کتاب صوتی ساخت بازیهای سرگرمکننده با Unity: پروژههای مینیگیم مقدماتی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای سرگرمکننده با Unity: پروژههای مینیگیم مقدماتی
موضوع کلی: طراحی و توسعه بازیهای رایانهای
موضوع میانی: ساخت مینیگیم با استفاده از موتور Unity
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی بازی و موتور Unity
- 2. آشنایی با محیط توسعه Unity
- 3. مبانی ایجاد صحنه در Unity
- 4. تنظیمات پروژه Unity
- 5. وارد کردن داراییهای گرافیکی
- 6. مفاهیم اولیه برنامهنویسی C# در Unity
- 7. ساخت اولین اسکریپت Unity
- 8. کنترل کاراکتر با صفحه کلید
- 9. مفاهیم اولیه فیزیک در Unity
- 10. استفاده از Rigidbody برای اجسام
- 11. ساخت اشیاء قابل برخورد (Colliders)
- 12. مدیریت ورودی ماوس
- 13. ایجاد سیستم امتیازدهی ساده
- 14. کار با UI Canvas در Unity
- 15. نمایش متن و دکمهها
- 16. طراحی منوی اصلی بازی
- 17. ذخیره و بارگذاری امتیازات
- 18. مفاهیم اولیه انیمیشن در Unity
- 19. استفاده از Animator Controller
- 20. ساخت انیمیشنهای ساده کاراکتر
- 21. بهینهسازی عملکرد بازی
- 22. مقدمهای بر طراحی صدا در بازی
- 23. وارد کردن فایلهای صوتی
- 24. پخش صداهای بازی
- 25. مدیریت صحنهها در Unity
- 26. انتقال بین صحنهها
- 27. ساخت مینیگیم پلتفرمر ساده
- 28. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی در بازی
- 29. حرکت دشمنان ساده
- 30. تعقیب بازیکن توسط دشمن
- 31. ایجاد سیستم سلامتی بازیکن
- 32. جلوههای ویژه بصری ساده
- 33. کار با Particle System
- 34. ساخت افکت برخورد
- 35. مقدمهای بر طراحی مراحل
- 36. استفاده از Tilemap برای ساخت مراحل
- 37. طراحی مراحل پلتفرمر
- 38. مینیگیم تیراندازی اول شخص
- 39. مبانی کار با دوربین
- 40. کنترل سلاح و شلیک
- 41. سیستم مدیریت مهمات
- 42. ایجاد دشمنان متحرک
- 43. سیستم تشخیص برخورد گلوله
- 44. مینیگیم مسابقهای ساده
- 45. طراحی ماشین و کنترل آن
- 46. فیزیک ماشین و شتاب
- 47. پیادهسازی مسیر مسابقه
- 48. دوربین دنبال کننده ماشین
- 49. سیستم زمانبندی مسابقه
- 50. مینیگیم معمایی ساده
- 51. مکانیکهای حل معما
- 52. طراحی پازلهای منطقی
- 53. مینیگیم کارتی ساده
- 54. مبانی بازیسازی کارتی
- 55. طراحی کارتها و قوانین
- 56. مینیگیم استراتژی ساده
- 57. مفاهیم اولیه مدیریت منابع
- 58. ساخت واحدهای ساده
- 59. مینیگیم شبیهسازی ساده
- 60. مبانی شبیهسازی رویدادها
- 61. پیادهسازی چرخه حیات
- 62. مقدمهای بر طراحی مرحله نهایی
- 63. یکپارچهسازی مینیگیمها
- 64. ساخت صفحه پایانی بازی
- 65. نمایش نتایج نهایی
- 66. ذخیره امتیازات برتر
- 67. مقدمهای بر تست بازی
- 68. رفع باگهای رایج
- 69. بهینهسازی نهایی بازی
- 70. ساخت بیلد نهایی بازی
- 71. توزیع بازی (مقدماتی)
- 72. مقدمهای بر طراحی UI/UX
- 73. اصول طراحی رابط کاربری
- 74. تجربه کاربری در بازیها
- 75. اهمیت طراحی بصری
- 76. رنگشناسی در طراحی بازی
- 77. اصول طراحی کاراکتر
- 78. طراحی محیطهای بازی
- 79. روایتگری در بازیها
- 80. مفاهیم کلیدی طراحی بازی
- 81. چرخه توسعه بازی
- 82. انواع ژانرهای بازی
- 83. بازاریابی بازیهای مستقل
- 84. ساخت نمونه اولیه (Prototype)
- 85. اصول طراحی گیمپلی
- 86. سیستمهای پاداش در بازی
- 87. بازخورد به بازیکن
- 88. مدیریت پیشرفت بازیکن
- 89. اصول طراحی مراحل پیشرفته
- 90. مقدمهای بر طراحی مراحل تصادفی
- 91. پیادهسازی الگوریتمهای تولید مراحل
- 92. چالشهای طراحی مراحل
- 93. ارزیابی کیفیت مراحل
- 94. اصول طراحی چالشهای بازی
- 95. مفهوم Flow State در بازی
- 96. طراحی مراحل با سختی افزایشی
- 97. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 98. تحلیل بازخورد بازیکنان
- 99. بهبود مداوم بازی
- 100. مقدمهای بر بازیهای موبایل
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.