کتاب صوتی مدیریت دوربینهای دو بعدی در موتور بازیسازی Unity با Cinemachine
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مدیریت دوربینهای دو بعدی در موتور بازیسازی Unity با Cinemachine
موضوع کلی: طراحی و توسعه بازیهای ویدئویی
موضوع میانی: ابزارها و تکنیکهای توسعه بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر بازیسازی دو بعدی در یونیتی
- 2. آشنایی با یونیتی و محیط توسعه آن
- 3. نصب و راهاندازی یونیتی
- 4. مفاهیم پایه موتور بازیسازی
- 5. مقدمهای بر موتور بازیسازی یونیتی
- 6. آشنایی با سیستم مدیریت پروژه در یونیتی
- 7. اهمیت مدیریت صحنه در بازیسازی
- 8. ساختار پروژه در یونیتی
- 9. مقدمهای بر Cinemachine
- 10. چرا Cinemachine؟
- 11. مزایای استفاده از Cinemachine
- 12. نصب Cinemachine در یونیتی
- 13. آشنایی با پنجره Cinemachine
- 14. ورکفلو اصلی Cinemachine
- 15. ایجاد اولین دوربین Cinemachine
- 16. اجزای اصلی یک دوربین Cinemachine
- 17. دوربینهای Brain و Virtual Camera
- 18. تنظیمات اولیه Virtual Camera
- 19. تمرکز بر روی یک هدف (Target)
- 20. تنظیم فاصله دوربین از هدف
- 21. تنظیم چرخش دوربین
- 22. تنظیم زاویه دید دوربین
- 23. تنظیمات حرکت دوربین
- 24. پیوستن به هدف (Following)
- 25. دنبال کردن هدف با ثبات
- 26. تنظیمات damping برای حرکت نرم
- 27. تنظیم محدوده حرکت دوربین (Confiner)
- 28. ایجاد محدوده فیزیکی برای دوربین
- 29. تنظیمات confinement برای دوربین
- 30. استفاده از Cinemachine State Driven Camera
- 31. مدیریت دوربین بر اساس وضعیت بازی
- 32. تغییر دوربین بر اساس رویدادها
- 33. استفاده از Cinemachine Blending
- 34. انتقال نرم بین دوربینها
- 35. تنظیم زمان و نوع Blending
- 36. Cinemachine FreeLook Camera
- 37. دوربین سه محوره برای بازیهای سوم شخص
- 38. تنظیم شعاع و زاویه دید FreeLook
- 39. کنترل FreeLook با ورودی بازیکن
- 40. Cinemachine Path
- 41. ایجاد مسیرهای از پیش تعیین شده برای دوربین
- 42. حرکت دوربین در طول مسیر
- 43. تنظیم سرعت و جهت حرکت در مسیر
- 44. Cinemachine Dolly Cart
- 45. استفاده از Dolly Cart برای حرکت در مسیر
- 46. تنظیمات حرکت Dolly Cart
- 47. Cinemachine Group Camera
- 48. مدیریت چندین دوربین به صورت گروهی
- 49. نمایش همزمان چندین دوربین
- 50. تنظیمات ترکیب تصاویر دوربینها
- 51. Cinemachine Noise
- 52. افزودن نویز و لرزش به دوربین
- 53. انواع نویزهای سینمچین
- 54. تنظیم شدت و فرکانس نویز
- 55. کاربرد نویز در ایجاد حس هیجان
- 56. Cinemachine Transposer
- 57. تنظیمات پیشرفته انتقال دوربین
- 58. تنظیمات Lookahead
- 59. تنظیمات Dead Zone
- 60. تنظیمات Soft Zone
- 61. Cinemachine Aim
- 62. تنظیم هدفگیری خودکار دوربین
- 63. استفاده از Aim برای بازیهای تیراندازی
- 64. تنظیمات Aim برای دقت هدفگیری
- 65. Cinemachine Orbiter
- 66. تنظیم حرکت دایرهای دوربین حول هدف
- 67. کاربرد Orbiter در نمایش محصولات
- 68. Cinemachine Follow Zoom
- 69. تنظیم زوم خودکار دوربین بر اساس فاصله
- 70. ایجاد حس پویایی در صحنه
- 71. بهینهسازی عملکرد دوربین
- 72. مدیریت حافظه در Cinemachine
- 73. تست و اشکالزدایی دوربینها
- 74. نکات پیشرفته در استفاده از Cinemachine
- 75. ایجاد دوربینهای سفارشی
- 76. ترکیب ویژگیهای مختلف دوربینها
- 77. مدیریت دوربین برای انواع مختلف بازی
- 78. کاربرد Cinemachine در بازیهای پلتفرمر
- 79. کاربرد Cinemachine در بازیهای اکشن
- 80. کاربرد Cinemachine در بازیهای معمایی
- 81. کاربرد Cinemachine در بازیهای استراتژیک
- 82. اصول طراحی رابط کاربری دوربین
- 83. تجربه کاربری در مدیریت دوربین
- 84. ارتباط دوربین با روایت داستان
- 85. تأثیر دوربین بر اتمسفر بازی
- 86. اصول نورپردازی در بازیهای دو بعدی
- 87. مقدمهای بر سیستم نورپردازی یونیتی
- 88. تنظیمات اولیه نور در یونیتی
- 89. انواع نورها (جهتدار، نقطهای، منطقهای)
- 90. استفاده از سایهها در بازیهای دو بعدی
- 91. بهینهسازی نورپردازی برای عملکرد
- 92. مقدمهای بر سیستم انیمیشن یونیتی
- 93. مفاهیم پایه انیمیشن
- 94. ساخت انیمیشنهای شخصیت
- 95. انیمیشنهای محیطی
- 96. استفاده از انیماتور در یونیتی
- 97. مفاهیم انیمیشن State Machine
- 98. انتقال بین حالتهای انیمیشن
- 99. تنظیمات انیمیشن در Cinemachine
- 100. ادغام انیمیشن و دوربین
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.