کتاب صوتی طراحی و ساخت بازیهای سهبعدی با یونیتی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت بازیهای سهبعدی با یونیتی
موضوع کلی: فناوری و مهارتهای کاربردی
موضوع میانی: توسعه نرمافزارهای کاربردی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی بازی سهبعدی
- 2. آشنایی با محیط یونیتی
- 3. ایجاد پروژه جدید
- 4. مفاهیم پایه یونیتی: صحنه و اشیاء
- 5. کار با کامپوننتها
- 6. انتقال و چرخش اشیاء
- 7. مقیاسبندی اشیاء
- 8. مقدمهای بر اسکریپتنویسی در یونیتی
- 9. ایجاد اولین اسکریپت C#
- 10. متغیرها و انواع دادهها
- 11. دستورات شرطی (if, else)
- 12. حلقههای تکرار (for, while)
- 13. توابع و متدها
- 14. کار با ورودی کاربر: کیبورد
- 15. کار با ورودی کاربر: ماوس
- 16. فیزیک در یونیتی: Rigidbody
- 17. تشخیص برخورد: Colliders
- 18. توابع مربوط به برخورد
- 19. انیمیشن در یونیتی: مفاهیم پایه
- 20. انتقال بین انیمیشنها
- 21. کنترل انیمیشن با اسکریپت
- 22. سیستم ذرات (Particle System)
- 23. صداگذاری در بازی
- 24. مدیریت منابع (Assets)
- 25. ساخت و ویرایش متریالها
- 26. نورپردازی در یونیتی
- 27. انواع نورها
- 28. سایهها
- 29. دوربین در یونیتی
- 30. کنترل دوربین
- 31. مقدمهای بر UI در یونیتی
- 32. ساخت دکمهها
- 33. نمایش متن
- 34. نوار سلامتی (Health Bar)
- 35. مدیریت وضعیت بازی
- 36. ذخیره و بارگذاری بازی (مقدماتی)
- 37. مفاهیم شبکه در بازی (مقدماتی)
- 38. ساخت یک بازی ساده پلتفرمر
- 39. طراحی محیط بازی
- 40. پیادهسازی حرکت شخصیت
- 41. پیادهسازی پرش
- 42. جمعآوری آیتمها
- 43. مدیریت دشمنان ساده
- 44. مراحل بازی
- 45. مفهوم Prefabs
- 46. استفاده از Prefabs
- 47. بهینهسازی عملکرد بازی
- 48. اشکالزدایی (Debugging)
- 49. مقدمهای بر هوش مصنوعی بازی
- 50. پیادهسازی مسیر یابی ساده
- 51. سیستم امتیازدهی
- 52. پیادهسازی صفحه پایان بازی
- 53. مقدمهای بر ابزارهای کمکی یونیتی
- 54. کار با TextMesh Pro
- 55. مقدمهای بر Shader Graph
- 56. ساخت Shader ساده
- 57. مدیریت انیمیشنهای پیچیده
- 58. کار با Timeline
- 59. مقدمهای بر VR/AR در یونیتی (مفاهیم)
- 60. ساخت یک بازی ساده VR/AR (مفاهیم)
- 61. اصول طراحی بازیهای موبایل
- 62. بهینهسازی برای پلتفرمهای مختلف
- 63. مقدمهای بر ابزارهای تحلیل بازی
- 64. مدیریت پروژههای بزرگ
- 65. اصول معماری نرمافزار در بازیسازی
- 66. الگوهای طراحی در بازیسازی
- 67. مقدمهای بر توسعه بازیهای مولتیپلیر
- 68. همگامسازی (Synchronization)
- 69. شبکه در بازیهای واقعی (مفاهیم)
- 70. مدیریت خطا در بازیهای شبکه
- 71. مقدمهای بر هوش مصنوعی پیشرفته
- 72. استفاده از درختهای رفتار (Behavior Trees)
- 73. مقدمهای بر یادگیری ماشین در بازیسازی
- 74. کار با ابزارهای اکوسیستم یونیتی
- 75. ساخت Asset Store Packages
- 76. مقدمهای بر توسعه بازیهای مستقل
- 77. اصول بازاریابی بازی
- 78. مقدمهای بر حقوق مالکیت معنوی در بازیسازی
- 79. مباحث اخلاقی در بازیسازی
- 80. کار با ابزارهای Version Control (Git)
- 81. مدیریت تیمهای توسعه بازی
- 82. مقدمهای بر برنامهنویسی بازیهای شبیهسازی
- 83. مباحث پیشرفته نورپردازی
- 84. مباحث پیشرفته فیزیک
- 85. مباحث پیشرفته انیمیشن
- 86. مباحث پیشرفته UI/UX
- 87. تکنیکهای بهینهسازی پیشرفته
- 88. مقدمهای بر تکنیکهای رندرینگ
- 89. کار با ابزارهای پروفایلینگ
- 90. تحلیل عمیق عملکرد بازی
- 91. مدیریت چرخه عمر محصول بازی
- 92. مقدمهای بر طراحی مراحل (Level Design)
- 93. اصول طراحی گیمپلی (Gameplay Design)
- 94. روشهای تست بازی
- 95. مقدمهای بر ساخت بازیهای آموزشی
- 96. توسعه بازیهای با رویکرد علمی
- 97. مباحث امنیتی در بازیهای آنلاین
- 98. مدیریت دادههای بازی
- 99. مقدمهای بر توسعه بازیهای معمایی
- 100. مقدمهای بر توسعه بازیهای استراتژیک
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.