کتاب صوتی آموزش جامع توسعه بازیهای موبایل با Unity 3D
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع توسعه بازیهای موبایل با Unity 3D
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و بازیسازی
موضوع میانی: توسعه بازیهای سهبعدی با Unity
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 2. آشنایی با موتور بازیسازی Unity
- 3. نصب و راهاندازی Unity Hub و Unity Editor
- 4. محیط کاربری Unity Editor
- 5. مفاهیم پایهای Unity: GameObjects و Components
- 6. کار با Transform: موقعیت، چرخش و مقیاس
- 7. مبانی کار با Prefabs
- 8. مدیریت صحنههای بازی (Scenes)
- 9. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی C# در Unity
- 10. متغیرها و انواع داده در C#
- 11. دستورات شرطی و حلقهها در C#
- 12. توابع و متدها در C#
- 13. مفاهیم شیگرایی در C#: کلاسها و اشیاء
- 14. وراثت و پلیمورفیسم در C#
- 15. رویدادها و delegates در C#
- 16. کار با Rigidbody برای فیزیک بازی
- 17. مفاهیم برخورد (Collisions) و تریگرها
- 18. استفاده از Physics Material
- 19. مقدمهای بر انیمیشن در Unity
- 20. ساخت و ویرایش انیمیشنها
- 21. کار با Animator Controller
- 22. انتقال بین حالتهای انیمیشن
- 23. ورودیهای کاربر (Input System)
- 24. دریافت ورودی از کیبورد و ماوس
- 25. دریافت ورودی از صفحه لمسی موبایل
- 26. کار با UI در Unity: Canvas
- 27. عناصر UI: Text, Image, Button
- 28. ساخت منوهای بازی
- 29. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
- 30. ذخیره و بارگذاری دادههای بازی
- 31. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی
- 32. مدلهای سهبعدی و متریالها
- 33. نورپردازی در Unity
- 34. انواع نورها: Directional, Point, Spot
- 35. سایهها در Unity
- 36. بهینهسازی گرافیکی برای موبایل
- 37. استفاده از LOD (Level of Detail)
- 38. بستهبندی (Baking) نور
- 39. مقدمهای بر Shader نویسی
- 40. کار با Shader Graph
- 41. ساخت افکتهای بصری ساده
- 42. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیها
- 43. الگوریتمهای مسیریابی ساده (Pathfinding)
- 44. استفاده از NavMesh
- 45. رفتار دشمنان (Enemy AI)
- 46. سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 47. کار با سیستمهای صوتی
- 48. اضافه کردن موسیقی پسزمینه
- 49. افکتهای صوتی در بازی
- 50. مقدمهای بر شبکهسازی در بازی
- 51. مفاهیم پایهای شبکه
- 52. استفاده از Unity Netcode
- 53. همگامسازی دادهها در شبکه
- 54. پیادهسازی بازی چندنفره ساده
- 55. مقدمهای بر ابزارهای توسعه موبایل
- 56. تنظیمات ساخت برای اندروید
- 57. تنظیمات ساخت برای iOS
- 58. تست بازی روی دستگاههای واقعی
- 59. بهینهسازی عملکرد بازی برای موبایل
- 60. مدیریت حافظه در Unity
- 61. کاهش حجم بازی
- 62. مقدمهای بر بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 63. استفاده از AR Foundation
- 64. کار با AR Camera
- 65. ردیابی سطوح در AR
- 66. قرار دادن اشیاء مجازی در دنیای واقعی
- 67. مقدمهای بر بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 68. استفاده از XR Interaction Toolkit
- 69. کار با VR Camera
- 70. کنترلرهای VR
- 71. مقدمهای بر طراحی مراحل (Level Design)
- 72. اصول طراحی مراحل جذاب
- 73. استفاده از ابزارهای طراحی مرحله
- 74. تست و تکرار طراحی مرحله
- 75. مقدمهای بر اقتصاد بازی (Game Economy)
- 76. طراحی سیستمهای پاداش
- 77. مدیریت منابع در بازی
- 78. مقدمهای بر مونتیزاسیون (Monetization)
- 79. تبلیغات درون برنامهای
- 80. خرید درون برنامهای
- 81. مقدمهای بر تست بازی (Game Testing)
- 82. انواع تست: Unit, Integration, Playtesting
- 83. گزارشدهی باگها
- 84. مقدمهای بر انتشار بازی
- 85. برنامهریزی برای انتشار
- 86. آمادهسازی برای استورها
- 87. مقدمهای بر بهروزرسانی بازی
- 88. برنامهریزی برای بهروزرسانیها
- 89. مدیریت بازخوردهای بازیکنان
- 90. مقدمهای بر توسعه بازیهای استراتژیک
- 91. مبانی بازیهای استراتژیک
- 92. پیادهسازی واحدهای بازی
- 93. مقدمهای بر توسعه بازیهای پازل
- 94. مبانی بازیهای پازل
- 95. طراحی مکانیزمهای پازل
- 96. مقدمهای بر توسعه بازیهای شبیهسازی
- 97. مبانی بازیهای شبیهسازی
- 98. مدلسازی سیستمهای پیچیده
- 99. مقدمهای بر بهینهسازی کد C#
- 100. الگوهای طراحی در C#
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.