کتاب صوتی ساخت بازیها و برنامههای تعاملی با HTML5
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیها و برنامههای تعاملی با HTML5
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه برنامههای کاربردی تحت وب
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و تاریخچه وب
- 2. ساختار و اجزای صفحات وب
- 3. مقدمهای بر HTML5
- 4. عناصر اصلی HTML5
- 5. ساختاردهی محتوا با HTML5
- 6. کار با متن و پاراگرافها
- 7. استفاده از لیستها و جداول
- 8. ایجاد لینکها و ناوبری
- 9. کار با تصاویر و رسانهها
- 10. عناصر صوتی و تصویری در HTML5
- 11. مقدمهای بر CSS3
- 12. قواعد و انتخابگرهای CSS
- 13. استایلدهی متن و فونتها
- 14. رنگها و پسزمینهها در CSS
- 15. باکس مدل (Box Model) در CSS
- 16. چیدمان عناصر با CSS (Flexbox)
- 17. چیدمان عناصر با CSS (Grid)
- 18. انیمیشنها و ترنزیشنها در CSS
- 19. طراحی واکنشگرا (Responsive Design)
- 20. مقدمهای بر جاوا اسکریپت
- 21. متغیرها و انواع داده در جاوا اسکریپت
- 22. عملگرها در جاوا اسکریپت
- 23. ساختارهای کنترلی (شرطها)
- 24. حلقهها در جاوا اسکریپت
- 25. توابع در جاوا اسکریپت
- 26. اشیاء در جاوا اسکریپت
- 27. آرایهها در جاوا اسکریپت
- 28. مقدمهای بر DOM (Document Object Model)
- 29. دستکاری عناصر با جاوا اسکریپت
- 30. مدیریت رویدادها در جاوا اسکریپت
- 31. ارتباط با سرور (AJAX)
- 32. کار با فرمها در جاوا اسکریپت
- 33. اعتبارسنجی فرمها
- 34. مقدمهای بر APIهای HTML5
- 35. APIهای موقعیت مکانی
- 36. APIهای ذخیرهسازی محلی (LocalStorage)
- 37. APIهای ذخیرهسازی جلسه (SessionStorage)
- 38. APIهای وبکاربران (Web Workers)
- 39. APIهای Canvas برای گرافیک
- 40. رسم اشکال با Canvas
- 41. کار با متن در Canvas
- 42. تصاویر در Canvas
- 43. انیمیشن در Canvas
- 44. مقدمهای بر توسعه بازی با HTML5
- 45. مفاهیم پایه بازیسازی
- 46. ساختار بازیهای HTML5
- 47. مدیریت وضعیت بازی
- 48. چرخه حیات بازی
- 49. ورودی کاربر در بازیها
- 50. حرکت شخصیتها
- 51. فیزیک پایه در بازیها
- 52. تشخیص برخورد
- 53. مدیریت امتیاز و سطوح
- 54. مقدمهای بر فریمورکها
- 55. فریمورکهای جاوا اسکریپت (مثال)
- 56. مقدمهای بر کتابخانهها
- 57. کتابخانههای بازیسازی (مثال)
- 58. طراحی رابط کاربری (UI)
- 59. تجربه کاربری (UX)
- 60. بهینهسازی عملکرد برنامهها
- 61. بهینهسازی عملکرد بازیها
- 62. تست و اشکالزدایی برنامهها
- 63. تست و اشکالزدایی بازیها
- 64. امنیت در برنامههای وب
- 65. امنیت در بازیهای وب
- 66. انتشار برنامهها و بازیها
- 67. مقدمهای بر توسعه برنامههای پیشرونده (PWA)
- 68. قابلیتهای PWA
- 69. ساخت PWA با HTML5
- 70. معماری برنامههای PWA
- 71. ذخیرهسازی آفلاین در PWA
- 72. اعلانهای PWA
- 73. مقدمهای بر ابزارهای توسعه
- 74. محیطهای توسعه یکپارچه (IDE)
- 75. ابزارهای خط فرمان
- 76. سیستمهای کنترل نسخه (Git)
- 77. مقدمهای بر برنامههای تعاملی
- 78. طراحی رابط کاربری تعاملی
- 79. مبانی انیمیشن در برنامههای تعاملی
- 80. استفاده از صدا در برنامههای تعاملی
- 81. ساخت عناصر تعاملی با جاوا اسکریپت
- 82. مدیریت حالت در برنامههای تعاملی
- 83. ارتباطات همزمان (WebSockets)
- 84. مقدمهای بر معماری MVC/MVVM
- 85. پیادهسازی الگوهای طراحی
- 86. مدیریت دادهها و پایگاه دادههای سمت کلاینت
- 87. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 88. کاربرد بازی در آموزش
- 89. ساخت بازیهای آموزشی ساده
- 90. مقدمهای بر اخلاق حرفهای در توسعه نرمافزار
- 91. مسئولیت اجتماعی توسعهدهندگان
- 92. حفظ حریم خصوصی کاربران
- 93. ملاحظات قانونی در توسعه نرمافزار
- 94. استانداردهای کدنویسی
- 95. مقدمهای بر یادگیری ماشین در وب
- 96. کاربرد یادگیری ماشین در بازیها
- 97. مقدمهای بر واقعیت افزوده در وب
- 98. کاربرد واقعیت افزوده در برنامهها
- 99. مقدمهای بر واقعیت مجازی در وب
- 100. کاربرد واقعیت مجازی در بازیها
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.