کتاب صوتی مقدمهای بر ساخت بازی با پلتفرمهای آموزشی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مقدمهای بر ساخت بازی با پلتفرمهای آموزشی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: توسعه بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر دنیای بازیسازی
- 2. آشنایی با مفاهیم پایه بازیهای کامپیوتری
- 3. تاریخچه مختصر بازیهای ویدئویی
- 4. انواع سبکهای بازی
- 5. اصول طراحی بازی
- 6. چرخه حیات توسعه بازی
- 7. ابزارهای مورد نیاز توسعه بازی
- 8. معرفی موتورهای بازیسازی
- 9. موتور بازیسازی Godot
- 10. نصب و راهاندازی Godot
- 11. آشنایی با محیط کاربری Godot
- 12. مفاهیم صحنه (Scene) و گره (Node) در Godot
- 13. ایجاد اولین پروژه در Godot
- 14. آشنایی با زبان برنامهنویسی GDScript
- 15. متغیرها و انواع داده در GDScript
- 16. عملگرها در GDScript
- 17. ساختارهای کنترلی (شرطی) در GDScript
- 18. حلقهها در GDScript
- 19. توابع در GDScript
- 20. کلاسها و اشیاء در GDScript
- 21. وراثت در GDScript
- 22. سیگنالها و اسلاتها در Godot
- 23. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید و موس)
- 24. حرکت کاراکتر بازیکن
- 25. انیمیشن کاراکتر
- 26. مفاهیم فیزیک پایه در بازی
- 27. سیستم برخورد (Collision Detection)
- 28. مدیریت دوربین در بازی
- 29. ایجاد محیط بازی (Terrain)
- 30. طراحی مراحل (Level Design)
- 31. جمعآوری آیتمها در بازی
- 32. مدیریت امتیاز و نوار سلامتی
- 33. پیادهسازی دشمنان ساده
- 34. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
- 35. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
- 36. ذخیره و بارگذاری بازی
- 37. مفاهیم UI (User Interface)
- 38. طراحی منوی اصلی بازی
- 39. نمایش اطلاعات بازی (HUD)
- 40. بهینهسازی عملکرد بازی
- 41. اشکالزدایی (Debugging) در Godot
- 42. مقدمهای بر مفاهیم طراحی گرافیک بازی
- 43. نقش هنر در بازیسازی
- 44. اصول طراحی کاراکتر
- 45. طراحی محیطهای بازی
- 46. مفاهیم طراحی بصری (Visual Design)
- 47. استفاده از Asset های آماده
- 48. ورود به دنیای دو بعدی
- 49. ایجاد بازی دو بعدی در Godot
- 50. اصول طراحی بازیهای دو بعدی
- 51. انیمیشن دو بعدی در Godot
- 52. فیزیک دو بعدی در Godot
- 53. مدیریت دوربین دو بعدی
- 54. طراحی مراحل دو بعدی
- 55. پیادهسازی دشمنان دو بعدی
- 56. هوش مصنوعی دو بعدی
- 57. ورود به دنیای سه بعدی
- 58. ایجاد بازی سه بعدی در Godot
- 59. اصول طراحی بازیهای سه بعدی
- 60. مدلسازی سه بعدی پایه
- 61. متریالها و نورپردازی در سه بعدی
- 62. فیزیک سه بعدی
- 63. مدیریت دوربین سه بعدی
- 64. طراحی مراحل سه بعدی
- 65. پیادهسازی دشمنان سه بعدی
- 66. هوش مصنوعی سه بعدی
- 67. مقدمهای بر طراحی مراحل پیشرفته
- 68. تکنیکهای Level Design
- 69. مدیریت منابع در بازی
- 70. بهینهسازی گرافیکی
- 71. بهینهسازی کد
- 72. تست بازی (Game Testing)
- 73. اصول طراحی بازیهای چندنفره
- 74. مقدمهای بر شبکهسازی در بازی
- 75. ساخت رباتهای ساده در بازی
- 76. مدیریت هوش مصنوعی پیشرفته
- 77. طراحی معماها در بازی
- 78. سیستم دیالوگ در بازی
- 79. مفاهیم طراحی تجربه کاربری (UX)
- 80. ارزیابی و بازخورد در توسعه بازی
- 81. نکات مهم در انتشار بازی
- 82. مقدمهای بر بازاریابی بازی
- 83. اصول حقوقی در توسعه بازی
- 84. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 85. کار تیمی در توسعه بازی
- 86. اخلاق حرفهای در بازیسازی
- 87. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 88. تفاوتهای توسعه بازی موبایل
- 89. پلتفرمهای موبایل
- 90. مفاهیم بازیهای آموزشی
- 91. طراحی بازیهای سرگرمکننده و آموزشی
- 92. کاربرد بازی در آموزش
- 93. ارزیابی اثربخشی بازیهای آموزشی
- 94. آینده بازیسازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.