کتاب صوتی راهنمای جامع ساخت بازی برای کامپیوترهای قدیمی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع ساخت بازی برای کامپیوترهای قدیمی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: توسعه بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر کامپیوترهای قدیمی و توسعه بازی
- 2. آشنایی با معماری Commodore 64
- 3. زبان برنامهنویسی BASIC در Commodore 64
- 4. نصب و راهاندازی محیط توسعه
- 5. نخستین برنامه: نمایش متن روی صفحه
- 6. کار با گرافیک پایه در Commodore 64
- 7. رنگها و پالت رنگی
- 8. صفحه نمایش کاراکتری و کاراکترهای سفارشی
- 9. صفحه نمایش گرافیکی
- 10. دستورات گرافیکی پایه: POKE و PEEK
- 11. مدیریت حافظه در Commodore 64
- 12. ساختار دادهها: آرایهها و متغیرها
- 13. حلقهها و دستورات شرطی
- 14. توسعه توابع و رویهها
- 15. مدیریت ورودی از صفحه کلید
- 16. مدیریت ورودی از جوی استیک
- 17. صدا در Commodore 64: تراشه SID
- 18. تولید نتهای موسیقی
- 19. تولید افکتهای صوتی
- 20. مفاهیم اولیه بازیسازی
- 21. طراحی چرخه بازی (Game Loop)
- 22. مدیریت وضعیت بازی
- 23. مکانیکهای پایه بازی
- 24. حرکت کاراکترها
- 25. تشخیص برخورد
- 26. مدیریت امتیاز و زندگی
- 27. ذخیره و بارگذاری بازی
- 28. ذخیره سازی روی نوار کاست
- 29. ذخیره سازی روی فلاپی دیسک
- 30. مقدمهای بر زبان اسمبلی 6502
- 31. ساختار دستورات اسمبلی
- 32. ثباتها و آدرسدهی
- 33. نوشتن کد اسمبلی برای بخشهای حساس
- 34. بهینهسازی کد با اسمبلی
- 35. ساخت اسپرایتها
- 36. انیمیشن اسپرایتها
- 37. مدیریت چندین اسپرایت
- 38. مقدمهای بر طراحی بازیهای پلتفرمر
- 39. پیادهسازی پرش و جاذبه
- 40. مدیریت دشمنان و هوش مصنوعی ساده
- 41. طراحی مراحل (Levels)
- 42. موتورهای بازی ساده
- 43. مفاهیم پایه گرافیک بازی
- 44. طراحی کاراکترها و محیط
- 45. استفاده از نقشههای کاشی (Tilemaps)
- 46. مدیریت دوربین در بازی
- 47. کار با موسیقی متن
- 48. ترکیب موسیقی و افکتهای صوتی
- 49. توسعه بازیهای معمایی
- 50. توسعه بازیهای تیراندازی
- 51. مفاهیم پایه شبکه در بازیهای قدیمی (در صورت امکان)
- 52. اشکالزدایی (Debugging) در Commodore 64
- 53. ابزارهای اشکالزدایی
- 54. تکنیکهای بهینهسازی عملکرد
- 55. مدیریت حافظه در بازیهای پیچیده
- 56. توسعه بازیهای چندسکویی (Cross-platform)
- 57. مقدمهای بر اصول طراحی رابط کاربری
- 58. طراحی منوها و پیامها
- 59. کار با فونتها
- 60. تکنیکهای فشردهسازی دادهها
- 61. مدیریت منابع بازی
- 62. اصول تست بازی
- 63. تست عملکرد و پایداری
- 64. تست کاربردپذیری
- 65. مقدمهای بر توسعه تجاری بازی
- 66. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 67. انتشار بازیهای مستقل
- 68. آینده بازیهای کامپیوتری قدیمی
- 69. نگاهی به تاریخچه بازیهای ویدئویی
- 70. سبکهای مختلف بازیسازی
- 71. تکنیکهای پیشرفته گرافیکی
- 72. حرکتدهی پیشرفته کاراکترها
- 73. شبیهسازی فیزیک ساده
- 74. مدیریت انیمیشنهای پیچیده
- 75. طراحی صدا برای بازیهای مدرن
- 76. مفاهیم پایهای هوش مصنوعی در بازیها
- 77. توسعه بازیهای استراتژیک
- 78. بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 79. تکنیکهای داستانسرایی در بازی
- 80. مقدمهای بر طراحی مراحل پویا
- 81. کار با موتورهای بازی مدرن (در صورت ارتباط با مفاهیم قدیمی)
- 82. اصول طراحی بازیهای نوآورانه
- 83. توسعه بازیهای آموزشی
- 84. کاربردهای بازی در آموزش
- 85. اخلاق در بازیسازی
- 86. بررسی بازیهای کلاسیک و درسهای آموخته شده
- 87. مقدمهای بر توسعه بازی برای پلتفرمهای موبایل (در صورت ارتباط با اصول قدیمی)
- 88. اصول طراحی بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 89. مقدمهای بر توسعه بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 90. فناوریهای نوین در بازیسازی
- 91. تأثیر بازیها بر فرهنگ
- 92. بازی و سلامت روان
- 93. مقدمهای بر هوش مصنوعی مولد در بازیسازی
- 94. آینده توسعه بازیهای مستقل
- 95. بررسی چالشهای اقتصادی در بازیسازی
- 96. مفاهیم پایهای اقتصاد بازی (Game Economy)
- 97. توسعه بازیهای آموزشی مبتنی بر شبیهسازی
- 98. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 99. اصول بازاریابی بازیهای کامپیوتری
- 100. استراتژیهای انتشار جهانی بازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.