کتاب صوتی راهنمای جامع برنامهنویسی بازی در محیط ویندوز 95
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع برنامهنویسی بازی در محیط ویندوز 95
موضوع کلی: توسعهٔ نرمافزار و بازیهای کامپیوتری
موضوع میانی: برنامهنویسی بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازی در ویندوز 95
- 2. تاریخچه مختصر بازیهای کامپیوتری
- 3. مفاهیم پایهای برنامهنویسی بازی
- 4. معماری سیستم عامل ویندوز 95
- 5. برنامهنویسی با API ویندوز
- 6. محیط توسعه ویژوال استودیو 6
- 7. نصب و پیکربندی ابزارهای توسعه
- 8. اصول زبان برنامهنویسی C++
- 9. مفاهیم شیگرایی در C++
- 10. کار با حافظه و اشارهگرها
- 11. مدیریت پنجرهها در ویندوز
- 12. رسم اشکال هندسی پایه
- 13. کار با گرافیک و بیتمپها
- 14. مدیریت رنگ و پالتها
- 15. ورودی کاربر: صفحه کلید
- 16. ورودی کاربر: ماوس
- 17. مدیریت صدا در ویندوز
- 18. استفاده از کتابخانه DirectX
- 19. آشنایی با DirectDraw
- 20. رسم تصاویر با DirectDraw
- 21. مدیریت انیمیشن ساده
- 22. ساخت اسپرایتها
- 23. حرکت اسپرایتها
- 24. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 25. مفاهیم پایهای فیزیک بازی
- 26. شبیهسازی حرکت اشیاء
- 27. استفاده از تایمرها در بازی
- 28. مدیریت فریم ریت
- 29. ساخت بازیهای دوبعدی ساده
- 30. مثال: بازی پازل ساده
- 31. مثال: بازی آرکید ساده
- 32. ساخت منوها و رابط کاربری
- 33. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
- 34. ذخیره و بارگذاری بازی
- 35. مفاهیم پایهای هوش مصنوعی (AI)
- 36. حرکت دشمنان
- 37. رفتار دشمنان ساده
- 38. مدیریت امتیاز و نمرات بالا
- 39. بازیهای چندنفره (مقدماتی)
- 40. مفاهیم شبکه در بازیها
- 41. پروتکلهای ارتباطی ساده
- 42. ساخت یک بازی تیراندازی دوبعدی
- 43. طراحی شخصیتها و محیط
- 44. پیادهسازی مکانیکهای بازی
- 45. اضافه کردن صدا و موسیقی
- 46. بهینهسازی عملکرد بازی
- 47. اشکالزدایی (Debugging) بازی
- 48. تست و ارزیابی بازی
- 49. مقدمهای بر DirectX 7
- 50. کار با Direct3D
- 51. مفاهیم پایهای گرافیک سهبعدی
- 52. مدلهای سهبعدی ساده
- 53. نورپردازی در Direct3D
- 54. دوربین در Direct3D
- 55. ساخت یک بازی سهبعدی ساده
- 56. مدیریت صحنهها در بازی سهبعدی
- 57. استفاده از افکتهای تصویری
- 58. مفاهیم پایهای توسعه بازیهای موبایل (سازگار با ویندوز)
- 59. اصول طراحی رابط کاربری بازی
- 60. مراحل تولید بازی
- 61. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 62. کار تیمی در تیم توسعه بازی
- 63. اصول معماری نرمافزار در بازی
- 64. الگوهای طراحی در بازیسازی
- 65. تکنیکهای بهینهسازی حافظه
- 66. تکنیکهای بهینهسازی پردازنده
- 67. مباحث حقوقی و مالکیت معنوی در بازیها
- 68. استانداردهای کیفیت در بازی
- 69. تست کاربر (User Testing)
- 70. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 71. مقایسه با موتورهای جدیدتر
- 72. اصول نگهداری و بهروزرسانی بازی
- 73. مقدمهای بر مدیریت منابع بازی
- 74. بهینهسازی بارگذاری منابع
- 75. مدیریت خطا و استثنا در بازی
- 76. اصول امنیت در بازیها
- 77. مقدمهای بر ابزارهای پروفایلینگ
- 78. تحلیل عملکرد بازی
- 79. اصول طراحی مراحل (Level Design)
- 80. مقدمهای بر صداگذاری در بازی
- 81. کار با ابزارهای ویرایش صدا
- 82. اصول داستانسرایی در بازی
- 83. مقدمهای بر طراحی بازیهای آموزشی
- 84. کاربرد بازی در آموزش
- 85. اصول طراحی بازیهای شبیهسازی
- 86. مقدمهای بر بازیهای استراتژی
- 87. مفاهیم پایهای اقتصاد بازی
- 88. اصول طراحی سیستمهای پاداش
- 89. مقدمهای بر بازیهای معمایی
- 90. اصول روانشناسی در طراحی بازی
- 91. مبانی اخلاقی در توسعه بازی
- 92. کاربرد هوش مصنوعی در بازیهای پیچیدهتر
- 93. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) در بازی
- 94. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR) در بازی
- 95. اصول طراحی تجربهی کاربری (UX)
- 96. مقدمهای بر طراحی بازیهای مستقل (Indie)
- 97. مبانی کسب و کار در بازیسازی
- 98. مدیریت ریسک در پروژههای بازی
- 99. اصول توسعه پایدار در بازیسازی
- 100. مقدمهای بر ابزارهای اتوماسیون تست
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.