کتاب صوتی خلق داراییهای بازیهای رایانهای با بلندر و ادغام در چرخه تولید
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق داراییهای بازیهای رایانهای با بلندر و ادغام در چرخه تولید
موضوع کلی: هنر و طراحی دیجیتال
موضوع میانی: مدلسازی و انیمیشن سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی داراییهای بازیهای رایانهای
- 2. آشنایی با رابط کاربری بلندر
- 3. اصول مدلسازی سهبعدی
- 4. ایجاد اشکال هندسی پایه
- 5. تکنیکهای ویرایش مش
- 6. مدلسازی شخصیتهای سهبعدی
- 7. مدلسازی محیطهای بازی
- 8. بهینهسازی مدلها برای بازی
- 9. مقدمهای بر UV Mapping
- 10. تکنیکهای باز کردن UV
- 11. ایجاد تکسچر با استفاده از بلندر
- 12. مقدمهای بر Substance Painter
- 13. تکنیکهای نقاشی تکسچر
- 14. ایجاد نقشههای Normal Map
- 15. ایجاد نقشههای Roughness Map
- 16. ایجاد نقشههای Metallic Map
- 17. ایجاد نقشههای Ambient Occlusion
- 18. پیکربندی متریالها در بلندر
- 19. مقدمهای بر Rigging
- 20. ایجاد استخوانبندی (Skeletons)
- 21. وزندهی (Weight Painting)
- 22. تکنیکهای Skinning
- 23. ایجاد کنترلر برای انیمیشن
- 24. مقدمهای بر انیمیشن سهبعدی
- 25. کلیدگذاری فریمها (Keyframing)
- 26. انیمیشن حرکت شخصیت
- 27. انیمیشن حالات چهره
- 28. انیمیشن اشیاء محیطی
- 29. تکنیکهای انیمیشندهی روان
- 30. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 31. وارد کردن داراییها به Unity
- 32. وارد کردن داراییها به Unreal Engine
- 33. تنظیمات متریال در موتور بازی
- 34. بهینهسازی داراییها برای عملکرد
- 35. مقدمهای بر Pipeline تولید دارایی
- 36. مدیریت فایل و داراییها
- 37. همکاری در تیم تولید
- 38. مقدمهای بر طراحی شخصیتهای کارتونی
- 39. مدلسازی شخصیتهای فانتزی
- 40. مدلسازی سلاحهای بازی
- 41. مدلسازی وسایل نقلیه بازی
- 42. مدلسازی محیطهای علمی تخیلی
- 43. مدلسازی محیطهای تاریخی
- 44. مدلسازی اجسام تزئینی
- 45. تکنیکهای Low Poly Modeling
- 46. تکنیکهای High Poly Modeling
- 47. روشهای Bake کردن تکسچرها
- 48. مقدمهای بر PBR Workflow
- 49. تنظیمات نورپردازی در بلندر
- 50. ایجاد سایههای واقعگرایانه
- 51. رندرینگ تصاویر ثابت
- 52. مقدمهای بر انیمیشندهی دوربین
- 53. ساخت انیمیشنهای سینماتیک
- 54. تکنیکهای Motion Capture
- 55. کار با فایلهای FBX
- 56. کار با فایلهای glTF
- 57. مقدمهای بر داراییهای قابل تخریب
- 58. ایجاد جلوههای ویژه ساده
- 59. استفاده از سیستم ذرات
- 60. ساخت افکتهای دود و آتش
- 61. ساخت افکتهای آب و مایعات
- 62. مقدمهای بر طراحی UI/UX در بازی
- 63. ایجاد آیکونهای بازی
- 64. طراحی منوهای بازی
- 65. مقدمهای بر صداگذاری در بازی
- 66. ادغام صدا در بلندر
- 67. مقدمهای بر استراتژیهای تولید
- 68. مدیریت زمان در پروژه
- 69. اصول بازاریابی داراییهای بازی
- 70. مقدمهای بر ابزارهای جانبی بلندر
- 71. افزونههای مفید برای مدلسازی
- 72. افزونههای مفید برای تکسچرینگ
- 73. افزونههای مفید برای انیمیشن
- 74. اصول طراحی ریسپانسیو در بازی
- 75. مقدمهای بر اخلاق حرفهای در طراحی
- 76. حقوق مالکیت معنوی در داراییهای بازی
- 77. مقدمهای بر آینده طراحی داراییهای بازی
- 78. تکنیکهای پیشرفته UV Unwrapping
- 79. روشهای procedural texturing
- 80. کار با shaders پیچیده
- 81. اصول طراحی بازیهای مستقل
- 82. بهینهسازی داراییها برای پلتفرمهای مختلف
- 83. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 84. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 85. کار با داراییهای VR/AR
- 86. اصول نورپردازی در موتورهای بازی
- 87. تکنیکهای سایهزنی پیشرفته
- 88. مقدمهای بر rigging کاراکترهای پیچیده
- 89. ایجاد انیمیشنهای لوپ
- 90. اصول طراحی صدا برای بازی
- 91. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
- 92. اصول طراحی رابط کاربری در بازی
- 93. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 94. بهینهسازی داراییها برای موبایل
- 95. مقدمهای بر انیمیشنهای قابل پخش در بازی
- 96. ملاحظات قانونی در انتشار بازی
- 97. اصول مستندسازی داراییهای بازی
- 98. مقدمهای بر ابزارهای مدیریت پروژه
- 99. استفاده از Git برای کنترل نسخه
- 100. اصول تست داراییهای بازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.