کتاب صوتی ساخت بازیهای ساده و تعاملی با HTML، CSS و JavaScript
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای ساده و تعاملی با HTML، CSS و JavaScript
موضوع کلی: توسعهٔ وب و نرمافزارهای کاربردی
موضوع میانی: برنامهنویسی و طراحی تعاملی وب
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی توسعه وب: مقدمهای بر HTML
- 2. ساختاردهی محتوا با تگهای HTML
- 3. عناصر معنایی در HTML5
- 4. کار با فرمها و ورودیها در HTML
- 5. استفاده از المانهای چندرسانهای در HTML
- 6. مقدمات CSS: انتخابگرها و ویژگیها
- 7. استایلدهی متن و فونتها با CSS
- 8. رنگها، پسزمینهها و حاشیهها در CSS
- 9. مدل جعبهای (Box Model) و چیدمان عناصر
- 10. استفاده از Flexbox برای طرحبندی پاسخگرا
- 11. استفاده از Grid Layout برای چیدمان پیچیده
- 12. طراحی واکنشگرا (Responsive Design) با CSS
- 13. مقدمات JavaScript: متغیرها و انواع داده
- 14. عملگرها و عبارات در JavaScript
- 15. دستورات شرطی و حلقهها در JavaScript
- 16. توابع و بازگشت مقادیر در JavaScript
- 17. کار با آرایهها و اشیاء در JavaScript
- 18. مقدمات DOM (Document Object Model)
- 19. انتخاب و دستکاری عناصر DOM
- 20. رویدادها و مدیریت آنها در JavaScript
- 21. اعتبارسنجی فرمها با JavaScript
- 22. مقدمات انیمیشن با CSS Transitions
- 23. انیمیشنهای CSS با @keyframes
- 24. مقدمات ساخت بازی: مفاهیم پایهای
- 25. مراحل توسعه بازیهای ساده
- 26. طراحی شخصیتها و اشیاء بازی
- 27. مدیریت وضعیت بازی
- 28. منطق حرکت در بازیهای دو بعدی
- 29. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 30. سیستم امتیازدهی در بازی
- 31. مدیریت ورودی کاربر (صفحهکلید و ماوس)
- 32. پیادهسازی منطق بازی با JavaScript
- 33. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
- 34. ساخت یک بازی حافظه (Memory Game)
- 35. ساخت یک بازی حدس عدد
- 36. مقدمات گرافیک در بازی با Canvas API
- 37. رسم اشکال هندسی در Canvas
- 38. انیمیشن اشیاء در Canvas
- 39. مدیریت فریمریت (Frame Rate) در بازی
- 40. بهینهسازی عملکرد بازی
- 41. معرفی کتابخانههای JavaScript برای بازیسازی (با رعایت چارچوب)
- 42. مقدمات کتابخانه Phaser (با تمرکز بر اصول)
- 43. ساخت اولین صحنه در Phaser
- 44. مدیریت کاراکترها و اسپریتها در Phaser
- 45. حرکت کاراکتر در Phaser
- 46. تشخیص برخورد در Phaser
- 47. پیادهسازی منطق بازی در Phaser
- 48. مدیریت وضعیت بازی در Phaser
- 49. ساخت یک بازی ساده با Phaser
- 50. مقدمات طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی
- 51. نمایش امتیاز و اطلاعات بازی
- 52. منوهای بازی و دکمهها
- 53. مدیریت حالتهای مختلف بازی (منو، بازی، اتمام)
- 54. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی (با رعایت مقررات)
- 55. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی در بازی
- 56. پیادهسازی رفتار ساده دشمنان
- 57. استراتژیهای ساده برای پیشرفت بازی
- 58. مباحث پیشرفتهتر DOM
- 59. کار با رویدادهای سفارشی
- 60. مفاهیم Event Bubbling و Capturing
- 61. مدیریت خطا در JavaScript
- 62. اصول برنامهنویسی شیءگرا در JavaScript
- 63. کلاسها و وراثت در JavaScript
- 64. پروتوتایپها و وراثت پروتوتایپی
- 65. استفاده از ماژولها در JavaScript
- 66. مقدمات AJAX و درخواستهای سمت سرور (برای بازیهای آنلاین ساده)
- 67. کار با APIهای مجاز (در صورت لزوم و با احتیاط)
- 68. امنیت پایه در توسعه وب (با رعایت قوانین)
- 69. مقدمات تست در توسعه وب
- 70. نوشتن تستهای واحد برای JavaScript
- 71. اصول اشکالزدایی (Debugging)
- 72. ابزارهای توسعهدهنده مرورگر
- 73. مبانی طراحی تجربه کاربری (UX) برای بازی
- 74. اصول طراحی رابط کاربری (UI) مدرن
- 75. رنگشناسی و تأثیر آن بر تجربه بازی
- 76. اصول دسترسیپذیری (Accessibility) در وب
- 77. مبانی SEO برای بازیهای وب
- 78. استقرار (Deployment) بازیهای وب
- 79. مقدمات استفاده از Git برای کنترل نسخه
- 80. کار با مخازن Git
- 81. مدیریت شاخهها (Branches) در Git
- 82. ادغام تغییرات (Merge) در Git
- 83. حل تداخلات (Conflicts) در Git
- 84. مقدمات پایگاه داده (با رویکرد اسلامی و مجاز)
- 85. مبانی طراحی پایگاه داده
- 86. مدلسازی داده برای بازیهای ساده
- 87. اصول استفاده از JSON برای تبادل داده
- 88. مقدمات معماری نرمافزار در بازیهای وب
- 89. الگوهای طراحی رایج در بازیسازی (با رویکرد سازگار)
- 90. مدیریت منابع در بازی
- 91. ساخت یک بازی پیشرفتهتر با استفاده از مفاهیم آموخته شده
- 92. مرور و جمعبندی مباحث
- 93. پروژههای عملی تکمیلی
- 94. ملاحظات قانونی و شرعی در توسعه محتوای دیجیتال
- 95. آخرین دستاوردها در توسعه بازیهای وب (با رویکرد اخلاقی)
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.