کتاب صوتی طراحی کاربرمحور نرمافزارهای کاربردی برای کامپیوترهای شخصی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی کاربرمحور نرمافزارهای کاربردی برای کامپیوترهای شخصی
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و طراحی سیستم
موضوع میانی: طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر طراحی کاربرمحور
- 2. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 3. مبانی تجربه کاربری (UX)
- 4. شناخت کاربران هدف
- 5. تحلیل نیازهای کاربر
- 6. تعریف سناریوهای استفاده
- 7. طراحی جریان کاربری (User Flows)
- 8. ساخت شخصیت های کاربر (Personas)
- 9. نقشه سفر کاربر (User Journey Mapping)
- 10. اصول ارگونومی در طراحی
- 11. مفهوم قابلیت استفاده (Usability)
- 12. تست قابلیت استفاده (Usability Testing)
- 13. انواع رابط های کاربری
- 14. طراحی مبتنی بر وایرفریم (Wireframing)
- 15. نمونه اولیه (Prototyping)
- 16. طراحی مدل های اطلاعاتی (Information Architecture)
- 17. ساختار منوها و ناوبری
- 18. طراحی فرم ها و ورودی ها
- 19. بازخورد به کاربر (User Feedback)
- 20. مدیریت خطا و پیام های سیستمی
- 21. طراحی برای دسترسی پذیری (Accessibility)
- 22. اصول طراحی بصری
- 23. انتخاب رنگ در طراحی UI
- 24. تایپوگرافی و خوانایی
- 25. استفاده از آیکون ها و تصاویر
- 26. قوانین گشتالت در طراحی
- 27. طراحی مبتنی بر الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 28. مفاهیم طراحی واکنش گرا (Responsive Design)
- 29. طراحی برای پلتفرم های مختلف
- 30. طراحی رابط کاربری موبایل
- 31. طراحی رابط کاربری دسکتاپ
- 32. اصول طراحی تعاملی (Interaction Design)
- 33. انیمیشن و ترنزیشن در UI
- 34. مدیریت وضعیت رابط کاربری
- 35. طراحی برای کاربران کم توان
- 36. تست A/B در طراحی
- 37. تحلیل داده های کاربر
- 38. بهینه سازی تجربه کاربری
- 39. طراحی مبتنی بر ارزش (Value-Based Design)
- 40. اخلاق در طراحی UI/UX
- 41. قوانین کپی رایت در طراحی
- 42. حریم خصوصی کاربران در طراحی
- 43. امنیت در رابط های کاربری
- 44. ملاحظات فرهنگی در طراحی
- 45. طراحی سیستم های پیچیده
- 46. مدیریت پروژه های طراحی UI/UX
- 47. ابزارهای طراحی رابط کاربری
- 48. نرم افزارهای وایرفریمینگ
- 49. نرم افزارهای پروتوتایپینگ
- 50. نرم افزارهای طراحی گرافیکی
- 51. ابزارهای تست قابلیت استفاده
- 52. مدیریت مستندات طراحی
- 53. ارتباط با تیم توسعه دهنده
- 54. چرخه عمر توسعه نرم افزار (SDLC)
- 55. نقش طراح در تیم توسعه
- 56. اصول توسعه نرم افزار چابک (Agile)
- 57. مفهوم Minimum Viable Product (MVP)
- 58. طراحی برای مقیاس پذیری
- 59. مدیریت تغییرات در طراحی
- 60. طراحی مبتنی بر داده (Data-Driven Design)
- 61. تحلیل رقبا در طراحی
- 62. ایجاد سبک بصری (Visual Style Guide)
- 63. اصول صفحه آرایی (Layout Principles)
- 64. طراحی برای موبایل اول (Mobile-First)
- 65. طراحی برای دسکتاپ اول (Desktop-First)
- 66. مفهوم "Less is More" در طراحی
- 67. طراحی مینیمالیستی
- 68. طراحی متریال (Material Design)
- 69. طراحی فلت (Flat Design)
- 70. طراحی اسکئومورفیسم (Skeuomorphism)
- 71. طراحی برای بازی های کامپیوتری
- 72. طراحی رابط کاربری سیستم های سازمانی
- 73. طراحی برای اینترنت اشیاء (IoT)
- 74. طراحی برای واقعیت مجازی (VR)
- 75. طراحی برای واقعیت افزوده (AR)
- 76. مقدمات برنامه نویسی برای طراحان
- 77. اصول کدنویسی تمیز (Clean Code)
- 78. مفاهیم پایه HTML و CSS
- 79. مفاهیم پایه JavaScript
- 80. چگونه با توسعه دهندگان همکاری کنیم
- 81. اصول ارائه طرح ها به ذینفعان
- 82. مدیریت بازخورد از مشتریان
- 83. توسعه مهارت های حل مسئله
- 84. یادگیری مستمر در حوزه طراحی
- 85. شبکه سازی حرفه ای در UI/UX
- 86. اصول مصاحبه با کاربران
- 87. طراحی برای کودکان
- 88. طراحی برای سالمندان
- 89. طراحی برای افراد با اختلالات شناختی
- 90. ملاحظات قانونی در طراحی دیجیتال
- 91. استانداردهای دسترسی پذیری WCAG
- 92. اصول طراحی امن (Secure Design)
- 93. طراحی برای کاهش بار شناختی (Cognitive Load)
- 94. مفهوم "Direct Manipulation"
- 95. طراحی سیستم های توصیه گر
- 96. اصول طراحی خلاقانه
- 97. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی UI/UX
- 98. روندها و آینده طراحی رابط کاربری
- 99. مدیریت دانش طراحی
- 100. ارزیابی اثربخشی طراحی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.