کتاب صوتی ساخت بازیهای واقعیت مجازی (VR) با HTC Vive
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای واقعیت مجازی (VR) با HTC Vive
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و ارتباطات
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر واقعیت مجازی و HTC Vive
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه
- 3. آشنایی با Unity برای توسعه VR
- 4. مبانی موتور بازیسازی Unity
- 5. کار با صحنهها و اشیاء در Unity
- 6. مقدمهای بر برنامهنویسی C# در Unity
- 7. متغیرها و انواع داده در C#
- 8. دستورات شرطی و حلقهها در C#
- 9. توابع و فراخوانی آنها
- 10. مقدمهای بر مفاهیم شیگرایی
- 11. کلاسها و اشیاء در C#
- 12. ارثبری و پلیمورفیسم
- 13. مقدمهای بر توسعه VR با Unity
- 14. تنظیمات پروژه برای واقعیت مجازی
- 15. پیکربندی HTC Vive در Unity
- 16. شبیهساز VR در Unity
- 17. کنترلرهای HTC Vive
- 18. دریافت ورودی از کنترلرها
- 19. حرکت و ناوبری در محیط VR
- 20. حرکت مبتنی بر تلپورت
- 21. حرکت مبتنی بر اسکرول
- 22. سیستمهای انتقال locomotion
- 23. طراحی رابط کاربری (UI) در VR
- 24. عناصر UI در Unity
- 25. ایجاد و استقرار UI در صحنه VR
- 26. مقدمهای بر فیزیک در Unity
- 27. استفاده از Rigidbody و Collider
- 28. تنظیمات فیزیکی اشیاء در VR
- 29. ایجاد تعاملات فیزیکی
- 30. مقدمهای بر انیمیشن در Unity
- 31. انیمیشنهای مبتنی بر فریم
- 32. انیمیشنهای مبتنی بر کدهای C#
- 33. سیستم انیمیشن Unity (Mecanim)
- 34. کار با انیماتورها و ترانزیشنها
- 35. طراحی صدا در بازیهای VR
- 36. وارد کردن فایلهای صوتی
- 37. پخش صداها در صحنه
- 38. تنظیمات صوتی سهبعدی
- 39. مقدمهای بر گرافیک در VR
- 40. تنظیمات نورپردازی در Unity
- 41. استفاده از سایهها
- 42. بهینهسازی رندرینگ برای VR
- 43. مقدمهای بر طراحی بازی
- 44. اصول طراحی گیمپلی
- 45. ایجاد چالش و پاداش
- 46. مراحل توسعه بازی
- 47. تست و اشکالزدایی
- 48. مقدمهای بر بهینهسازی عملکرد
- 49. شناسایی گلوگاههای عملکرد
- 50. بهینهسازی کد و داراییها
- 51. تکنیکهای بهینهسازی گرافیکی
- 52. مدیریت حافظه در Unity
- 53. مقدمهای بر انتشار بازی
- 54. تنظیمات بستهبندی بازی
- 55. انتشار برای پلتفرمهای VR
- 56. ملاحظات امنیتی در توسعه بازی
- 57. اصول اخلاقی در توسعه بازی
- 58. حقوق مالکیت معنوی
- 59. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازی
- 60. مبانی رفتار NPCها
- 61. سیستمهای جستجوی مسیر
- 62. طراحی مراحل پیشرفتهتر
- 63. ایجاد پازلهای تعاملی
- 64. مکانیکهای بازی منحصر به فرد
- 65. ارتقاء تجربه کاربری
- 66. کار با دادههای ورودی پیشرفته
- 67. طراحی محیطهای پویا
- 68. پیادهسازی سیستمهای امتیازدهی
- 69. مدیریت وضعیت بازی
- 70. ذخیره و بارگذاری بازی
- 71. مقدمهای بر شبکهسازی در بازی (اختیاری، با رویکرد داخلی)
- 72. اصول اولیه توسعه چندنفره (اختیاری)
- 73. مدیریت خطاها و استثناها
- 74. پیادهسازی راهنمای بازی (Tutorial)
- 75. بهبود دسترسیپذیری در VR
- 76. مقدمهای بر بازاریابی بازی (اختیاری، با رویکرد داخلی)
- 77. اهمیت بازخورد کاربران
- 78. مدیریت پروژههای توسعه بازی
- 79. مستندسازی فنی پروژه
- 80. آشنایی با ابزارهای توسعه Unity
- 81. کار با Version Control (مانند Git)
- 82. اصول طراحی UX/UI در VR
- 83. ایجاد حس حضور (Presence)
- 84. کار با ابزارهای پروفایلینگ
- 85. بهینهسازی برای هدستهای مختلف VR
- 86. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR) در Unity (جهت مقایسه)
- 87. مقایسه VR و AR
- 88. اصول طراحی بازیهای آموزشی با VR
- 89. کاربردهای صنعتی VR
- 90. ملاحظات اخلاقی در محتوای VR
- 91. مدیریت پروژه در تیمهای کوچک
- 92. اصول طراحی صداگذاری حرفهای
- 93. ساخت افکتهای صوتی سفارشی
- 94. مقدمهای بر تکنیکهای رندرینگ پیشرفته
- 95. استفاده از Shaders سفارشی
- 96. بهینهسازی مصرف باتری (برای هدستهای مستقل)
- 97. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 98. جمعآوری و تحلیل دادههای بازیکن
- 99. اصول طراحی روایی در بازیهای VR
- 100. ایجاد دنیاسازی (World-building)
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.