- 14. سیگنالها و اسلاتها در گودو
- 15. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید، ماوس)
- 16. حرکت دادن اشیاء در صحنه
- 17. مفاهیم فیزیک در گودو
- 18. استفاده از Rigidbody2D
- 19. استفاده از KinematicBody2D
- 20. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 21. دستهبندی اشیاء برخوردکننده (Collision Layers and Masks)
- 22. ساخت انیمیشنهای دوبعدی
- 23. استفاده از SpriteFrames
- 24. انیمیشن با استفاده از AnimationPlayer
- 25. مدیریت انیمیشنها
- 26. طراحی رابط کاربری (UI) در گودو
- 27. کنترلهای UI (Button, Label, TextureRect)
- 28. ساخت منوهای بازی
- 29. ذخیره و بارگذاری بازی
- 30. مقدمهای بر سیستم فایل در گودو
- 31. مدیریت منابع (Assets)
- 32. استفاده از صدا و موسیقی
- 33. تنظیمات صوتی
- 34. مقدمهای بر شبکهسازی در بازیهای دوبعدی
- 35. مفاهیم اولیه شبکه
- 36. همگامسازی دادهها
- 37. ساخت دشمنان و هوش مصنوعی ساده
- 38. رفتار دشمنان
- 39. الگوهای حرکتی دشمنان
- 40. مدیریت امتیاز و مراحل بازی
- 41. طراحی مراحل مختلف
- 42. استفاده از TileMap برای ساخت مراحل
- 43. بهینهسازی عملکرد بازی
- 44. مدیریت حافظه
- 45. اشکالزدایی (Debugging) بازی
- 46. استفاده از ابزارهای اشکالزدایی گودو
- 47. نکات و ترفندهای پیشرفته در GDScript
- 48. تکنیکهای طراحی بازی دوبعدی
- 49. مقدمهای بر طراحی مراحل جذاب
- 50. اصول طراحی مراحل چالشبرانگیز
- 51. مدیریت دشمنان متعدد
- 52. استفاده از پارامولاکس برای عمقبخشی
- 53. انیمیشنهای پیچیدهتر شخصیتها
- 54. سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 55. جلوههای ویژه در بازی
- 56. مدیریت دوربین در بازی
- 57. دنبال کردن شخصیت اصلی با دوربین
- 58. تنظیمات دوربین و زوم
- 59. ساخت باس فایتهای جذاب
- 60. مراحل طراحی باس فایت
- 61. الگوهای حمله باس فایت
- 62. مدیریت سلامتی شخصیت و دشمنان
- 63. سیستم ارتقاء شخصیت
- 64. مراحل طراحی سیستم ارتقاء
- 65. پیادهسازی آیتمهای کمکی
- 66. اصول طراحی گیمپلی اعتیادآور
- 67. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 68. بهینهسازی برای دستگاههای لمسی
- 69. کنترلهای لمسی در گودو
- 70. مدیریت دستگاههای مختلف
- 71. اصول طراحی بازیهای مستقل (Indie Games)
- 72. بازاریابی و انتشار بازی
- 73. نکات حقوقی و مجوزهای انتشار
- 74. استفاده از ابزارهای خارجی در گودو
- 75. معرفی پلاگینهای مفید
- 76. یکپارچهسازی با سرویسهای ابری
- 77. مقدمهای بر توسعه بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 78. مفاهیم پایه AR
- 79. پیادهسازی AR با گودو (اگر امکانپذیر باشد)
- 80. پروژههای نمونه و تمرینهای عملی
- 81. بازسازی یک بازی کلاسیک با گودو
- 82. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
- 83. ساخت یک بازی شوتر دوبعدی
- 84. ساخت یک بازی معمایی ساده
- 85. اصول صداگذاری حرفهای در بازی
- 86. مقدمهای بر طراحی بصری بازی
- 87. استفاده از ابزارهای طراحی گرافیک
- 88. طراحی آیکونها و تصاویر بازی
- 89. اصول روایتگری در بازیهای دوبعدی
- 90. ساخت دنیای بازی و داستان آن
- 91. توسعه شخصیتهای داستانی
- 92. مقدمهای بر اقتصاد توکن در بازیها
- 93. مدیریت داراییهای دیجیتال در بازی
- 94. ملاحظات قانونی و شرعی در اقتصاد توکن
- 95. مفاهیم پیشرفته GDScript
- 96. بهینهسازی کدنویسی
- 97. الگوهای طراحی نرمافزار در بازیسازی
- 98. اصول تست نرمافزار در گودو
- 99. انواع تست (واحد، یکپارچهسازی)
- 100. مدیریت خطاها و استثنائات
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.