کتاب صوتی آموزش گرافیک و طراحی با Apple II/IIe
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش گرافیک و طراحی با Apple II/IIe
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و نرمافزارهای کاربردی
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر گرافیک کامپیوتری و Apple II
- 2. آشنایی با سخت افزار Apple II برای گرافیک
- 3. نمایشگرهای Apple II: رزولوشن و رنگ
- 4. نحوه ایجاد و نمایش پیکسل ها
- 5. اصول اولیه زبان BASIC برای گرافیک
- 6. دستورات گرافیکی BASIC در Apple II
- 7. توسعه تصاویر ساده با دستورات BASIC
- 8. توابع گرافیکی پیشرفته در BASIC
- 9. مفهوم شیءگرایی در طراحی گرافیک
- 10. پیاده سازی اشیاء گرافیکی با BASIC
- 11. کار با بردارها و اشکال هندسی
- 12. رسم خطوط، دایره ها و چندضلعی ها
- 13. فیلد کردن اشکال هندسی
- 14. ذخیره و بارگذاری تصاویر در Apple II
- 15. فرمت های ذخیره سازی تصاویر
- 16. کار با کاراکترهای گرافیکی
- 17. ایجاد انیمیشن های ساده
- 18. تکنیک های انیمیشن فریم به فریم
- 19. مفهوم فضای رنگی RGB
- 20. کار با پالت رنگی در Apple II
- 21. تغییر رنگ پیکسل ها و نواحی
- 22. استفاده از قلم های گرافیکی
- 23. طراحی فونت های سفارشی
- 24. تکنیک های خطایابی در برنامه های گرافیکی
- 25. بهینه سازی کد برای سرعت
- 26. مقدمه ای بر زبان اسمبلی Apple II
- 27. دستورات اصلی زبان اسمبلی
- 28. نوشتن برنامه های گرافیکی با اسمبلی
- 29. تلفیق BASIC و اسمبلی برای گرافیک
- 30. کار با توابع سیستم Apple II
- 31. مدیریت حافظه گرافیکی
- 32. آشنایی با سخت افزار گرافیکی پیشرفته تر
- 33. کارت های توسعه گرافیکی
- 34. مفاهیم طراحی رابط کاربری
- 35. ایجاد دکمه ها و پنجره های گرافیکی
- 36. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید، جوی استیک)
- 37. تکنیک های رستر و وکتور
- 38. کار با تصاویر بیت مپ
- 39. تبدیل تصاویر وکتور به بیت مپ
- 40. مفاهیم فشرده سازی تصاویر
- 41. الگوریتم های فشرده سازی ساده
- 42. کار با صدا و گرافیک همزمان
- 43. مقدمه ای بر فیزیک در گرافیک
- 44. شبیه سازی حرکت اجسام
- 45. مفاهیم نورپردازی و سایه
- 46. تکنیک های رندرینگ ساده
- 47. کار با بافت ها (Textures)
- 48. ایجاد بافت های تکرار شونده
- 49. مقدمه ای بر گرافیک سه بعدی
- 50. تبدیل مختصات سه بعدی به دو بعدی
- 51. رندرینگ اشکال سه بعدی ساده
- 52. مفاهیم دوربین و دیدگاه
- 53. تکنیک های حذف سطوح پنهان
- 54. کار با مدل های سه بعدی آماده
- 55. مقدمه ای بر گرافیک برداری پیشرفته
- 56. کار با منحنی های بزیه
- 57. فیلدینگ و خط کشی منحنی ها
- 58. مفاهیم گرافیک کامپیوتری مدرن
- 59. تکامل گرافیک از Apple II تا امروز
- 60. کاربردهای گرافیک کامپیوتری در صنایع مختلف
- 61. اخلاق در طراحی گرافیک
- 62. اصول طراحی گرافیک بصری
- 63. نکات کاربردی در طراحی گرافیک
- 64. ابزارهای کمکی برای طراحی گرافیک
- 65. پروژه عملی: طراحی یک بازی ساده
- 66. پروژه عملی: ساخت یک برنامه آموزشی گرافیکی
- 67. پروژه عملی: طراحی کارت پستال دیجیتال
- 68. پروژه عملی: ایجاد انیمیشن کوتاه
- 69. آشنایی با فرمت های تصویر رایج
- 70. کار با گرافیک برداری در نرم افزارهای مدرن
- 71. مفاهیم پایه ای طراحی بازی
- 72. اصول طراحی شخصیت در بازی
- 73. مفاهیم انیمیشن در بازی
- 74. طراحی محیط و مراحل بازی
- 75. اصول طراحی رابط کاربری بازی
- 76. کاربرد گرافیک در نرم افزارهای اداری
- 77. گرافیک در نرم افزارهای مهندسی
- 78. مقدمه ای بر گرافیک علمی
- 79. تصویرسازی داده ها
- 80. کاربرد گرافیک در پزشکی
- 81. گرافیک در تولید محتوای آموزشی
- 82. اصول طراحی وب و گرافیک
- 83. گرافیک در تبلیغات و بازاریابی
- 84. آشنایی با نرم افزارهای گرافیکی رایج
- 85. کار با ابزارهای ویرایش تصویر
- 86. تکنیک های ترکیب تصاویر
- 87. اصول طراحی لوگو
- 88. طراحی بنر و پوستر
- 89. مبانی طراحی بسته بندی
- 90. گرافیک متحرک (Motion Graphics)
- 91. اصول داستان سرایی بصری
- 92. طراحی کاراکترهای انیمیشن
- 93. مراحل تولید انیمیشن
- 94. مفاهیم طراحی صدا در انیمیشن
- 95. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 96. کاربرد گرافیک در واقعیت مجازی
- 97. مقدمه ای بر واقعیت افزوده
- 98. طراحی رابط کاربری برای واقعیت مجازی
- 99. اصول طراحی گرافیک تعاملی
- 100. پروژه نهایی: طراحی یک اپلیکیشن گرافیکی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.