کتاب صوتی اصول طراحی و ساخت بازیهای ویدئویی جذاب و استاندارد
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی و ساخت بازیهای ویدئویی جذاب و استاندارد
موضوع کلی: علوم و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: توسعه نرمافزار و بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای ویدئویی
- 2. مبانی موتور بازیسازی یونیتی
- 3. نصب و پیکربندی یونیتی
- 4. آشنایی با محیط کاربری یونیتی
- 5. مفاهیم پایه صحنه و اشیاء بازی
- 6. کار با کامپوننتها در یونیتی
- 7. اسکریپتنویسی در یونیتی با سیشارپ
- 8. مبانی زبان برنامهنویسی سیشارپ
- 9. متغیرها و انواع داده در سیشارپ
- 10. عملگرها و عبارات در سیشارپ
- 11. ساختارهای کنترلی (شرطی و حلقهها)
- 12. توابع و روشها در سیشارپ
- 13. کلاسها و اشیاء در سیشارپ
- 14. مفاهیم شیگرایی (ارثبری، پلیمورفیسم)
- 15. مدیریت خطا و استثناها در سیشارپ
- 16. کار با آرایهها و لیستها در سیشارپ
- 17. فضاهای نام و مدیریت کد
- 18. اصول پایهای فیزیک در بازیها
- 19. کار باRigidbody و Colliderها
- 20. مدیریت ورودی کاربر (کیبورد، موس)
- 21. حرکت کاراکتر در بازی
- 22. انیمیشن کاراکتر در یونیتی
- 23. سیستم ذرات (Particle System)
- 24. صداگذاری در بازیهای ویدئویی
- 25. کار با صداهای دوبعدی و سهبعدی
- 26. دوربینهای بازی و انواع آنها
- 27. مدیریت دوربینها و ترکینگ
- 28. رابط کاربری (UI) در یونیتی
- 29. عناصر UI (دکمه، متن، نوار سلامتی)
- 30. طراحی منوهای بازی
- 31. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
- 32. مفاهیم پایهای گرافیک سهبعدی
- 33. مدلهای سهبعدی و وارد کردن آنها
- 34. متریالها و تکسچرها
- 35. نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 36. شیدرها و افکتهای گرافیکی
- 37. بهینهسازی عملکرد گرافیکی
- 38. مبانی طراحی مراحل (Level Design)
- 39. کار با Terrain برای ساخت محیط
- 40. ایجاد و ویرایش اشیاء در محیط
- 41. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 42. مسیریابی (Pathfinding) برای دشمنان
- 43. اصول طراحی بازیهای معمایی
- 44. مبانی طراحی بازیهای اکشن
- 45. اصول طراحی بازیهای استراتژیک
- 46. طراحی سیستم امتیازدهی و پیشرفت
- 47. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
- 48. مفاهیم پایهای شبکه در بازیها
- 49. ساخت بازیهای چندنفره ساده
- 50. امنیت در بازیهای آنلاین (مبانی)
- 51. تست و اشکالزدایی بازی
- 52. مستندسازی پروژه بازی
- 53. اصول کار تیمی در توسعه بازی
- 54. مدیریت منابع در پروژه بازی
- 55. مقدمهای بر بهینهسازی بازی
- 56. شناسایی و رفع گلوگاههای عملکرد
- 57. استفاده از Profiler در یونیتی
- 58. بهینهسازی گرافیک و فیزیک
- 59. مدیریت حافظه در بازیها
- 60. اصول طراحی بازیهای موبایل
- 61. تطبیق بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 62. رابط کاربری لمسی
- 63. مدیریت باتری در بازیهای موبایل
- 64. مفاهیم پایهای بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 65. اصول طراحی برای VR
- 66. مبانی بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 67. اصول طراحی برای AR
- 68. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی دیگر
- 69. مقایسه یونیتی با سایر موتورها
- 70. اقتصاد بازی (Game Economy)
- 71. طراحی سیستمهای اقتصادی درون بازی
- 72. مبانی طراحی مراحل پیشرفته
- 73. استفاده از ابزارهای طراحی مرحله
- 74. مفاهیم پیشرفته هوش مصنوعی
- 75. یادگیری ماشین در بازیها (مبانی)
- 76. مبانی طراحی صداگذاری حرفهای
- 77. موسیقی متن بازی (اصول)
- 78. پردازش صدا و افکتهای صوتی
- 79. اصول طراحی شخصیتهای بازی
- 80. داستانسرایی در بازیهای ویدئویی
- 81. طراحی دیالوگ و روایت
- 82. مبانی بازاریابی و تبلیغات بازی
- 83. انتشار بازی در پلتفرمهای مختلف
- 84. مدیریت انجمنهای بازی
- 85. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 86. مبانی برنامهنویسی شیدر پیشرفته
- 87. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته
- 88. طراحی سیستمهای مولد محتوا (Procedural Generation)
- 89. مقدمهای بر گرافیک محاسباتی
- 90. بهینهسازیهای سطح بالا در یونیتی
- 91. تکنیکهای سایهزنی پیشرفته
- 92. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 93. طراحی بازیهای شبیهسازی
- 94. مبانی طراحی بازیهای ورزشی
- 95. مقدمهای بر توسعه بازیهای مستقل (Indie)
- 96. مسیر شغلی در صنعت بازیسازی
- 97. آینده توسعه بازیهای ویدئویی
- 98. اصول طراحی بازیهای ریتمیک
- 99. کار با انیمیشنهای پیشرفته
- 100. مدیریت سیستمهای پیچیده در بازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.