کتاب صوتی تسلط بر مدلسازی و انیمیشن کاراکتر در نرمافزار 3ds Max
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر مدلسازی و انیمیشن کاراکتر در نرمافزار 3ds Max
موضوع کلی: طراحی و توسعه نرمافزارهای گرافیکی سه بعدی
موضوع میانی: مدلسازی و انیمیشن کاراکتر در نرمافزارهای گرافیکی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی گرافیکی سهبعدی
- 2. آشنایی با محیط کاربری 3ds Max
- 3. مفاهیم پایه مدلسازی سهبعدی
- 4. ابزارهای مدلسازی پارامتریک
- 5. مدلسازی مش (Mesh Modeling)
- 6. اصول ویرایش مش
- 7. تکنیکهای سابدیویژن سرفیس (Subdivision Surfaces)
- 8. مدلسازی کاراکتر: مفاهیم اولیه
- 9. طراحی اسکچ و رفرنس برای کاراکتر
- 10. شروع مدلسازی کاراکتر: فرم کلی
- 11. مدلسازی سر و صورت کاراکتر
- 12. مدلسازی بدن کاراکتر
- 13. مدلسازی اندامها (دست و پا)
- 14. جزئیات صورت: چشم، بینی، دهان
- 15. مدلسازی مو و پوشاک کاراکتر
- 16. تکنیکهای مدلسازی پیشرفته
- 17. استفاده از اسپلینها (Splines) در مدلسازی
- 18. مدلسازی با استفاده از NURBS
- 19. بهینهسازی مدلها برای انیمیشن
- 20. ساختاردهی (Rigging) کاراکتر
- 21. مقدمهای بر ریگینگ
- 22. استخوانبندی (Bones) و اسکلتبندی
- 23. کنترلکنندههای انیمیشن (Controllers)
- 24. ایجاد محدودیتها (Constraints)
- 25. ریگینگ پیشرفته صورت
- 26. ریگینگ اندامها و انگشتان
- 27. سیستمهای دینامیک برای پوشاک
- 28. مفاهیم پایه انیمیشن سهبعدی
- 29. چرخه حرکتی کاراکتر (Animation Cycles)
- 30. اصول انیمیشن: زمانبندی و فاصلهگذاری
- 31. اجرای انیمیشن راه رفتن
- 32. اجرای انیمیشن دویدن
- 33. انیمیشن حالات چهره
- 34. انیمیشن اعمال روزمره
- 35. استفاده از کلیدهای میانبر (Keyframes)
- 36. ویرایش منحنیهای انیمیشن (Curve Editor)
- 37. انیمیشن با استفاده از Motion Capture (مفاهیم)
- 38. تکنیکهای کلیدی در انیمیشن کاراکتر
- 39. ایجاد انیمیشنهای پویا و طبیعی
- 40. نکات حرفهای در انیمیشن کاراکتر
- 41. نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 42. مفاهیم پایه نورپردازی
- 43. انواع نورها در 3ds Max
- 44. تنظیمات نورپردازی برای واقعگرایی
- 45. متریالسازی و تکسچرینگ
- 46. مفاهیم پایه متریال
- 47. ایجاد متریالهای پوست و پارچه
- 48. تکنیکهای UV Mapping
- 49. استفاده از تکسچرهای PBR
- 50. رندرینگ و خروجی
- 51. مقدمهای بر رندرینگ
- 52. تنظیمات موتور رندر V-Ray
- 53. تنظیمات موتور رندر Arnold
- 54. بهینهسازی صحنه برای رندر
- 55. پسپردازش (Post-Processing) در رندر
- 56. کار با لایههای رندر (Render Layers)
- 57. خروجی گرفتن از انیمیشن
- 58. اصول کارگردانی صحنه
- 59. ترکیببندی (Composition) در صحنه
- 60. اصول صداگذاری در انیمیشن (مفاهیم)
- 61. کاربرد افزونهها (Plugins) در 3ds Max
- 62. مدیریت صحنه و فایلها
- 63. اصول طراحی کاراکتر برای بازیهای رایانهای
- 64. مدلسازی کاراکترهای فانتزی
- 65. مدلسازی کاراکترهای علمی-تخیلی
- 66. بهینهسازی کاراکتر برای موتورهای بازی (Unity, Unreal)
- 67. اصول انیمیشن کاراکتر برای بازی
- 68. تکنیکهای انیمیشن واکنشی
- 69. مفاهیم پایه شبیهسازی (Simulation)
- 70. شبیهسازی پارچه و لباس
- 71. شبیهسازی موی کاراکتر
- 72. کار با سیستم ذرات (Particle Systems)
- 73. ایجاد جلوههای ویژه ساده
- 74. اصول طراحی محیطهای سهبعدی
- 75. مدلسازی محیطهای شهری
- 76. مدلسازی محیطهای طبیعی
- 77. نورپردازی محیطی
- 78. تکسچرینگ محیطها
- 79. اصول انیمیشن دوربین
- 80. ساخت انیمیشنهای سینمایی کوتاه
- 81. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی سهبعدی (مفاهیم)
- 82. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) و افزوده (AR)
- 83. مدلسازی برای VR/AR
- 84. اصول انیمیشن برای VR/AR
- 85. کاربرد 3ds Max در صنعت انیمیشن
- 86. کاربرد 3ds Max در صنعت بازیسازی
- 87. کاربرد 3ds Max در معماری (مفاهیم)
- 88. کاربرد 3ds Max در طراحی محصول (مفاهیم)
- 89. اصول بازاریابی و ارائه پروژههای سهبعدی
- 90. مدیریت زمان در پروژههای سهبعدی
- 91. اصول همکاری تیمی در پروژههای سهبعدی
- 92. مسیر شغلی در گرافیک سهبعدی
- 93. نکات پیشرفته در ریگینگ پیشرفته
- 94. تکنیکهای پیشرفته در مدلسازی کاراکتر
- 95. اصول انیمیشن کاراکترهای پیچیده
- 96. مفاهیم نورپردازی پیشرفته
- 97. تکنیکهای پیشرفته متریالسازی
- 98. بهینهسازی نهایی صحنه
- 99. اصول کار با تیمهای خلاق
- 100. اهمیت بازخورد در فرآیند طراحی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.