کتاب صوتی برنامهنویسی گرافیک سهبعدی در بازیها (با رویکرد بومیسازی و انطباق)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی گرافیک سهبعدی در بازیها (با رویکرد بومیسازی و انطباق)
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و توسعهٔ بازی
موضوع میانی: برنامهنویسی پیشرفتهٔ بازیهای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی گرافیک کامپیوتری سهبعدی
- 2. مفاهیم هندسه در گرافیک سهبعدی
- 3. دستگاه مختصات سهبعدی و تبدیلها
- 4. تبدیلهای برداری و ماتریسی
- 5. ترجمه، چرخش و مقیاسبندی در سهبعدی
- 6. دیدگاه دوربین و پرسپکتیو
- 7. نورپردازی و مدلهای سایهزنی
- 8. مدلهای شیدر پایه
- 9. شیدرهای برنامهپذیر
- 10. مبانی OpenGL
- 11. راهاندازی OpenGL
- 12. رسم اشکال هندسی با OpenGL
- 13. مدیریت بافرها در OpenGL
- 14. مفاهیم تکسچرینگ
- 15. تکسچرینگ سهبعدی
- 16. فیلترینگ تکسچر
- 17. مپینگ عادی (Normal Mapping)
- 18. مپینگ جابجایی (Displacement Mapping)
- 19. شیدرهای هندسه
- 20. انتقال داده به GPU
- 21. مدیریت شیدرها
- 22. کامپایل و لینک شیدرها
- 23. خط لوله گرافیکی (Graphics Pipeline)
- 24. مراحل خط لوله گرافیکی
- 25. نمایش مدلهای سهبعدی
- 26. فرمتهای مدل سهبعدی
- 27. بارگذاری مدلهای سهبعدی
- 28. انیمیشن سهبعدی
- 29. انیمیشن اسکلتی
- 30. انیمیشن مبتنی بر ریگ
- 31. فیزیک در بازیهای سهبعدی
- 32. شبیهسازی برخورد
- 33. موتورهای فیزیک
- 34. صدا در بازیهای سهبعدی
- 35. مبانی صداگذاری
- 36. مدیریت صدا
- 37. بهینهسازی عملکرد گرافیکی
- 38. تکنیکهای فریمریتی بالا
- 39. مدیریت حافظه GPU
- 40. فشردهسازی تکسچر
- 41. تکنیکهای Anti-Aliasing
- 42. تکنیکهای سایهزنی پیشرفته
- 43. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
- 44. Global Illumination (GI)
- 45. تکنیکهای نورپردازی مبتنی بر تصویر (IBL)
- 46. تکنیکهای رندرینگ واقعگرایانه
- 47. فیزیکال بیسد رندرینگ (PBR)
- 48. مبانی PBR
- 49. متریالهای PBR
- 50. کار با متریالهای PBR
- 51. مبانی شیدرهای PBR
- 52. شیدرهای PBR سفارشی
- 53. مدیریت صحنه سهبعدی
- 54. ساختار دادههای صحنه
- 55. مدیریت اشیاء در صحنه
- 56. سیستم ذرات (Particle Systems)
- 57. مبانی سیستم ذرات
- 58. پیادهسازی سیستم ذرات
- 59. بهینهسازی سیستم ذرات
- 60. رندرینگ حجم (Volumetric Rendering)
- 61. مه و دود سهبعدی
- 62. شبیهسازی آتش و دود
- 63. پردازش پس از نمایش (Post-Processing)
- 64. افکتهای پس از نمایش
- 65. تنظیم رنگ و کنتراست
- 66. پوستهپوستی کردن (Bloom)
- 67. عمق میدان (Depth of Field)
- 68. موشن بلر (Motion Blur)
- 69. تکنیکهای رندرینگ واقعگرایانه با PBR
- 70. مدیریت نورپردازی در صحنههای پیچیده
- 71. شیدرهای سفارشی برای افکتهای خاص
- 72. بهینهسازی و پروفایلینگ گرافیکی
- 73. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ
- 74. بهینهسازی کد شیدر
- 75. بهینهسازی بارگذاری منابع
- 76. مدیریت منابع در موتور بازی
- 77. طراحی سیستمهای گرافیکی مقیاسپذیر
- 78. معماری موتور بازی
- 79. توسعه ابزارهای داخلی
- 80. تست و اشکالزدایی گرافیکی
- 81. مبانی تست واحد برای سیستمهای گرافیکی
- 82. تکنیکهای اشکالزدایی شیدر
- 83. کار با API های گرافیکی مدرن (Vulkan/DirectX 12)
- 84. مبانی Vulkan
- 85. مبانی DirectX 12
- 86. مقایسه API های گرافیکی
- 87. ملاحظات امنیتی در توسعه بازی
- 88. جلوگیری از تقلب (Anti-Cheat)
- 89. حفاظت از داراییهای بازی
- 90. مبانی طراحی UI/UX در بازیهای سهبعدی
- 91. رابط کاربری در بازیهای سهبعدی
- 92. تجربه کاربری در بازیهای سهبعدی
- 93. توسعه بازیهای موبایل سهبعدی
- 94. چالشهای گرافیکی در پلتفرم موبایل
- 95. بهینهسازی برای دستگاههای موبایل
- 96. ملاحظات فرهنگی و بومیسازی در گرافیک بازی
- 97. تطابق با موازین شرعی و قانونی
- 98. طراحی بصری منطبق با فرهنگ ایرانی
- 99. تکنیکهای کاهش مصرف منابع GPU
- 100. مدیریت پویای تنظیمات گرافیکی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.