کتاب صوتی برنامهنویسی اسمبلی برای بازیهای کامپیوتری و کاربردهای پرسرعت
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی اسمبلی برای بازیهای کامپیوتری و کاربردهای پرسرعت
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی سطح پایین و بهینهسازی عملکرد
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی معماری کامپیوتر و زبان اسمبلی
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه اسمبلی
- 3. اولین برنامه اسمبلی: نمایش پیام
- 4. عملگرهای حسابی و منطقی در اسمبلی
- 5. ثباتها و کاربرد آنها در پردازش
- 6. دستورالعملهای انتقال داده
- 7. مدیریت حافظه و آدرسدهی
- 8. ساختار برنامههای اسمبلی
- 9. روالها و فراخوانی توابع
- 10. مدیریت پشته (Stack)
- 11. ورودی و خروجی در اسمبلی
- 12. کدگذاری کاراکترها و رشتهها
- 13. عملیات بیتی و شیفت
- 14. حلقهها و تکرار در اسمبلی
- 15. دستورالعملهای شرطی و پرش
- 16. مدیریت وقفهها (Interrupts)
- 17. تایمرها و شمارندهها
- 18. کار با گرافیک در سطح پایین
- 19. رسم اشکال هندسی پایه
- 20. کار با رنگها و پیکسلها
- 21. مدیریت حافظه گرافیکی
- 22. توسعه بازیهای ساده مبتنی بر متن
- 23. توسعه بازیهای ساده گرافیکی
- 24. مدیریت ورودی از صفحه کلید
- 25. مدیریت ورودی از جویاستیک
- 26. صدا در برنامههای اسمبلی
- 27. تولید نوتهای موسیقی ساده
- 28. تولید افکتهای صوتی پایه
- 29. بهینهسازی کد اسمبلی برای سرعت
- 30. کاهش حجم کد اسمبلی
- 31. مدیریت حافظه بهینه
- 32. استفاده از الگوریتمهای کارآمد
- 33. تکنیکهای فشردهسازی داده
- 34. رمزنگاری ساده در اسمبلی
- 35. توابع ریاضیاتی در سطح پایین
- 36. محاسبات ممیز شناور در اسمبلی
- 37. رابط با سیستمعامل
- 38. مدیریت فایلها در سطح پایین
- 39. پروتکلهای ارتباطی ساده
- 40. شبکهسازی پایه در اسمبلی
- 41. برنامهنویسی دستگاههای جانبی
- 42. کار با پورتهای I/O
- 43. توسعه درایورهای ساده
- 44. آزمایش و اشکالزدایی کد اسمبلی
- 45. ابزارهای دیباگینگ اسمبلی
- 46. تحلیل عملکرد برنامه
- 47. بهینهسازی بازیهای آرکید
- 48. تکنیکهای گرافیکی پیشرفته
- 49. انیمیشن فریم به فریم
- 50. اسپرایتها و مدیریت آنها
- 51. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 52. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 53. سیستم امتیازدهی بازی
- 54. مدیریت مراحل بازی
- 55. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 56. بازیهای معمایی در سطح پایین
- 57. بازیهای استراتژیک ساده
- 58. شبیهسازهای ساده
- 59. کار با دادههای باینری
- 60. ساختار دادههای پیچیده
- 61. اشارهگرها و ارجاع به حافظه
- 62. توابع بازگشتی در اسمبلی
- 63. مدیریت حافظه پویا
- 64. اصول برنامهنویسی شیءگرا در اسمبلی (مفاهیم پایه)
- 65. الگوهای طراحی نرمافزار در اسمبلی
- 66. تست واحد (Unit Testing) در اسمبلی
- 67. مستندسازی کد اسمبلی
- 68. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 69. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 70. امنیت در برنامههای اسمبلی
- 71. جلوگیری از آسیبپذیریهای رایج
- 72. بهینهسازی برای پردازندههای مختلف
- 73. کار با معماریهای ARM (مفاهیم پایه)
- 74. کار با معماریهای x86 (مفاهیم پایه)
- 75. توسعه ابزارهای کمکی اسمبلی
- 76. کامپایلرها و لینکرها (مفاهیم)
- 77. سیستمهای عامل و نقش اسمبلی
- 78. برنامهنویسی سیستمهای نهفته (Embedded)
- 79. کار با میکروکنترلرها
- 80. پروژههای عملی: بازی ساده Space Invaders
- 81. پروژههای عملی: بازی ساده Pong
- 82. پروژههای عملی: شبیهساز ماشین حساب
- 83. پروژههای عملی: ابزار تحلیل فایل باینری
- 84. پروژههای عملی: بازی Snake
- 85. پروژههای عملی: بازی Tetris (مفاهیم اصلی)
- 86. پروژههای عملی: بازی Pac-Man (مفاهیم اصلی)
- 87. پروژههای عملی: بازی Flappy Bird (مفاهیم اصلی)
- 88. پروژههای عملی: سیستم مدیریت پایگاه داده ساده
- 89. پروژههای عملی: ابزار پردازش تصویر پایه
- 90. پروژههای عملی: بازی پازل
- 91. پروژههای عملی: بازی استراتژیک ساده
- 92. پروژههای عملی: شبیهساز ساده فیزیک
- 93. پروژههای عملی: ابزار تولید موسیقی
- 94. پروژههای عملی: بازی ریتمیک
- 95. پروژههای عملی: شبیهساز ترمینال
- 96. پروژههای عملی: ابزار رمزنگاری متنی
- 97. مفاهیم پایانی و مسیر یادگیری
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.