کتاب صوتی ساخت بازیهای سهبعدی و دوبعدی با یونیتی: پروژههای عملی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای سهبعدی و دوبعدی با یونیتی: پروژههای عملی
موضوع کلی: فناوری و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای رایانهای در یونیتی
- 2. آشنایی با محیط کاربری یونیتی
- 3. ایجاد اولین پروژه بازی دوبعدی
- 4. اصول طراحی بازیهای دوبعدی
- 5. کار با Spriteها و انیمیشنهای دوبعدی
- 6. پیادهسازی فیزیک دوبعدی در یونیتی
- 7. کنترل کاراکتر در بازیهای دوبعدی
- 8. مدیریت ورودی کاربر (Keyboard & Mouse)
- 9. مفاهیم UI و ساخت رابط کاربری بازی
- 10. طراحی منوها و صفحات بازی
- 11. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
- 12. مقدمهای بر توسعه بازیهای سهبعدی
- 13. اصول مدلسازی سهبعدی در یونیتی
- 14. کار با مشها و متریالهای سهبعدی
- 15. نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 16. دوربینها و انیمیشنهای سهبعدی
- 17. کنترل کاراکتر سهبعدی
- 18. پیادهسازی فیزیک سهبعدی
- 19. صداگذاری در بازیهای سهبعدی
- 20. مدیریت منابع و Assetها
- 21. بهینهسازی عملکرد بازی
- 22. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیها
- 23. الگوریتمهای مسیریابی (Pathfinding)
- 24. تصمیمگیری عاملها (Agent Decision Making)
- 25. طراحی مراحل و لولهای بازی
- 26. مفاهیم طراحی مراحل در بازیهای دوبعدی
- 27. مفاهیم طراحی مراحل در بازیهای سهبعدی
- 28. تکنیکهای طراحی مراحل جذاب
- 29. مدیریت دشمنان و هوش مصنوعی آنها
- 30. رفتارهای پایه دشمنان
- 31. پیادهسازی الگوهای حرکتی دشمنان
- 32. سیستمهای تیراندازی و مبارزه
- 33. مکانیکهای تیراندازی در بازیهای اکشن
- 34. سیستمهای آسیب و سلامتی
- 35. طراحی باس فایتها
- 36. مقدمهای بر شبکهسازی در بازیها
- 37. اصول ارتباط کلاینت-سرور
- 38. پیادهسازی اولیه بازی چندنفره
- 39. همگامسازی وضعیت بازی
- 40. مدیریت بازیکنان متصل
- 41. مقدمهای بر طراحی صدا در بازی
- 42. کار با سیستم صوتی یونیتی
- 43. افکتهای صوتی و موسیقی متن
- 44. تنظیمات صوتی و کنترل حجم
- 45. مقدمهای بر طراحی نور و جلوههای ویژه
- 46. سیستم ذرات (Particle System)
- 47. پستپروسسینگ (Post-Processing)
- 48. تکنیکهای نورپردازی پیشرفته
- 49. مقدمهای بر تست و دیباگ بازی
- 50. ابزارهای دیباگینگ در یونیتی
- 51. روشهای تست بازی
- 52. مدیریت خطاها و باگها
- 53. مقدمهای بر انتشار بازی
- 54. فرآیند Build و Export بازی
- 55. پلتفرمهای انتشار بازی
- 56. بازاریابی و معرفی بازی
- 57. مقدمهای بر طراحی UI/UX پیشرفته
- 58. اصول طراحی تجربه کاربری
- 59. ساخت UIهای تعاملی و پویا
- 60. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 61. طراحی سیستمهای Inventory
- 62. مدیریت آیتمها و تجهیزات
- 63. سیستم Crafting و ساخت و ساز
- 64. طراحی سیستمهای Quest و ماموریت
- 65. پیادهسازی انواع ماموریتها
- 66. مدیریت پیشرفت ماموریتها
- 67. مقدمهای بر طراحی بازیهای پازل
- 68. مکانیکهای حل پازل
- 69. طراحی مراحل پازل خلاقانه
- 70. مقدمهای بر طراحی بازیهای استراتژی
- 71. مکانیکهای مدیریت منابع
- 72. هوش مصنوعی برای بازیهای استراتژی
- 73. مقدمهای بر طراحی بازیهای شبیهسازی
- 74. واقعگرایی در شبیهسازی
- 75. طراحی رابط کاربری برای شبیهسازی
- 76. مقدمهای بر طراحی بازیهای ماجراجویی
- 77. روایتگری در بازیهای ماجراجویی
- 78. حل معماها و اکتشاف
- 79. مقدمهای بر طراحی بازیهای ورزشی
- 80. مکانیکهای ورزشی واقعگرایانه
- 81. هوش مصنوعی برای بازیکنان ورزشی
- 82. مقدمهای بر طراحی بازیهای آموزشی
- 83. تعاملات آموزشی در بازی
- 84. ارزیابی و بازخورد در بازیهای آموزشی
- 85. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 86. بهینهسازی برای دستگاههای لمسی
- 87. کنترلهای لمسی و ژستها
- 88. مقدمهای بر طراحی بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 89. مکانیکهای AR در یونیتی
- 90. تعامل با محیط واقعی
- 91. مقدمهای بر طراحی بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 92. مکانیکهای VR در یونیتی
- 93. تعاملات غوطهورکننده
- 94. مقدمهای بر اقتصاد بازی (Game Economy)
- 95. طراحی سیستمهای پاداش و ارز درون بازی
- 96. مدیریت تورم و عرضه و تقاضا
- 97. مقدمهای بر توسعه پایدار بازی
- 98. بهینهسازی کد و منابع
- 99. کاهش مصرف حافظه
- 100. مقدمهای بر مدیریت پروژه بازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.